(1.2分)忍者之战!
第一次做存档战役,不知道好不好,请把它放在Savegame中.em04][此贴子已经被作者于2006-02-06 15:58:21编辑过]
顶吧 d 我试试 创意和构思都不错,地图要加强,游戏有BUG,神秘老人可以帮敌人加血,忍者伤害可以扩散,打掉树木后可以看到外面的东西,伤害扩散可以打死神秘老人,伤害扩散在打战象的时候可以连带打死左助,左助死了就赢了。 地图不够....需加强~~~而且娱乐性还是不够啊 <DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙族神魔</I>在2006-02-07 09:12:48的发言:</B>
地图不够....需加强~~~
而且娱乐性还是不够啊 </DIV>
将就点,因为这次做很激动,只做了2个小时~ 我只有暗忍才能过 楼上的,你说你玩火忍玩不过我还信,地忍你不可能玩不过吧! 发布本战役最BT的秘籍
看看这几张图大家就会明白了!~~
[此贴子已经被作者于2006-02-07 21:56:26编辑过]
晕死~,这么多BUG啊~
[此贴子已经被作者于2006-02-08 05:51:07编辑过]
谁要你么想到... 算了!我这就改一下,把左助生命无限化。 底稿不见了~改不了了。 支持一下! 在这个MOD存档战役中,玩家需要选择火忍(拥有一格射程的日本武士),地忍(高属性的缓慢、肉搏、践踏伤害的美洲虎武士)或暗忍(移动迅速的拥有三个射程的条顿武士)之一进入战斗,然后消灭沿路的敌人并杀死最终BOSS。路途上仅有的装饰是有僧侣提供医疗和对话提示。总的来说玩法仅限于利用微操作杀死敌人。考虑到玩家可以轻易操控快速的远程兵种进行H&R,显然获胜难度暗忍<<火忍<地忍,使得三个选择之间不怎么平衡。如果使用暗忍,只要会一点H&R再加利用僧侣补血就可以几乎无脑通关。本作地图很差,除了运用编辑器修改数据以外没有创新,毫无剧情,也几乎没有什么提示。另外,由于主角和敌军投石车都拥有溅射伤害,存在溅射消灭用来挡路的森林/木栅栏使得玩家走到规定路线外的BUG。
娱乐性:1
平衡性:1-
创新型:2-
地图:1
剧情/提示:1+
总评:1.2
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