(1.8分)30-触发的守城
第一个敢发上来的战役,不过不一定拿得到1分…… ==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================By sulfurliuz
一场中型守城战役,敌人分别从三个路口向玩家的城池进攻,不过都一开始有较多兵力,之后每个路口只有靠循环触发产生两个兵。我方的内城中有相当大规模的兵力,虽然科技落后但数量完全压制敌人,开始时DEL掉城墙放出主城内的兵力分别向三个路口压制,无论是挡住作者要求的15分钟还是一路杀过去压制出兵点都是绰绰有余,由于敌人攻下外城后就很少会继续前进,放在外面不管等着也差不多了。另外地图上勾画了大量纹理,小地图看得挺自然,而实际界面上却有些贫瘠。
可玩性:2平衡性:2-创新性:1地图设计:2-剧情提示:2-
总评:1.8
不需要太过于沮丧~ 以后会更好的 慢慢来 打得挺爽的,有几个地方楼主要注意下
15分钟可能过长了,后期可以把我们的人拉过去挡住出兵口,当然这样也就没啥意思了~
内城我们的军队似乎没必要封住,因为可以del城墙 没必要非要1分呀,我至今的战役没有被评过分 我是新手,问下SCX文件要放在哪里才能打开啊 帝国小张 发表于 2012-11-17 15:46 static/image/common/back.gif
我是新手,问下SCX文件要放在哪里才能打开啊
放到Scenario里 楼主为什么不弄CPX ☆小源 发表于 2012-11-17 17:51 static/image/common/back.gif
楼主为什么不弄CPX
发错了……马上编辑掉,本来以为没有影响的 本帖最后由 一张白纸 于 2012-11-17 18:05 编辑
☆小源 发表于 2012-11-17 12:05 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
打得挺爽的,有几个地方楼主要注意下
15分钟可能过长了,后期可以把我们的人拉过去挡住出兵口,当然这样也 ...
10分钟的话把里面的兵分成3份放到3个门前就没问题了,门不知到放那,所以设计成自爆城墙了
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