(1.2分)王者布尔布图
王者布爾布圖
作者:發酶的麵包
可玩性:1+
本作遊戲模式十分簡單:八名玩家需要各自控制特定數量部隊在一張地圖上互相廝殺,每位遊戲者的部隊於殺死 10 名敵人後可以獲得 10 單位的攻擊力獎勵,而在殺死 50 位敵人再有 100 單位的最大生命值獎勵。如果可以搭配精美地圖、豐富故事及平衡的勢力分配,這種典型定量過關遊戲模式本來應該也有不低的吸引力,但因以下各種元素於本作裡實在全然欠奉,故此影響整個場景亦變得沉悶乏味。
平衡性:1
作為一個定量過關場景,本作並未能夠很好地平衡各遊戲者之間的軍事力量。由於遊戲中途不會出現任何援軍,加上地圖地形幾乎沒有任何屏障,故此初期部隊規模成為了左右戰局的主要因素。具體來說,遊戲者 1 有神廟住持帶領的 8 名精銳條頓武士、 8 名精銳日本武士及 7 名精銳菘藍武士,遊戲者 2 有蓋佐斯爾立及其屬下 15 名精銳阿拉伯奴隸兵,遊戲者 3 有紅衣艾立克與 10 名精銳日本武士、 5 名精銳鷹勇士及 6 名弓兵,遊戲者 4 有一組由哥德衛隊率領的 6 名戟兵及一支由精銳戰象、精銳土耳其火槍兵、精銳菘藍武士、精銳蒙古突騎、精銳擲斧兵、精銳狂戰士、精銳條頓武士和 3 名精銳中國連弩兵組成的十人部隊,遊戲者 5 有威廉華勒斯斯統率的 35 名民兵,遊戲者 6 有 8 名騎士、 3 名火槍兵、 6 名長槍兵、 3 名精銳精銳拜占庭聖騎兵與 3 名戰矛兵,遊戲者 7 有黑親王和他部下的 14 名長槍兵、 6 名擲斧兵及 4 台壞鄰居,遊戲者 8 則有 1 名僧侶、 7 名裝甲步兵、 6 名精銳豹勇士及 4 台弩砲……顯然而見,各遊戲者勢力極不均衡,況且獎勵系統又未有設置領先者讓步機制,導致本作的平衡性表現甚為差劣。
創新性:1
本作大概沒有任何創新元素可言,唯一的例外可能是作品標題裡的布爾布圖(Pleplo)一詞……因為該詞的含意以至語種實在是無從考究。
地圖設計:1+
本作的地圖基底是一張小型面積的泥地地貌圖,但是實際戰鬥區域僅有全張地圖不足四分之一,其中我們祇能看到粗糙的地形糅繪和一些方正突兀的樹林,而且欠缺任何有利玩家進行戰術計劃的天然障壁或海拔高地,遑論其他視覺上的美工裝飾……凡此種種都可見得作者應該沒有用心進行地圖設計。
故事提示:2-
本場景基本上不含任何故事背景資訊,各玩家由始至終都無法理解彼此之間發生衝突的緣起或經過。關於遊戲者部隊所能夠獲得的攻擊力及生命值獎勵,玩家在達致相關條件以前根本無從知道其存在,而且文字訊息總是表示僅有「士兵」得到相關能力升級,但事實上部分遊戲者的英雄單位以至圍牆建築都能受惠,說明本提示文字錯漏嚴重。
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