一头蠢猪 发表于 2006-1-30 20:34:07

【申请评分】陈仓之战

https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=10559
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一头蠢猪 发表于 2006-1-30 21:32:58

顶一下,希望有人评分

龙卷风 发表于 2006-1-30 21:42:31

既然这是你的参赛战役……可以申请评分吗?

龙族神魔 发表于 2006-1-30 22:18:53

楼主有BUG,敌人右军说全军突击后,似乎控制人太多造成跳出现象

天日 发表于 2006-1-31 06:32:11

再重复一次,这不是参加官方比赛的战役,魅力要在这里评出……注意看公告,已经清除了

明教紫炎 发表于 2006-2-2 13:38:37

娱乐性:2分
有点仿似《坦能堡》,有主将系统,士气系统,连兵员的设置都雷同,但做得还是无法与《坦能堡》相比,混战的因素比较多,两军开战,能控制的只有主讲和副将,其它士兵都是电脑控制,打起来很难控制,而且士兵的生命和攻击都很高,数量众多,打起来还有点卡,要在30分钟内击退敌人还是很困难!打起来感觉不佳!而且数量太多,跳出机率很多!
平衡性:2分
士兵攻击和生命很高,数量很多,打起来有点卡,也不好控制,未知因素太多了,武将的能力更高,打死一个武将都快累死,而且士兵还不受控制,打死武将更难,而且敌人士兵数量更多,纵然有偷袭部队,要取胜还是很难!
地图设计:3分
营地过于简单,战场四周的地图很好,有峭壁,水塘,野马,但战场就逊色多了,树木四四方方,地面的修饰基本空白,起伏太过于人工化了吧!
创新性:3分
模式有点类似《坦能堡》,有主将系统,士气系统,但感觉平淡,对于混战,而且敌人数量很多,这点帮助我认为帮助不大!
故事情节/提示:4分
很喜欢这战役的故事背景,我本身也很喜欢历史故事为背景的历史战役,由于触发限制,很难做得好,作者能做到这样,已经是难能可贵,提示也很充足,对于并不复杂也不算长的战役这样也是很好的。作者的水平真是进步很大!
总分:2.8
发表官方评分,加魅力50——天日
ps:还是忍不住了?:)
[此贴子已经被天日于2006-02-02 16:52:20编辑过]

ciwei 发表于 2010-7-29 11:43:57

总是跳出(赵云喊撤退的时候就是跳出)每次都是这样啊!!!!!

nsmvjher 发表于 2014-5-26 20:13:35

打死了張郃就跳出來
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