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[教程] 再論同ID應用與MOD戰役按鈕效果

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翔鹰建站十周年纪念章二级帝国勋章一级翔鹰勋章二级嘉禾勋章大评论家小评论家创意工坊通行证第十一届火箭筒杯最佳战役

附庸关系10
发表于 2017-11-24 16:52:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 troytroytroy 于 2018-6-12 23:09 编辑

前言:

MOD戰役目前的技術已經趨於成熟,觸發與圖像等技術也都相當完善,但能運用得當的戰役卻乏善可陳。咎其原因,不外乎是戰役作者對MOD技術不了解或是MOD作者對戰役觸發沒有通透。造成沒有好作品問世的結果,是相當可惜的事情。這裡在下提出一個有關的MOD戰役技術,是用於正在製作的作品"傭兵外傳"中的一個技巧,給各位作者參考。

正文:

同id技術大約在2010時被提出來 [1],此技術雖然相當厲害,但在當時並不風行。其中一個應用是這樣的:當地圖上有兩個單位的id相同且為負數,並且其中一個進駐於某單位裡形成一個"按鈕"時,玩家一旦按下這個單位,另一個同id的單位就會以瞬移的方式移動到玩家點擊的單位旁邊。這個技術不風行的原因有幾個:第一,id的修改本身相當麻煩,就算使用論壇上現有的id修改工具也常常會出問題。第二,負id在遊戲中本身就是某種免洗單位,用完就會丟掉。因此像是投擲物、建築陰影等等都很有可能會重複的使用到一些負id數字,這在觸發上就會帶來許多不穩定、導致跳出的隱憂。相對而言,同正id的穩定性就比較高,但在早期1.0c版中,同正id並不會產生出上述的瞬移現象。

然而,同id的研究在1.4出現後變成絕學,原因是1.4修改了瞬移發生的條件:必須兩個同id單位都處於進駐狀態,點擊其中一個時,另一個才會瞬移至玩家點擊的單位旁邊 [2]。在如此嚴苛的條件之下,無疑讓本來就不穩定的同id技術雪上加霜,變成了無人研究的狀態。

但事實上,有趣的是,在下測試1.4版本(或者說是waif(004)版[3])的同id技術時,無意中發現了同正id在此狀態下也可以產生出瞬移效果。因此使用同正id時,在1.0c版上產生的不穩定性基本上就不存在了。而剩下的問題只有進駐條件的達成,但此效果也因waif中自帶的指派進駐效果而解決。整個同id技術事實上就在整個論壇都不知道的情況下默默的起死回生了。

至於此技術配合上MOD效果會有多大的威力,下面以目前【傭兵外傳】已完成的部分截圖為例,演示其功用:

首先這是主角的單位面版


圖1

在超過800*600的解析度中,單位只要塞入不超過18個單位,並且按照id順序進駐單位時,每排就可以有至多六個鈕。這裡所有的按鈕都有著另一個同id的隱形單位,進駐在地圖一些角落的單位裡。點擊單位時,會產生瞬移,這裡在下用一個簡單的觸發條件"可視物件"來偵測玩家是否點擊了按鈕,並且一旦偵測到,就再次瞬移進駐到角落單位去。如此一來就能重複使用。

一旦有了這個偵測觸發,我們就可以著手寫下偵測到之後會產生的效果。例如我們點擊頭盔,則可以把頭盔拿下來。當然此處"拿下"只是代表玩家頭像的修改、頭盔單位頭像修改、以及數據修改。結果如下圖:


圖2

效果就是拿下頭盔後,裝甲值下降,然後主角露出臉來。當然再點擊同樣位置一次,單位又會回到圖1狀態。至於超過一個以上的裝備,也只是把觸發寫成輪換狀態而已。

基於同樣的原裡,這個技術也可以應用到up 1.5上,只是角落的單位必須改成能夠進駐的衝車。至於瞬移與進駐本身就使用up 1.5版相對應的觸發即可。

總結:

上述只是一個簡單的技術示範。更多應用其實都很容易達成,例如技能冷卻效果、吃藥效果等等都是可以達到的。不過相對而言就必須加上多的頭像以供變換。在下就行文至此,其餘留給各位去探索。

References:
[1]. "被利用"的同ID by ''痕迹×,
[2]. 天龍群QQ上的對話 with 狂~劇情狂

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傭兵外傳-安帝哥崛起 2020十二月發表
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发表于 2017-11-24 16:59:59 | 显示全部楼层
厉害
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现在是一名程序猿。。。
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发表于 2017-11-27 03:00:36 | 显示全部楼层
真的很赞!就算不用自制MOD,在当下流行的1.5环境下也能完全实现!

角落放运输船会更好,毕竟能装载的单位种类更多。这样的话同id隐形单位可以用99帧裸男或老村,再用1.5新特性把触碰体积减到0,理论上就能完美实现“技能按钮”的效果了!

顶顶顶!希望更多制作者看到啊!不要再用什么数字ai什么编队这种过时的技能施放法了!

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发表于 2017-11-27 16:35:26 | 显示全部楼层
Howerds 发表于 2017-11-27 03:00
真的很赞!就算不用自制MOD,在当下流行的1.5环境下也能完全实现!

角落放运输船会更好,毕竟能装载的单 ...

确实是个革命性的进展,现在1.5就差技能头像了,不过有建筑物那几个当技能应该也足够了,原来有个真三国无双图,弄技能做的不错,唯一就是施放时不方便
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发表于 2017-11-29 13:38:13 | 显示全部楼层
这个NIUBILITY!!!大菠萝可以做了
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 楼主| 发表于 2017-12-5 23:09:25 | 显示全部楼层
qs 发表于 2017-11-29 13:38
这个NIUBILITY!!!大菠萝可以做了

事實上我感覺這些同ID還可以再進行深入研究,對於MOD類戰役有相當大的應用空間。
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 楼主| 发表于 2017-12-8 02:54:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 troytroytroy 于 2017-12-9 12:47 编辑


所有裝備技能轉換觸發完成!4武器、1頭盔、2裝甲、2護甲、5飾品。


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发表于 2017-12-18 16:51:00 | 显示全部楼层
MOD作者们诚意满满的帝国版RPG,不错不错。
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发表于 2017-12-26 23:25:52 | 显示全部楼层
期待楼主的成品战役
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发表于 2017-12-31 14:53:53 | 显示全部楼层
期待出现更多精彩的RPG战役

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