尝新,音效最好用英文或数字命名,用简体中文命名英文/繁体系统的玩家是听不到音乐的
另外,最好加上前缀,格式比较统一方便玩家处理(比如用U盘转发给他人,总不能慢慢找出哪个音效是这个战役的吧),具体看看外国各大战役,都是有统一前缀的. </DIV>
好建议,谢谢! <DIV class=quote><B>以下是引用<I>_CCC_大智</I>在2006-02-19 14:15:50的发言:</B>
最好AI中加点投降指令 </DIV>
我忘了是在触发上做的还是在AI里做的,好象是敌人农民死光了就投降 顶个! 变形大法 花费:50金子先把女村民和马变成罗兰,再变回来,你会发现,女村民变成男的了!真是个好BUG! 没注意,有这样的情况.先凑活用,以后再推完善 为什么我没有村民????{:157:} 好奇怪,狗就生了一个就不生了 {:156:}楼主真的测试过的吗?我今日手贱打赢了,你知道我怎么赢的吗?依靠塔爆加秘籍,不然你这游戏根本玩不下去的。
BUG:升级封建后,杀敌到一定数目使得所有人增加攻击和生命力之后会导致不会再增加遇难者来增加工人数目,马也会因此不生孩子,杀了100人之后再增加攻击和生命力会导致两头狼不能合成
劣质处:被敌人发现之后只能靠塔爆来防御,海难增加人数太慢,敌人部队太多,特别你还有BUG导致不再增加人,重新玩了好几次都只能弄到10~14个工人,然后就不再增加工人,就算死光了工人也不增加。
我依靠秘技和塔爆终于艰苦地获取胜利,假如不用塔爆,假如没BUG也很难打赢对面,因为对面的增兵速度太快了,我4个塔爆基地都被打爆,后来杀敌500使得1塔爆攻击大幅度增加,敌人大量兵力得到损耗。然后迅速AEGIS塔爆其他位置压缩敌人发展,然后就不断秘技,不断塔爆。
要不是今天我断网,没事干玩下你这战役,估计大多数人只玩10多分钟就不想玩下去了。
我想说楼主你真的做了测试,我感觉这战役创意不错,就是触发有点烂
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