六文丿鱼丸 发表于 2012-11-16 19:36:36

匈奴(Huns)的科技树解说

明优势  1. 游戏开始就拥有最高人口上限200,但是少100木材;
  2. 骑射手价格便宜,城堡时代-25%(W40 G70→W30 G53),帝王时代-30%(→W28 G49);?( T. V5 S1 p4 I! m- {; H
  3. 巨型投石机(巨型投石机)命中率+30%(巨型投石机的基本命中率为50%, 因此提高到80%,有8成的几率命中大小为1x1的目标单位/ X) R$ y9 U$ ?* x
  同盟优势  骑兵营训练速度+20%。军事靶场  弓箭手→弩手,散兵→精锐散兵,骑射手→重装骑射手/指环,帕提亚战术。军营  民兵→剑士→长剑士→双手剑士,长枪兵→重装长枪兵→戟兵/跟踪,护卫。马厩  斥候→轻骑兵→重装轻骑兵,骑士→重装骑士→游侠/血统,耕种。攻城器  轻型冲撞车→中型冲撞车→重型冲撞车,轻型投石车,弩炮/无。码头  箭船→战船→战舰,喷火船,爆破船→重型爆破船,炮舰/倾斜→干船坞。寺庙  赎罪,热情,圣洁,宗教信仰,信念,异端。学院  石工学,脚踏起重机,箭塔。铁匠铺  无射手锁子甲,步兵板甲。经济  农田/马项圈→重犁。  采矿/采金术→采金矿井,采石术。  伐木/双刃斧→弓形锯→双人锯。  市场/公会。特色科技  【无神论(Atheism)】/F500 G500:对手的奇迹胜利需要+100年;研究间谍的费用-50%。(在胜利条件为在 “ 征服 ” 的时候,这个科技毫无用处。)特色兵种  鞑靼骑兵(Tarkan)/F60 G60【170 11+4 1+3/3+4】:属于骑兵系,【特技】对建筑有(+8,+10)特效攻击力,对城墙有(+21,+22)特效攻击力。作战上比骑士稍差点,但是特点是对建筑有着非常强大的破坏力。点 评优势兵种 * `" @# r5 v1 l4 j; y% b
  重装骑射手【80 7+4 1+3/0+4 4+3】:价格最便宜的重装骑射手(城堡时代W30 G53,帝王时代W28 G49),缺少【射手锁子甲】。  重装轻骑兵【95 7+4 0+3/2+4】:训练速度最快的重装轻骑兵。  游侠【180 14+4 2+3/3+4】:训练速度最快的游侠。  巨型投石机:命中率最高的巨型投石机。高级兵种
  精锐散兵【35 3+4 0+2/4+2 5+3】:缺少【射手锁子甲】。  戟兵【60 6+4 0+2/0+2】:缺少【步兵板甲】。  重型冲撞车【270 4 0/195 0/6】:完整。  战舰【164 8+4 0/8+1 7+3】:缺少【造船匠】。  重型爆破船【60 140 0/5+1】:缺少【造船匠】。劣势兵种
  弩手【35 5+4 0+2/0+2 5+3】:缺少【射手锁子甲】。  双手剑士【60 11+4 0+2/1+2】:缺少【步兵板甲】。  轻型投石车【50 40+1 0/6 7】:缺少【工程师】。  弩炮【40 12+1 0/6 7】:缺少【工程师】。  喷火船【100 2 0/6+1 2】:缺少【造船匠】。  炮舰【120 35 0/6+1 13】:缺少【造船匠】。缺少兵种
  火枪手,鹰战士,骆驼骑兵,火炮。拥有骑兵,骑射的优势黑暗时代:匈奴的不造房子的优势所带来的好处是无法比拟的!虽然开局少了100木材,但是到封建后能收集到更多的木材!封建时代:C版里的斥候是封建最好用的单位,匈奴凭马厩生产快的优势,简直如虎添翼。- C% O5 m& [* l
城堡时代:骑兵第一的城堡时代,匈奴的光辉一页已经到来!还有骑射便宜的优势,使匈奴成为继蒙古之后第二个骑射民族。在城堡时代破对方长枪阵,出弩手是菜鸟所为,正确的应该是出骑射! / \* ^: e' e* v
帝王时代:匈奴在帝王能用的单位有:三大垃圾兵,游侠和骑射,匈奴还是很强的。但是碰上BT一点的民族,可能就不行了。比如哥特的步兵狂潮,凯尔特的攻城器狂潮,高丽的战车+炮塔,都可以让匈奴无法下手。但这不代表匈奴的退缩,只要经济允许,发挥机动性的优点,还是可以打下去,因为匈奴的后帝王作战兵种已经很全面了。  总而言之,匈奴是个刻意修饰过的平衡民族,完全是为了单挑而设计出的民族。
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