【崛起雄风】帝国2新的MOD预告!!!
本帖最后由 fhfghfgh 于 2016-2-6 17:29 编辑在翔鹰也待了快三四年了,如今闲得无聊决定将本人收集的资源整合起来作为MOD的形式发布。
好了,切入正题:此MOD名称正式决定为------------“世纪帝国2:崛起雄风”
此名称的意思是暗指帝国时代的崛起,让其重新火起来。
此MOD特点:将对属性科技方面不做修改,只是简单得修改图标样子和名称而已,为的是不影响联机和来点新鲜感。【---------本MOD将在AOFE发布后不久进行发布---------】这么做的原因是为了能够用多出的AOFE里的五个联机文明。
可以说本MOD完全是以修改图像为目的,因为属性数据的修改将不占修改总量的10%,而图像方面进度已经达到了80%,只是缺少部分新建筑(蒙古风格建筑)和一两个单位。
【--------大家有相关的图像资源可趁现在发布之前进行上传,如果符合的话将直接加入MOD的行列。
MOD五大风格新单位
北欧风格:
北欧重装长斧兵---------替换--------长戟兵
北欧长枪兵-------------------------长枪兵
北欧骑士---------------------------骑士
北欧T军团--------------------------双手剑士
北欧骑射手-------------------------骑射手
北欧劲弩手-------------------------劲弩手
北欧剑士---------------------------长剑士
西欧风格:
西欧长斧兵-------------------------长戟兵
西欧皇家骑士-----------------------圣骑士
佣兵团-----------------------------长剑士
西方牛仔冠军-----------------------冠军剑士
西方劲弩手-------------------------劲弩手
亚洲风格:
三国牙门---------------------------长剑士
三国长戟---------------------------长矛兵
唐朝长枪兵-------------------------长枪兵
唐朝刀盾兵-------------------------双手剑士
满洲正蓝旗-------------------------冠军剑士
满洲正红旗-------------------------劲弩手
满洲射手---------------------------弩手
唐朝铁甲骑兵-----------------------重装骑兵
三国重装骑士-------------------------骑士
三国强骑兵-----------------------------轻骑兵
满洲大斧兵-------------------------长戟兵
美洲风格:
暂时缺少,打算用半兽人单位代替算了。 此风格的素材鼓励大家有资源的发发。
阿拉伯风格:
阿拉伯骑士-------------------------骑士
阿拉伯勇士-------------------------双手剑士
阿拉伯十字军-----------------------冠军剑士
阿拉伯十字军骑士-------------------重装骑士
阿拉伯圣骑士-----------------------圣骑士
阿拉伯长戟兵-----------------------长戟兵
还有小部分的风格比如日本加入了四个日本单位,罗马加入4个单位,添加BOSS单位“恐龙”。
修改会飞的狗为会飞的红龙。
现在由于MOD是半完成状态,所以暂时放出小部分截图和MOD的预告。
本MOD暂时停止制作(在学校没电脑,这也是这MOD从三年前到现在也没更新的主要原因)。
中国风格截图:-----------------------------对了,重点,本MOD的画面进行了部分优化,将出现新的地形,为高亮迷你地形,整体提高了3D立体感,以下3D效果自寻。
版主置顶耶!{:149:}@版主 {:168:}膜拜楼主 顶一个,期待LZ的MOD,尽快出品 第一个建筑好棒{:149:} 中国丰的建筑我哎到爆啊 还有中国的兵种 楼主太膜拜你了 楼主的MOD 比遗忘更值得期待 楼主V5!求提供下载! 海岸和建筑大亮 神作哦非常喜欢 期待啊 那度橋我就該收回版權費{:149:} 此MOD特点:将对属性科技方面不做修改,只是简单得修改图标样子和名称而已,为的是不影响联机和来点新鲜感。
修改科技又如何影响联机?...是擔心平衡性的問題嗎? 目测到中国建筑是拿龙之崛起的来用....是不是是不是?? cycbobby 发表于 2012-12-8 18:43 static/image/common/back.gif
修改科技又如何影响联机?...是擔心平衡性的問題嗎?
额,如果你把科技的数据改了的话,那联机就会出现未知错误,比如你把科技锁甲改为本来是加1防的却改为加3,那联机的时候岂不是会变得同步错误。 本帖最后由 fhfghfgh 于 2013-6-23 11:48 编辑
weiliqiang 发表于 2012-12-8 17:47 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
楼主V5!求提供下载!
半完成状态。 Snowstar 发表于 2012-12-8 19:11 static/image/common/back.gif
目测到中国建筑是拿龙之崛起的来用....是不是是不是??
恩,确实是龙之崛起的建筑。 {:6_207:}提点缺憾,建筑精细过头导致和画面不协调 支持,建筑真的有点不和谐= = 建筑亮点啊。别再是乱码哦 so beautiful