三毛 发表于 2006-1-3 20:12:48

[原创]装备互上互卸系统。

由于我的战役需要用到此触发,可以前没有接触过这方面的触发。去看了天魔兄的“装备互上互卸系统”的帖子后,还是没弄懂。
可我的触发也需要用上这个系统。怎么办呢?于是我是自己弄了这个比天魔兄的更简单点的“<B>装备互上互卸系统”</B>的触发组合。
由于 时间关系,没时间些出这些触发组合。所以就发个scx文件上来。
我测试过了,没发现有BUG。如果有请发现的那位兄台提出来。小弟在此谢过了。











旗帜里的长剑士代表你买的“装备”
让长剑士走进铁匠铺,得到武器。
点击了望塔,装备上武器/
点击木墙卸下武器。








如果事先没有让长剑士走进铁匠铺取得武器点望塔,会出现“没有武器”
也就是做,在战役里,你没有买武器`或者是把武器卖了(我战役了会做卖武器的系统)会出现以上情况 如果你没有装备上武器的话,就不能卸下,会出现 “不能卸下装备”



[此贴子已经被作者于2006-01-03 21:23:13编辑过]

龙卷风 发表于 2006-1-3 20:31:55

三毛兄,我不是很明白,里面什么也没有啊~

三毛 发表于 2006-1-3 20:40:31

忘记加入了没有装备的时候无法卸如装备 的出发组合

倒,这就改
[此贴子已经被作者于2006-01-03 21:08:34编辑过]

龙卷风 发表于 2006-1-3 21:33:30

不错。但是装备、卸下点击过快,两个长剑士都死了~

三毛 发表于 2006-1-3 21:34:22

由于时间关系只能做到着回头会改善改善的``

标本 发表于 2006-1-3 21:40:40

顶下,玩光学游戏玩的晕头转向,暂时就不作评价了……

三毛 发表于 2006-1-4 09:38:37

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙卷风</I>在2006-01-03 21:33:30的发言:</B>

不错。
但是装备、卸下点击过快,两个长剑士都死了~ </DIV>

用记事器延迟试试.....

lyqgba 发表于 2006-1-4 10:41:01

顶,捧场!

标本 发表于 2006-1-4 20:19:59

这个……
复杂化了……
天魔的那个实际上也复杂化了,所以不少人看不懂。
那个触发(4)实际上重复了,不需要。
还有触发(5)( 6)( 7 )(8)也弄得麻烦了……
还有我认为最好分成买装备,装备装备,卸下装备,卖装备(或者送人……)4个过程。
现在只考虑装备装备,卸下装备的问题。(买卖装备还有折旧率啊……)
简化下则触发可表示成:(现在要复制了……)
首先,在地图的某个角落的地上点一块冰(或者其他地形,总之要同周围的地形区别开来),设其为地点1 。

①装备装备:
触发(0)
条件 (1)自定(装备装备的触发条件)
效果 (1)打开触发 触发(1)
效果(2)打开触发 触发(2)

触发(1) 关闭 不循环
条件(1)区域中有对象 地点1 盖亚 其它 导航员
效果 (1)关闭触发触发(2)
效果(2) 消灭目标 盖亚 其他 导航员 地点1
效果(3)进贡 盖亚—&gt;任意一个电脑资源任意(数量为装备增加的攻击)用x表示吧……
效果(4)进贡 盖亚—&gt;任意一个电脑资源任意(数量为装备增加的生命)用y表示吧……
效果(5)改变生命 攻击 (汗~不用我说了吧)
效果(6)显示指令或者聊天 “你已经装备上了XXX”(同样意思的句子)

触发(2)关闭 不循环
条件 (无)
效果(1)开启触发 触发(0)
效果 (2)关闭触发 触发 (1)
效果 (3)显示指令(或者送出聊天)“对不起,你必须卸下原来的装备才能装备它”(总之和这一类型相同的话语,自己可以任意设置)
游戏中有多少个装备,就得有多少个这样的触发组……
②卸下装备:
触发(3)
条件 (卸下装备的条件)
效果 (1)打开触发 触发(4)
效果(2)打开触发 触发(5)
触发(4)关闭 不循环
条件(1)区域中有对象 地点1 盖亚 其它 导航员
效果 (1)关闭触发(5)
效果 (2)显示指令(或者送出聊天)“没有装备让你卸”(总之和这一类型相同的话语,自己可以任意设置)

触发(5)关闭 不循环
效果 (1)关闭触发(4)
效果 (2)进贡 该部位对应的玩家对应的属性(就是那个x)—&gt; 改变属性对应的另一个玩家(资源类型必须相同)数量:全部(同上,弄个1000000000000000000就可以了)设为z吧。
效果 (3 )进贡 该部位对应的玩家对应的属性(就是那个y)—&gt; 改变属性对应的另一个玩家(资源类型必须相同)数量:全部(同上,弄个1000000000000000000就可以了)设为Ⅱ吧。

效果 (4) 产生目标 地点1 盖亚 其它 导航员

最后弄几个恢复攻击/生命的触发。
触发(6)循环 开启

条件(1) 积累属性 资源:(你所进贡所对应的电脑玩家的资源,就是那个z)数量为1
效果(1) 进贡 资源:(同条件1)—&gt;盖亚 数量为1
效果 (1) 改变攻击 数量为:-1
触发(7)循环 开启

条件(1) 积累属性 资源:(你所进贡所对应的电脑玩家的资源,就是那个Ⅱ)数量为1
效果(1) 进贡 资源:(同条件1)—&gt;盖亚 数量为1
效果 (1) 改变生命 数量为:-1
这个卸下装备触发组合只要一个即可……
这个,是把天魔那个简化了(复杂了?……),希望对你有帮助……


<DIV class=quote>汗,补充下,地点1一开始得有导航员……(其实这个方法还是麻烦了点……)</DIV>





[此贴子已经被作者于2006-01-04 21:09:58编辑过]

标本 发表于 2006-1-4 20:55:55

前半部分有简化,后半部分,只是比较具体了,可能会让人觉得烦……

[此贴子已经被作者于2006-01-04 21:21:24编辑过]

大門 发表于 2006-1-4 23:24:36

武器裝卸系統其實不難製造,很早期已經在各rpg出現

天魔龙剑阵 发表于 2006-1-6 18:05:32

我那东西是太复杂了,所以不容易普及。我修改修改先。

牛肉面 发表于 2006-5-8 14:23:49

早会了,将在我的下一个战役&lt;人生&gt;中出现,里面有互上互卸,当铺系统,物品装备系统等,期待吧哈哈

牛肉面 发表于 2006-5-8 14:29:09

有AI呢,干吗不用??

帝国菜鸟 发表于 2006-5-8 18:12:20

我用的是圣物推车,把它移动到一个区域便是装备,移出便是卸下,很方便吧。

③G志 发表于 2006-5-8 18:51:19

百家谈!

牛肉面 发表于 2006-5-9 18:18:30

多假呀,还是用AI好一些PS:不版聊了,要不斑竹要罚了我QQ:382815711
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