(1.0分)阿撒
开始时你在地图的一个角里,被树林围住了。你有6名村民和几头绵羊、3匹马(就是那种没人骑的马)城镇旁边有4个塔,侦察兵被树堵住了(别说这是个BUG),树林外围有敌人的长弓兵(当然,你也有长工兵在敌人那)中间有片海,岛上有金矿、石矿(金矿在陆地上也有,但石矿就只有海上有),你无法在岛上建矿场,所以只有……在这张地图上玩家4是最吃亏的,因为侦察马在对方长弓射程内,被射死。
解压后放到Scenario文件夹里。 可玩:1 平衡:1 地圖:1 創新:1 指示:1
沒有任何起始資源的四名遊戲者在地圖角落各自有受樹林包圍的一座城鎮中心、四座瞭望塔、六名村民、九隻綿羊、三匹馬及一個貿易工廠,同時在樹林中還埋伏有敵人的長弓兵。玩家必須在極有限的空間內想方設法收集資源並且打倒林中伏兵,進而開闢出前往地圖中央空曠區域的通道。本作最大問題在於每處樹林的長弓兵與玩家的距離並不相同,導致遊戲者 2 、 4 很快會被長弓兵攻擊而完全無法順利發展。此外,匈奴文明會因為毋須建造居住房舍而獲得極大優勢,甚至可以說非匈奴人玩家就幾乎沒走出樹林的機會。總的來說,本作遊戲過程冗長無聊,而且沒有任何說明文字,地圖美工表現更是不堪入目,再加上前述的各種平衡性問題,就算斥之為浪費玩家的時間亦非太過。
[原创]阿撒1.0(地图)
楼主弄错了,这个属于联机场景,而不是<FONT size=3><b>随机</b></FONT>地图。关于随机地图的一些简单介绍可以看看这里:https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=7367PS:在这张地图上玩家4是最吃亏的,因为侦察马在对方长弓射程内,被射死。那为什么不改一下? 侦察马都是堵在树林里的,不会有什么劣势 haha,老兄,弄错了吧??? 谁先出树林,谁就赢定了没有悬念
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