一些死斗打发的作战心得
后帝王作战 ' x( |" R: t: s5 w1 I4 D^老调重谈了,我先讲讲选兵,在后帝王用兵是关键,你选择错了兵种,在局势上肯定要处于劣势,主力再多威力也要打折扣。比如你碰到纯高丽战车海,你跑去造40个标枪,坦白说,你40个标枪死光了也不见得能标死一辆战车。 + G) u6 @. u3 z+ a4 d3 O: a
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关于后帝王选兵,我拿匈奴为例开讲,匈奴可以用的兵有:两大黄金兵种(游侠,骑射)和三大垃圾(戟兵,标枪,轻骑)。一般来说,从黄金兵种选1种,然后从垃圾兵种里选1~2种即可。
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骑射+轻骑 5 d6 P# r4 b" Y6 Y4 A0 `9 R
高手在后帝王的选择,一般倾向与骑射+轻骑,然后配上5辆以上(甚至10辆乃至更多)冲车,冲车和轻骑在前垫着,骑射跟上。实战主要控制冲车去撞建筑,骑射来射杀对方的主力单位,马厩就不停的造轻骑从后面补充前面的消耗。这是很基本很实用的阵型,推进速度非常快,如果碰到不利的局面,可以立刻丢下冲车跟轻骑,骑射在后面全身而退,转移到另外一个战场去。 4 x; t2 g! |, SH3 y
游侠+戟兵
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如果你不会控制骑射,或者你在城堡时代留下很多的骑士,你可以选择升级游侠,游侠威力惊人,但是价格昂贵,你要为游侠搭配一种垃圾兵来起到降低游侠的消耗的作用。我个人推荐戟兵,游侠+戟兵是个很具有威力的阵容,虽没有骑射+轻骑的威力+机动力的效果,却是可以破解一切BT阵型的万灵丹。 & q4 I) V1 |/ @* U$ Q* @& e0 v" O
破解游侠+轻骑,游侠+标枪
为什么选择戟兵?我可以给你讲解,如果对方也是游侠军团,搭配的是轻骑,你的游侠+戟兵军团上去,戟兵对游侠,轻骑特效有32啊,对方的游侠轻骑肯定纷纷往下倒。如果对方搭配的是标枪,不用怕,游侠先上,戟兵随后,这样,对方的标枪在前,肯定很难标到你的戟兵,而且射速慢,HP只有35,游侠砍标枪是3刀一个;如果对方标枪在后,游侠跟你的游侠交锋,你的戟兵随后跟上,对方的标枪也无法标中前方混战的戟兵,如果标上你180HP的游侠,我相信无异于搔痒。所以说,游侠+戟兵是破解游侠+轻骑(标枪)的。
面对纯戟兵军团 8 B( N+ E* X- v/ K$ ~
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如果对方是戟兵军团,你的游侠里混了戟兵,你可以先让戟兵上,然后游侠随后跟上,我相信,对方的戟兵军团很快就灰飞烟灭了的。因为他的戟兵跟你的戟兵耗着,两个戟兵交手要打多少回合?而游侠随后上去砍几刀就结束了,我相信对方没有那么好的微操功夫,会控制混战中的戟兵停止攻击你的戟兵而去一直戳你的游侠。
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破解骑射+轻骑
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如果对方是纯骑射,你的游侠+戟兵也可以轻松破解骑射的,游侠皮糙肉厚,上前垫着,戟兵上来,特效攻击,骑射不退就等着全军覆没吧(这里联系到标题里提到的纯高丽战车海,一般用匈奴破解纯高丽战车就要用游侠+戟兵,另没有黄金的话用轻骑也行)。如果对方是骑射+轻骑的阵容,那么游侠+戟兵也可以一搏,双方都不补充,轻骑和骑射也是处于劣势的,当然高手控制骑射看情况不对,都会选择全身而退的;还有就是当然你的游侠最好要保证对方骑射前面没有冲车,270HP的冲车可比轻骑难砍多了。
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冲车在后帝王非常实用!
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以上就介绍了两个阵容,一个是骑射+轻骑,一个是游侠+戟兵,推荐大家在后帝王有足够资源的情况下使用。我这里就顺便讲冲车的使用,在帝王时代初,城堡的对峙,肯定要选择巨投(打包机),然后在实战中进入后帝王时代,对峙的城堡都被毁了,而最多的情况是大片的军营,这时候还使用巨投明显不对,200黄金一个,非常昂贵,没有效率。在C版里,冲车的升级不需要黄金的,只要食物!冲车75黄金一个,很容易量产,比如凑10个去推敌人一片的军事建筑,应该一分钟不到就没了的,而你要等巨投散开,就要10秒了,发射频率又不高,而冲车的震暴伤害(伤害面是5×5)威力惊人,而且多辆冲车一起撞,威力累加一起才是王道啊! - ]+ _. g; o! h$ v; m
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在两边骑射对决的时候,冲车在前面挡着,箭防高,吸引对方骑射的火力,而让自己的骑射降低损耗。试想一下,40个骑射射一个重型冲车要多少箭?270箭吧,40箭都准的话,也要7个回合,你的骑射7个回合可以射死对方多少骑射?你7个回合的箭都射到他骑射身上去了,而他7个回合的箭都射到你一辆冲车伤去了,结果呢,他骑射军团损失惨重,而一辆冲车的价格在后帝王仅仅相当于3/2个匈奴的骑射。就算2个骑射吧,你丢2个骑射,射杀对方上10个骑射,你肯定赚到了。以上的例子仅仅是1个冲车在前面,如果是5个甚至更多的冲车在前面,此中的利益想必是很可观的。所以说,后帝王的冲车比巨投实用多了。两大作用:拆建筑,做肉垫。
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打死也不要出标枪
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后帝王多人局,我不推荐使用标枪。标题看起来很极端,但是这确实是真理。因为标枪的弱点太多了!标枪HP少,移动慢,射速低,被敌人靠近后,还会丧失攻击能力。唯一的看点就是对靶场单位的特效。比如同样的对付骑射,要知道戟兵对骑射有32的特效,而标枪对骑射只有4的特效!太低了。 # G;
标枪能干吗呢?用来跟对方的标枪决斗?对方有标枪,你用游侠砍,轻骑去飞他的标枪不好吗?6 n4 e3 `5 u* p
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用来克对方的劲弩?你升级一个中投,然后造投石车去投,效果会好很多!对方劲弩可以叫几个轻骑来掩护,你的标枪军团就散开了,阵型大乱;而你叫几个轻骑来掩护,我相信轻骑还没跑到对方的劲弩面前就倒下了。。。
用来对付骑射?人家四条腿,直接到你的伐木场射MM,等你标枪赶到,他的骑射又去了另外一个遥远的伐木场了,你追他到何年何月?何况人家召唤几个轻骑来,标枪嗝屁了。 6 h" q& B! x$ v( a# S, G! ]) j2 U
用来对付戟兵?如果你是匈奴的话,你可以选择出骑射啊!如果你不会用骑射,你用我在上面提到的游侠+戟兵,“戟兵先上,游侠跟上”的战术来消灭对方的纯戟兵军团。我个人推荐,看到戟兵就出骑射或劲弩或火枪,就是不要出标枪;看到骑射,就记得用骑兵(游侠,轻骑)+戟兵的阵容;看到步弓,尝试用投石车+轻骑。
从资源利用价值上来看,标枪在后帝王是最脆弱的,因此造成的损耗率非常高,标枪能克的兵种太少(而且人家数量上去了,也不见得会怕标枪,比如中国连弩和土耳其亲兵),克标枪的兵种太多。 P1 T' z: t" j' X; _
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当然在单挑局里的后帝王,标枪还是会在双方黄金枯竭后出现,扮演远程军团的角色。 7 Q2 X+ K3 D/ k
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坚决不要出骆驼
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标枪上面提了,这里说骆驼,骆驼能干吗?骆驼不能拆建筑,就只能用来对抗游侠了,但是游侠后面跟着是骑射或者戟兵,相信骆驼根本打不过,就算游侠后面没有那些兵,游侠可以跑啊,都是四条腿,骆驼不见得能占到便宜,游侠跑到城堡下面,骆驼还没有勇气上去了呢。
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个人觉得骆驼在后帝王,除了撒拉森可以造,其他有骆驼的民族实在是没有必要选择造骆驼,因为你可以选择比骆驼更适合担当主力的兵种。 3 L: S6 w( o6 b4 l" m
最无奈的阵容——戟兵+标枪 6 L- A3 g+ [: i( ?/ q% Y0 O0 y( C
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游戏中在城堡时代裸奔了的玩家,没多少黄金来打造黄金主力,只好用食物跟木头打造垃圾军团,把黄金节省下来打铁,升级铁匠铺的科技。一般最实用的是,戟兵+标枪的混和军团,然后飞一些轻骑。
这个阵容是无奈的,是在经济条件不允许的情况下选择的,只能适合打阵地战,缺乏机动力,记住,你使用这个阵容的时候,要保证自己的军营不断的造,农田,伐木很多很多,村民上百,垃圾兵的损耗是非常快的,你要保证垃圾兵在继续补充。然后步步为营,层层推进。 $ s) l2 w& O9 X: m, Q
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贸易的重要性和方法 $ [% F- a; N$ Y; WA
靠垃圾兵军团打天下是很无奈的,真正的高手是在后帝王跑贸易的,垃圾兵军团仅仅是一个用来防守反击临时使用的主力,在黄金充足的情况下,高手还是会抛弃垃圾兵军团,改用骑射或者游侠的。 ( H( O8 b% T% e3 a7 s3 M
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贸易的方法是,确保你跟盟友之间控制了地图的一条边,很安全,然后你到一头造3~5个市场,发一个信号,另外一边的盟友看到信号之后,心领神会,立刻在另一头在3~5个市场。如果处于中间的盟友呢,自己随便选择去哪头吧。两边的市场造好了以后,一般来说,有炮塔的玩家(中国)就给市场旁边造几个炮塔,没炮塔的(匈奴)也要造个城堡;然后能出戟兵的就造几个军营在旁边(匈奴),如果没戟兵的(蒙古),可以造几个马厩。处于中间的玩家也要给贸易路线中间造类型的军事建筑(城堡,炮塔和军营),这种军事投资是必要的,要知道如果没有这些军事建筑,对方一对骑射冲进去,你们的贸易马车就全部没了! ( S* J: S7 e3 r; \&
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还有就是要保证贸易路线的畅通,盟友之间自觉把会影响马车移动的建筑拆掉。
游侠+戟兵的后续说明 6 D% `( e4 K4 _! `
游侠价格昂贵,一般来说,城堡时代的骑士留下来,在帝王时代升级成游侠后,开始发动进攻,你就要为你的游侠的补充做好准备了。 0 a" R+ I( ~* k6 g
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第一条路,疯狂的采金,看到地图哪里有黄金,就10多个村民上去,TC+矿场,或者双矿场采黄金。特别是在游侠推了对方的老家后,采对方的黄金。 1 j# |* {1 E0 U% r# z4 [% [- Y
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第二条路,后帝王进入中后期了,地图上的黄金快没了,你马上准备贸易,未雨绸缪,贸易的方法就是我上面讲到的。贸易从建立到收效,需要10分钟的时间,这10分钟你不能中断自己的进攻啊!所以推荐你在黄金不足的情况下,使用轻骑+戟兵,这样用轻骑来代替游侠,来支撑这10分钟。
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所以,我对喜欢用游侠又常常感叹其昂贵的玩家说,自己提前为后路着想,时刻做最坏的打算,不要以为任何时候你的游侠都能暴掉对方所有人的。在你游侠源源不断冲锋的时候,你要么就去升级垃圾军团,为临时转型做铺垫;要么你就赶快去贸易。不要等到黄金枯竭了,才想起贸易,改出垃圾兵。早点准备绝对不是坏事。
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有人总是告诉我说,我打战很厉害啊,为什么后帝王分数总是没有某些人高?原因就是某些人大量升级了可以用到的军事科技,而你除了游侠其他的没有。 , E7 a: l. o; o1 a! ]
匈奴的骑射价格便宜,骑射+轻骑的阵容,对黄金的紧迫感较小。虽然没有游侠军团那么需要黄金,但是也要贸易。 0 u% _2 f( G3 T5 }: q
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另外说一下匈奴的最强阵容,也是豪华阵容,就是把骑射+轻骑的阵容里的轻骑换成游侠就可以了。游侠+骑射,是匈奴最牛的,要知道在死斗局里,游侠+骑射是可以打败哥特步兵潮的!当然这么强大的阵容的前提是你有很多黄金,再者你肯定要有一个稳定安全的贸易路线。
选兵的要素
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标枪跟骆驼是后帝王的鸡肋,基本上不要用。 9 L5 H* d2 {3 F: L4 n7 l- @3 b
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任何单一的兵种作战都是有弱点的,所以一定要混和兵种作战。一般是黄金兵混和垃圾兵。 + a( g" {6 m9 v, z4 _2 O% ]
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城堡特色兵生产慢,除了特殊的民族以外,一般尽量用在军营,马厩,靶场,车场能生产的。
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选投资快,消耗低,效果明显的兵种。在推进战时,远程单位最好配上冲车,而近战单位就无所谓了。 * U' A( S( F`+ I* Rv) c$ `' }
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后帝王的作战要素 1 o1 b0 o5 R- w; Q2 [) L
灵活多变,多点作战,不要指望跟敌人在某一个固定的地方决战。一厢情愿的想法往往会让你处于被动。
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处于兵力上的劣势,就要去尝试打运动战,保存主力,以多灭少。 - N; a: D# [& W9 [/ N* k$ g" K7 v
个人认为老毛的战术思想在帝国里可以得到很好的体现。
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