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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章特级嘉禾勋章特级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章被遗忘的帝国引进功臣第八届雏鹰杯单人赛冠军神鱼勋章

附庸关系2
发表于 2013-10-29 20:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yty 于 2013-11-3 05:39 编辑

MOD 发布 & 讨论版版规


一、总则


二、板块分类

  • [MOD 发布]分类用于一个 MOD 的测试版发布、正式发布及日后更新。同一个 MOD 的测试版、正式版及更新只允许使用一个主题帖。发布时须遵守《附件二 翔鹰 MOD 作品发布规范》。
  • [MOD 宣传]分类用于 MOD 团队招募、制作进程公开、内容宣传、造势等,数量不限,发布主题时须在标题前加“【MOD 名称】”。
  • [教程]分类用于成熟技术的推广普及教学文章。拟发布为[教程]分类的文章,必须提供以文字或图片陈述具体技术的作法及范例。泛用性、稳定性暂缺乏足够测试、暂不达标准的创新性技术,先发布为[交流]分类,待技术经充分测试,足够成熟后,方可成为教程。
  • [工具·资料]分类用于各种制作 MOD 用到的工具及资料参考、常数列表等,可为原创、翻译引进、转载。发布前先版内搜索,同一工具禁止重复发布。
  • [素材]分类用于图像素材的发布,允许格式为 bmp、slp。不成序列的零散图像,允许以 bmp 格式发布;成序列的兵种动画图像,必须至少发布为 slp 格式,鼓励一并发布 bmp 包。禁止发布其他格式图像。体积超过 10 MB 的素材包,须压缩为 zip 包裹,以网盘形式发布。
  • [求助]分类用于 MOD 相关的问题提问。提问前,须先在版内搜索,禁止重复提问。提问主题帖标题须写明具体的问题,禁止使用无实质信息的“提问”“求助”“几个问题”等作为标题。如要提出多个问题,可将最主要的问题放在标题中。若提问内容只针对某一 MOD 作品,应在标题前注明【MOD 名称】。问题内容应详尽,语言通顺可懂,并提供尽可能多的问题相关信息,以增大解决问题的概率。
  • [交流]分类用于 MOD 相关的技术交流、MOD 作品讨论。若交流内容只针对某一 MOD 作品,应在标题前注明【MOD 名称】。
  • 已过时的教程、工具、资料类内容,由管理人员移入[旧帖]分类。

三、主题高亮规定

  • MOD 成品
  • MOD 宣传,一个 MOD 只能有一个最新的 MOD 宣传帖高亮。
  • 教程
  • 工具·资料
  • 素材
  • 公告

四、奖励规定

在本版发布的教程、工具·资料、素材、MOD 成品予以评分,按照分类不同,有不同的评分规则,见下表格。评分工作由翔鹰 MOD 版评分小组担任。每个维度的评分范围采用帝国界通用的五分制,分为0 0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5 4 4.5 5等级,该作品的最终评分为各维度评分的加权平均;每个维度评分乘以该维度的耕战系数并加总,为发放的耕战奖励基数。根据作品来源,将该基数乘以下表所列系数后,为最终奖励耕战数量。若有多人评分,耕战奖励取算术平均。
作品来源系数
转载0.5
汉化后转载1
原创2

  • 教程类评分规则
    评分维度维度描述耕战系数
    可读性要达到教程的目的,作说明文的功底是第一位的。配图是否适当,图片与文字能否紧密结合从而达到最好的说明效果;文章逻辑是否清晰,排版整洁,都会予以考虑。10
    易懂性既然称作教程,其首要意义就是信息的传播。内容是否浅显易懂,步骤性、可操作性强,读者是否能够根据教程指示顺利完成技术的学习,是本维度的侧重。15
    革命性革命是有意义的创新,一个革命性高的教程,可以使整个 MOD 界为之改变。本维度便是对教程划时代意义的大小的度量。25
    通用性再好的技术,若不能为大众所接受,也只能束之高阁。教程能为大家所通用,还是曲高和寡,使用者寥寥,本维度会做出一个评测。10
  • 工具·资料类评分规则
    评分维度维度描述耕战系数
    有用性对工具·资料的基本要求不外是有用。该维度度量工具·资料给 MOD 开发者/玩家带来的便利程度。20
    创新性其实帝国 MOD 领域待开垦的处女地还有很多,现在的知名工具也无一不是创新的结果。创新并非高不可攀,对细节的留意,对大局的把握,对需求的灵敏捕捉,加上钻研与努力,定能有划破 MOD 苍穹的辉煌作品。20
    易用度与说明优秀的工具应该考虑用户方便使用的问题,能配有说明文档的工具更是专业的体现。20
    开放度与可扩展性通用性强的工具不会仅限于工具本身的功能,更可以通过给用户开放接口来实现功能的扩展。若能给一款优秀的工具留出个性化的空间,那真是造福 MOD 界的事情。10
  • 素材类评分规则
    评分维度维度描述耕战系数
    精美度如果说图像素材只有一个重点,那就是素材的质量,也就是素材的精美程度。静态图像的构图、色彩;动态图像的细节、变化、协调性,都是重中之重。一个精美的建筑图像或兵种动画制作成的 MOD,会让人陶醉在美妙的帝国风格艺术中。制作一幅精美的图像,远比批量生产数量吓人的粗劣图像耗费更多的精力和艺术灵感。40
    数量如上所说,数量不是重点,质量才是重点,翔鹰鼓励精品。如果你制作的图像精美,质量上乘,完全可以分为不同的作品发布,拿到更多耕战,而不必受本维度的低权重所累。设置本维度的目的更多地是考虑转载的需要。5
    技术指标不同于考察主观审美体验的精美度维度,本维度考察的是作品文件的技术指标,包括调色板是否正确、锚点位置设置是否恰当、玩家颜色是否正常转变等。15
  • MOD 作品评分规则
    评分维度维度描述耕战系数
    创新性创新是 MOD 的灵魂。玩家之所以愿意暂时放下原版游戏,来尝试、探索直至喜欢、甚至帮助分享宣传一款 MOD,其最大动力就来自于它相对于原版游戏而言,有什么亮点,有什么好玩的不同之处。30
    工作量凡是涉及游戏数据修改的作品,都可归为 MOD 范畴,但其规模是迥异的。小到只有一个数据的修改,大到整个游戏体系的颠覆,其中所耗费的时间、精力不可等量齐观。本维度的设置,绝不让一份付出没有回报。30
    平衡性凡是设计用来对战的 MOD 作品,平衡性总是举足轻重的一环。但评分人员并非专业游戏平衡师,也不可能有大量的实战来经验性地确定平衡性,况且对平衡性的理解可能是千人千面,即便对原版帝国时代游戏的平衡性,仍是众说纷纭,所以平衡性很难有一个客观准确的度量,评分人员只能根据现有的信息和经验,尽可能做一个贴切的评判。15
    服务想必对于所有的 MOD 开发者而言,最大的心愿就是看到更多的人听说过、下载过、玩过甚至宣传过自己的作品了。那么这就要求 MOD 开发者还要是优秀的营销人员,会站在玩家的角度考虑问题,给玩家最贴心的技术支持。所以,这个维度包括安装包是否易于使用,卸载是否方便,MOD 介绍是否详细等指标。特别地,使用 UserPatch 制作解压即玩版本的,本维度有2的特殊加分。15


五、处罚规定

  • 所有具有本版发言权限的用户均享有举报权。举报时,可使用论坛举报功能,或向本版版主发私信,举报须说明理由,附有必要证据。版主会对被举报内容展开调查,并宣布处理决定。
  • 违反《翔鹰帝国管理条例》的,按照《翔鹰帝国管理条例》相关规定处理。
  • 在本版发布与 MOD 无关主题的,移动至相应版块。发布与论坛无关主题的,关闭主题帖。
  • 刷版、版聊、灌水者,第一次予以警告并扣除1~20耕战,第二次本版禁言3天并扣除50~200耕战,第三次本版禁言并扣除500~1000耕战。
  • 在同一主题连续发表3帖及以上回复的,第一次予以警告并扣除1~5耕战,第二次本版禁言1天并扣除20~50耕战,第三次开始,每次本版禁言3天并扣除100~200耕战。楼主发表主题帖时,合理利用多个帖子分配内容,不受此规定影响。
  • 同一 MOD 使用多个主题帖发布的,关闭除第一主题帖以外的其他主题帖。
  • 图像素材格式不符合要求的,予以删除并通知重发。

六、附则

  • 本版规处罚部分不溯及既往。
  • 本版规从 2013 年 11 月 1 日开始施行。


附件一 翔鹰 MOD 作品版权管理条例
附件二 翔鹰 MOD 作品发布规范
会的不会不说,不会的不会乱说;用数据说话,用引文说话。
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 楼主| 发表于 2013-11-1 12:58:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 yty 于 2013-11-5 12:28 编辑

附件一  翔鹰 MOD 作品版权管理条例

  • 为促进翔鹰 MOD 事业发展,明确论坛 MOD 作品版权归属,根据《MOD 发布 & 讨论版版规》,制定本条例。
  • 受本条例保护的版权包括原创的下列成果:MOD 成品、图像、发布过的独立技术、创意、民族(又称文明)科技树构成、AI (人工智能) 脚本、RMS (随机地图) 脚本。
  • 个人制作的 MOD 作品,版权归属个人所有。团队制作的 MOD 作品,根据团队内部分工,作品的各组成部分版权分属各制作者所有;MOD的主发起人作为其主要作者。
  • 图像版权规定
    • 由作者完全原创的位图,版权归作者所有,发布为素材时须注明原创性,并根据自己的意愿在两种授权方式中选择一种:(1) 他人可以不经作者同意,自由地使用该素材;(2) 他人必须征得作者同意,方可使用该素材。
    • 使用截图、提取等手段从现有图像、其他游戏、各种外源素材中采集的位图,经图像原作者同意后,著作权归加工者所有,发布为素材时须说明授权信息和图像来源。他人非经加工者同意,不得直接使用。
    • 使用帝国时代 MOD 相关工具从原版帝国时代图像档中提取位图后,经过充分加工、再创作后的图像成果,著作权归加工者所有,他人非经加工者同意,不得直接使用。
    • 除此以外,凡是直接提取现有图像,不经充分再加工、再创作者,均视为直接使用外源成果,使用时必须先征得原作者同意、授权后,方可使用,成果发布时必须说明著作权信息和授权声明。
  • 一般技术与发布过的独立技术的版权规定
    • 一般技术,是指简单的、基本的、通用的、普遍的、不可再分解或分解空间极少的单步骤或小规模技术。包括单位个别数据修改、新建单位、科技数据设定、图像数据设定、语言文件修改等。此类技术的发布不具有版权,任何人可随意使用。
    • 发布过的独立技术,是指在翔鹰帝国论坛或其他公开网络空间上发布过的、独立成系统的、可复制性强的、实现某种特定目的或完成某种既定效果的成套技术,它可能由许多一般技术按一定顺序,符合一定逻辑,有机地构成。包括独立的 MOD 特效、成模块的 AI 脚本、成模块的 RMS 脚本等。此类独立技术知识产权由作者所有。本着技术分享的原则,技术可以自由使用,但MOD 作品中使用发布过的独立技术,必须说明技术来源并列示原作者。
  • 创意,指作者对整个 MOD 宏观体系、平衡性体系、科技树、单位模型塑造等方面的设定模式。作者对此类设定架构享有版权。凡是借鉴他人创意、仿效他人创意所包含的组织架构、以他人创意为蓝本加以修改形成变体的,必须征得原作者同意,并声明创意来源和创意者。
  • MOD 作品附带所属战役的,其战役内容部分版权参照翔鹰论坛战役版相关规定。
  • 违反以上规定,在作品中使用他人成果而未经原作者同意或未作声明的,第一次予以警告并责令补充完善版权声明;第二次下沉主题帖,扣除100~300耕战,并责令补充完善版权声明;第三次关闭主题帖,视情节严重程度扣除500~1000耕战。
  • 本条例从 2013 年 11 月 1 日开始施行。
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