【帝国时代II】新型定制地图5:黑森林狼王领地
天气越来越冷,豺狼活动十分猖獗。狼族以狼王为首,其下狼帅众多,小狼无数,实力不容小觑。狼族奸细无孔不入,狼王领地横亘地图中央,阻断民族间的联系。经过多次殊死搏斗,富饶的村庄被狼族洗劫,人们只能撤往地图边角,伤败之余,筑篱而居。游戏开始时,玩家有少量兵力、狼族俘虏。住房拥挤,粮食匮乏,邻境矿产资源奇缺,生存环境极端恶劣。https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185347es8k828ab0l0xbdz.gif 本帖最后由 路遇知己 于 2012-11-26 12:45 编辑
本地图构思源于帝国时代战役“成吉思汗·严酷的考验”。其中狼王指灰狼柯鲁,狼帅指豺狼戴尔,狼族奸细指FLDOG,狼族俘虏指猎狼。盛情推介地图工具“随机地图脚本生成向导”,希望有更多的人能够参与创作随机地图。
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185308ui5zyhtumyatziba.gif
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185051x7yrppprvokrto8r.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185054kiu2webuascfidue.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185138ef51iyw1fz1n41v3.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185141a11f4rxk4prymmka.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185227rdxx66e2r5qtadr1.png
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201211/25/185231wb10ftm4tp212fl1.png
要不要不能那么帅那么好。。。不过村落之间都被树木所间隔,那么岂不有重型投石或者三级伐木科技的文明有优势? 这样的随机地图有意思!好多小路{:158:}赞啊! {:6_239:} 怎么玩啊我把文件放入Random后怎么在游戏里点开? 真有趣。。 gif太强了 狼来了,哈哈哈。{:7_272:}{:7_272:}{:7_272:} 神仙啊 发表于 2012-11-29 22:26 static/image/common/back.gif
怎么玩啊我把文件放入Random后怎么在游戏里点开?
进入游戏设置界面以后,在右部依次设置如下:【游戏】随机地图、【地图类型】定制、【位置】黑森林狼王领地。 有意思,很有挑战性 有意思,玩一玩吧,能多人合作,好啊 谢谢分享 本文件已收录进翔鹰增强版2.0 非常感谢作者! 感謝分享,隨機地圖是帝國2的強項~ 这个挺好的 森林中的路是怎么整出来的啊 玩玩我深高速噶 housongqi 发表于 2013-8-15 13:20 static/image/common/back.gif
森林中的路是怎么整出来的啊
先设置雪地。
再用不同的地形覆盖:
create_terrainDESERT /* 添加地形:沙漠 */
{
base_terrainSNOW
land_percent20
number_of_clumps20
set_scale_by_groups
spacing_to_other_terrain_types1
clumping_factor30
height_limits57
}
create_terrainGRASS /* 添加地形:草1 */
{
base_terrainSNOW
land_percent20
number_of_clumps20
set_scale_by_groups
spacing_to_other_terrain_types1
clumping_factor30
height_limits27
}
create_terrainGRASS2 /* 添加地形:草2 */
{
base_terrainSNOW
land_percent100
number_of_clumps100
set_scale_by_groups
spacing_to_other_terrain_types1
clumping_factor30
height_limits77
}
这些地形彼此间隔 1 格,就是那一句:spacing_to_other_terrain_types1
最后用雪松林把这些不同的地形覆盖:
create_terrainSNOW_FOREST /* 添加地形:雪松林 */
{
base_terrainDESERT
land_percent100
number_of_clumps10000
set_scale_by_groups
spacing_to_other_terrain_types0
set_avoid_player_start_areas
clumping_factor30
height_limits07
}
create_terrainSNOW_FOREST /* 添加地形:雪松林 */
{
base_terrainGRASS
land_percent100
number_of_clumps10000
set_scale_by_groups
spacing_to_other_terrain_types0
set_avoid_player_start_areas
clumping_factor30
height_limits07
}
create_terrainSNOW_FOREST /* 添加地形:雪松林 */
{
base_terrainGRASS2
land_percent100
number_of_clumps10000
set_scale_by_groups
spacing_to_other_terrain_types0
set_avoid_player_start_areas
clumping_factor30
height_limits77
}
谢谢分享啊
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