housongqi 发表于 2012-11-21 20:57:29

随机地图,一个问题

這個隨機地圖好像哪步出了问题,可是我不知道。树为什么都聚在一块,而且有时电脑刚上来就有一家输了?(我第一次做)

六文丿鱼丸 发表于 2012-11-21 21:42:36

@路遇知己 高人

路遇知己 发表于 2012-11-21 23:38:12

create_player_lands   /* 游戏者区域 */
{
terrain_typeGRASS
land_percent39
base_size12
border_fuzziness10
other_zone_avoidance_distance5
clumping_factor8
set_zone_by_team
}

create_land /* 添加陆地:草1 */
{
terrain_typeGRASS
land_percent40
base_size13
border_fuzziness20
clumping_factor4
other_zone_avoidance_distance5

}

create_land /* 添加陆地:泥地1 */
{
terrain_typeDIRT
land_percent19
base_size10
border_fuzziness11
clumping_factor6
other_zone_avoidance_distance4

}

你设置的“游戏者区域”所占百分比过大,占了39%的地图,后文这几块陆地形同虚设:
create_land /* 添加陆地:草2 */
{
terrain_typeGRASS2
land_percent23
base_size10
border_fuzziness13
clumping_factor9
other_zone_avoidance_distance5

}

create_land /* 添加陆地:草1 */
{
terrain_typeGRASS
land_percent26
base_size10
border_fuzziness20
clumping_factor6
other_zone_avoidance_distance6

}

你用以覆盖的PALM_DESERT面积(地图20%)超过了被覆盖的DIRT(占地图19%),当然就挤在一块了:
create_terrainPALM_DESERT /* 添加地形:棕榈沙漠 */
{
base_terrainDIRT
land_percent20
number_of_clumps10
set_scale_by_groups
spacing_to_other_terrain_types2
set_avoid_player_start_areas
clumping_factor20
}

housongqi 发表于 2012-11-23 16:59:51

路遇知己 发表于 2012-11-21 23:38 static/image/common/back.gif
create_player_lands   /* 游戏者区域 */
{
terrain_typeGRASS


問題解決了。。。太感謝了。
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