我会尽量改... 以下是引用狂~劇情狂在2003-7-21 3:11:42的发言:
悬崖不会分裂,
海岸不会直线。
森林没有空地,
峭壁没有树木。
谷上无法流水,
花朵无法飞天。
狂兄最近大概恋爱上了中文古诗 今天看了那些外国作品地图,自己就顺手做了个.....呵呵....由于时间较短....所以.....
<img src="attachments/dvbbs/200372218452710897.jpg" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor=\'hand\'; this.alt=\'Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out\';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(\'attachments/dvbbs/200372218452710897.jpg\');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /> 这图可能较为小.......看不清楚.....否则效果会好点 呵呵...我还不敢太狂妄....不然等下谁给我盆冷水我就........ 这张图片比RH好看。。。。。 SCX应该会比较好看 以下是引用天使归来在2003-7-22 11:38:46的发言:
没说过要表现瀑布,
那个完全就是想把地图隔开,因为我要控制一只船,因此要把水隔开。。。。
把悬崖隐形 也对,不过我早就删了......没更新帖....... 孟起,不怕,有我垫底。 晕~~~也不用把自己说的那么惨嘛....象我,乐观点.... 一步一步来的嘛...多看点优秀战役的优秀地图,在参观一下那些获奖地图..==很多办法 我做过无数个半成品....
因此累积了许多地图经验....可是跟别人比还是小巫见大巫 学地图首先要分门别类,吸收别人的精华,屏弃糟粕!不能一股脑儿都吃进去。。。。
其次要有自己的主见,不能认为获奖的东西就一定是好的。。。。。
获奖的就一定有它的优点,只要吸取优点,懂的为什么这里要这样,那里要放这些东西~ 似乎有一个致命的错误,这错误似乎连许多战役大师都会犯,包括INGO,就是你索定了联盟后,当你只剩角落里的驻扎兵后,按解盟,就会输了,好象是因为角落里的驻扎兵连着驻扎物一起改变了所有权而搞的你没有任何一个控制对象 别胡说了!!!
这是地图,不是战役!!! 以后不是会变成战役的吗????呵呵,算了, 当我没说过好了,不必介意。 虽然以后会变成战役,但是我已经看到你的建议,所以应该也不会......
页:
1
[2]