(2.4分)小镇生活
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士
貌似这种类型的战役很受大家欢迎~不过的确,在众多打打杀杀的战役之余体验一下这种经营类的战役,没有任务没有争斗也别有一番滋味。
本作在设计上有一个很大的问题,就是对话的重叠,剧情对话触发的太突然导致很多对话来不及看甚至影响到游戏正常进行的进度。实际上本作的地图很小,理应有更完善的设计,但是作者的制作态度并不是十分追求精进,从错别字的方面便可以看出。至于地图和剧情方面,也有许多需要改进和细化之处,提示方面还算全面。
3/2/3/2/2==2.4
{:163:}{:163:}{:163:}{:163:}{:170:}{:170:}{:170:} 好棒的作品,楼主是新手么?我看着题目有兴趣下了玩了感觉很好玩,楼主有潜力啊 忘了传AI
新手,有诸多做的不对的地方,请多多指教! AI不用传,音乐要传 一首一首传 风度 城府 知足 地图有点简陋,可以参考论坛里面已有的碎玉、过路人等小战役
过程比较悠闲啦,事件挺丰富,遇到的问题,说错见谅:
1、铁匠的火炉,建议可以用兵种库里面的投石机炮弹或者上下法重叠的木栅栏来制造火焰效果
2、中期回家提醒房子旁的金子机时,房子写成别字了。杀人游戏,“杀满10个认识”。囚犯被关“背叛了永久关押”
3、回家睡觉的过程,建议不要打亮那么大的区域。
4、教堂的传教士可能会为了治疗主角而乱走
5、每次经过工作狂时,他自动出现的对话总是打乱现有正在进行的对话。
6、军营送1000金时,任务和对话中有提到一个坏蛋,但是没有出现?正好被踩掉了? 说实话做这个战役只花了5个小时………… 高效率啊…… 貌似很好玩的样子,马克一下,明天下载研究研究 楼主,战役请配图啊,没图没真相,请配图{:7_332:} 猪娃娃 发表于 2013-1-25 10:13 static/image/common/back.gif
楼主,战役请配图啊,没图没真相,请配图
同意啊...是不是模拟经营...{:7_274:}{:7_340:} 黑暗中的微光 发表于 2012-12-9 08:40 static/image/common/back.gif
说实话做这个战役只花了5个小时…………
膜拜XDDDD
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