浅谈匈奴快攻的最佳时机
般来说是3分半~4分钟左右进行第一次攻击, 但其实这是一个习惯而已,而且打局是看对手的,不是一种战术就能胜过所有人,对着差不多速度的对手, 你选择快攻他,但他就先防守, 他的兵一定比你多,除非你的兵能用到很精, 减到最低损伤达到最大的伤害力.
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在大家不卖的情况下, 你先攻,对手防守, 你浪费一~两队兵影响不会太大, 但如果对手卖了, 你浪费了那么多, 对手可以一口气反攻就把你推掉# O' I% P) ~) I% d' ^/ l% e
在这方面实战经验是最重要的, 知己知彼 百战百胜.
2楼的, 最常用的是xx+马弓一队, 全马 或者 马+马弓 第二队, 冲车第三队, 冲车放最后, 因为他移动速度太慢, 跟其它兵一队 会拖慢, 先行的话 也是, 加上 对手不会是纯弓兵的, 冲车太早上只会浪费.
3种兵混合(xx+马+马弓) 攻击力是偏弱的,因为3个兵种,每种兵都只有少量的兵, 当正面交锋时 游侠要最少20只以上才有点用, xx不是关键,但太少也是不行,最好也有半队(20只或多点), 弓兵开局第一波是越多越好的, 也是起码20只以上才有威力, 所以这种方法是行不通的.
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还有其它的打法, 游侠+xx一队, 马弓一队, 或者 同兵种一队 分3队上, 不过这些用起来可能要有点技巧,一般人选择第一种xx+马弓一队, 马一队 会发挥得好点.
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