很难玩的战役.我方血多但攻很低.敌方攻高但血很低,这给此战役多了一个难度.双方还在对话时.我就去高地了.等到打时.我依然打不过.一生气!偷偷改了我方的攻!看来.这个战役不是新手玩的.难啊!
平衡性:1
两方虽然同样是弓箭手.但我方处于下风,攻比敌人少.射程也比敌人小.但此战役的重要之处就是地形.只有去了石像后面的高地才有胜利的可能性.这才是此战役最重要之处!也就是说此战役最突出了地形的重要性
地图设计:5分
对于此地图.我无话可说!地图弄的太丰富了!四周的树林弄的只剩下一条出路.这样使人明白了这个战役是在一个院子里!动物之多.突出我方是养马的人.双方的房子都说明了双方是做什么的!
创意:1分
创意十分的无聊.根本就是两个弓手在PK!
故事/提示:1分
故事.我无话可说 实在是短小了.可以不可以做成大型战役?而提示也不就那么几句,实在是太少了,一点也不多。望作者以后更加努力。加油!
总分:2分
PS:我第一次评.评不好别骂哦!
发表玩家评分,奖励魅力50——天日
[此贴子已经被天日于2006-01-22 06:55:43编辑过]
么想到各个里面的评分相差巨大啊....呵呵我会在下次的战役"家族恩怨"类似于这些都是靠单挑微操,但战役会较大,其次还有得分显示 第一次评!评不好别骂...我是新手上路~ <DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙族神魔</I>在2006-01-18 20:20:35的发言:</B>
1.0有3个版本饿...A,B,C的...</DIV>
C的 我靠,我二哥才给了2分,你怎么不说他? 给2分不是我的错.可是你说"靠"就是你的不对了~ 娱乐性2分 反对紫炎的说法,支持我大哥二哥,靠,这战役实在太难了,怎么说羽箭手都是很难赢长弓兵的,或许是我迟钝......我从来没有抢到高地......所以每次都死的很惨,玩了5次后实在玩不下去了,最后一次我毫不犹豫的一开始就改了外交,还是......
平衡性4分
靠,对这个战役的平衡性我没话说,实在太难了(娱乐性里已说),正如我大哥所说:HP,AT,恰到好处,这个战役是给有恒心的人玩的,1 战役就算高手也需要来几下才能通关。
对这话我表示有同感,我这新手实在是玩不下去了,不过我大哥说可以移动反击,我试试。
地图设计 3分
首先这地图十分小,扣1分,但十分漂亮,每一寸土地都是如此,花花草草点缀的十分合理,可就是因为前面的因素,使人意尽阑珊,再扣1分。创新1分
找不到一丝创意的火花。(呵呵,还是这句话)。
剧情/提示2分
故事实在是太简单了,两个弓箭手单挑,但你能把地图弄的这么小,实在令我佩服(怎么弄的?),提示很少,不过正因为故事简单,也不需多少提示,所以2分。
最后得分 2.4分如果能加分的话请加到我的独孤剑的号上。 个人认为楼上的评分水平有待提高,按照你说的平衡那么难还给4分,还有,创意不至于只给1分吧?你以为那些动物是装饰用的吗?还有地图设计,只有一个理由一下子扣了2分?你在其他地方的评分也是如此,紫炎的二话不说给了4分,我那个的确很差可是你的分实在太……
[此贴子已经被作者于2006-01-28 10:08:42编辑过]
既然很差。。。。。 对不起,二哥,我错了 最后得分2.5,加魅力125 不是3分以上才有魅力的吗?(神魔别骂我) 动议还没通过。。。。。。。 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>dad454</I>在2006-02-16 11:20:32的发言:</B>
不是3分以上才有魅力的吗?(神魔别骂我) </DIV>
是的,但这个战役申评时,临时方案[草案]还没出台
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