搞好贸易、资源储备、建筑布局要领
贸易:0 I9 g* m+ e. V4 t3 {3 H# g' r* f1 z1 l) n& ]+
越早的展开贸易,获得的效益越大.贸易不仅仅为己方增加黄金储备,更能检测后方的防御是否安全.在有些高局中,对手往往在开始阶段就开始杀贸易了,但我们会注意到,这个时候过去的不过是一小队的射手:如果这个时候已经有了贸易,我们就可以通过贸易车最早的发现对手的前期骚扰从而消除危机.假想:开局阶段没有走贸易,对手过来的不是射手而是一两个MM,后果会是什么? 综合起来就是:建市场-保护市场-贸易线防御-后方安全防御-后方安定-各项经济生产稳定-军事持久. 反之:没建市场(晚建市场)-黄金资源不足-前线军事削弱-后方出现骚扰-被动的反骚扰-前线军事力量削弱进一步恶化-最终导致前后全盘崩溃.! G) g&
资源储备:! A6 [! e' ^* r4 m3 o
木材,多多益善,粮食保持在2000左右,以供经济恢复发展或同盟使用,石头要合理使用关键时候可以买,金子要在第一时间内消耗完.有一句话说的很不错:帝国无银行.过多的储备资源,就是一种浪费.如果发现资源使用不完,就要考虑适当的减少MM的数量.只要经济足够,不要去在乎与对手的交战中消耗了多少.如何理解利用经济优势拖垮对手?就是不停的消耗对手的资源,一直消耗到对手的经济满足不了军事的需求.
建筑布局:
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尽可能多的占据空间.城堡尽量靠在后方辅助守贸易线,军营马厩等建筑应在每一个未占领的地方修筑.两边侧移的布局应主动前伸,同时向中间扩展.中间的一定要把建筑横向展开,与边翼同盟接壤.如果看高手打局,一般很快同盟一方就把阵地连成一片,这不仅仅是速度问题,更是一个大局观的体现.与同盟尽早的连接起来,就可以有效的防止西班牙等民族的开局阶段的渗透,同时对同盟的驰援也会缩短在最短的时间内. 在这里不得不提到一个常见的误区,就是中盘许多中手玩家喜欢在前线吃紧的时候修筑城堡防守,毫无疑问,这个城堡往往在很短的时间内会被干掉.不要为了射那几个重头就把石头白白的浪费在前线.杀重头,打包机与轻骑都是很不错的选择,而且相对于石头来说价格更便宜.把石头放在最需要的地点.
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