波斯超具体PK打法,透露后你可以据此打败我。
本帖最后由 ericzhu 于 2012-12-19 22:49 编辑RT,这是超具体的波斯打法教程(我一年多玩法的精髓全在这儿了)
如果想看老版本的波斯攻略请看相关帖子(于此贴的最底下)
注意:这是波斯的具体打法,不适用于其他任何民族
标出重要的说明这个点相对其他点要重要,但并不是说其他点不重要。
注意:在所有操作中农民永远不断,所以接下来我也不罗嗦说别忘了老家造农民了,最好老家编为3队,随时按按看看农民在不 在生产,如果食物紧缺,则一次可以只按一个农民,留出食物给方阵。
还有人口也不要断,空余人口始终保持在10人以上,所以小房子要造勤快些。
开局
(最有把握最准确的打法记录)
一开局,3个农民拉到果从采果,主城点满农民到果从,接着斥候手动点着探图,以找到最近的猎物群为目标。找到后,不用杀(因为最近更新后杀了猎物,其他猎物不会逃跑),开始在整个小地图右键点满(按住SHIFT)。接着老家圈6个农民去猎物区,在中心造一个帐篷。老家再点满农民到老家附近的几棵树上。猎物区帐篷一造好,就研究猎物科技。当木材满50时,把所有砍木农民派往最近的树林,最好是靠里面的。然后一起造帐篷,接着砍木。当木材满50时,造个小房子,满200时造个兵营(重要:当兵营造好后,在升2本之前如果食物太多,超过200,可以或者必须造几个方阵用以防御可能的一本快攻,就算没一本快攻也能算是前期兵力上的优势了),全造在木区边围起来,或者造得整个老家有围起来之势。生产的最后4个农民不要去砍木,当最后4个的第一个出现时(如何定义这最后4个农民是主城序列表中的哪4个还是需要靠玩家的经验),让他去金矿边造个帐篷,如果靠近果从那就最好了,在果从和金矿边造个帐篷,但是帐篷与金矿的边缘必须有一人远。然后最后第3个农去石料边造帐篷。接着的最后2个分别去石料和金矿。于是当最后4个造好后,刚好有200木时升2本(因为6个升过打猎的农民产生的食物很多,在一本远超木材储量,为的是在1本后期和2本初期赶紧造出5至6个方阵作为波斯的最初防御力量)。升2本时把农民集结点点在木材上,并再造一些方阵,和造2至3个小房子。终于,升到了2本,如果木材满200即赶紧在之前的围家建筑线上造耙场。(重要:别忘了你的打猎农,偷懒了就让他们去另一处猎物区)
2本时期
(接下来的打法就不准了,因为这时变数已经增多,只能作为某一情况的参考了)
到了2本如果你认为采木农足够多了,可以开始把农民集结点设在金矿区。当耙场造好后,点满弓兵(波斯的主要输出),当石料满100时,可以于房屋包围的内部并且是防御要地造一个箭塔。然后最好再造小房子包围它。方阵也别忘了出。过了一段时间。你可以考虑把农民放到果从去采果了,因为之后波斯需要大量食物。升级好采果科技,开始暴农采果。木材满250造个马厩(造好后生产2至3个),另2个建筑不断出兵。金子区不用搞很多农民。石料区适时加点农民到4至5个。木材区一定要多(占大部分农民),然后果区也要5个以上。当木材又多到200时,可以再造一个耙场。然后兵营要造3个长枪(混入方阵军,遇到骑兵就大有用处了)这时敌人差不多该来了,或者你也差不多该进攻迟迟不来的敌人了(重要:但是别忘了把斥候在老家周围先转上几圈,再派几个中骑也从不同方向转几圈,然后再转大点,以防敌人偷袭或者前置,我每次都忘了这一步)。
经过几次和敌人的交火和再生军队,你的资源也是增加的原来越快,于是到了升3本的时候了。
3本时期
(如果你有幸进入3本时期的话)
我也不知道一到3本的好的打法,这里只说我的一般打法,赶紧于自己家造城堡(如果自己处于劣势),或者赶紧于地图的战略要地造个城堡(如果自己处于优势)。造好后如果优势太明显,我就会造2至3个不死营地开始虐人了,造出的不死混入波斯大军的弓箭手中,(这个不死很有用,特别是与敌人激战到一半,自己的前方肉盾死光了,不死这是从弓兵大队中挺身而出,作为候补肉盾与敌人肉搏,那场面太让我感动了。)并且科技啥的如果我金子多,可能会升级方阵冠军科技和弓兵冠军科技。接着就没啥好说的了,因为一到3本不是虐别人就是被别人虐,已经没有战术可言了。
4本时期
(一般不可能到4本,除非是2对2,2对2上4本了战斗也差不多到了见胜负的时刻了,就看大家谁最先造出床弩谁能保住床弩,最终能保住床弩的一方获胜)
4本时期,波斯大量造不死营地,学习冠军科技,暴不死和方阵,方阵学习终极盾墙科技(加20%血,180%攻城甲,不减速,这也是最近为了平衡而取消了减速效果),然后再出一些法师并升级冠军科技。然后是床弩。接着去虐别人,因为都能出这种组合了也只能说明敌人太弱。 躺沙发看攻略 更正一点,如果你放六个在食物上,我一本快攻你是防不住的~ 因为你放太多在食物上面了。如果正统14人口四分钟生二本,只需要四到五个村民在猎取食物,而且无需升级猎物科技。开局无需那么多食物,最重要的是木材。所以开头四个采集食物,如果感觉不够,中途再加。采肉的村民多少取决于你的敌人的做法,如果你的斥候发现敌人在建兵营,那么你可以中途加多一个村民采集猎肉。无需六个那么多。而且波斯上二本打法主要是先下靶场~
我为什么会这么说是因为你资源再多,没有地方使用,一样是浪费。不如先下兵营,再分配村民,那样对资源的利用更好,而且更加快速。
说实在的,上二本的时间很重要。因为一旦对手比你先上二本,那么你就陷入被动局面,因为你无法主动进攻。这样让你一开始就处于被动局面~ 而且本来波斯就是属于主动防守的文明,在开局上就落后 后面就会很辛苦。
波斯二本主力防守,但是需要出外偷袭。你说的很对 不断派遣斥候四周查看,但是你同时也要去敌人基地查看。因为你要看清楚敌人是在干什么。是选择二本rush还是二本双TC打法,这两点的区别非常大,如果你不清楚,单TC的打法将会很吃亏。而且你什么时候 什么地点放第二个TC都很重要。
因为如果你发现敌人采取双TC的打法的话,可以采取快速压迫。因为双TC会打乱经济,这个时候压迫敌人的话可以导致敌人经济崩盘~ 所以上二本时间很重要。只能早,不能迟。 战场上的主动权很重要,所以好的侦查和侵略性的打法更容易占上风 finblanco 发表于 2012-12-19 11:36 static/image/common/back.gif
战场上的主动权很重要,所以好的侦查和侵略性的打法更容易占上风
波斯由于种种原因 无法在前期打出侵略性的战术
在三本之前只能在基地龟缩 然后派骑兵出去骚扰~ YangBB 发表于 2012-12-20 01:33 static/image/common/back.gif
波斯由于种种原因 无法在前期打出侵略性的战术
在三本之前只能在基地龟缩 然后派骑兵出去骚扰~
可是波斯遇到北欧骑兵海的骚扰就很麻烦了 ericzhu 发表于 2012-12-19 19:58 static/image/common/back.gif
可是波斯遇到北欧骑兵海的骚扰就很麻烦了
怎么说呢 北欧骑兵只占一人口 而且是对远程加成的~ 只能用三本骑兵防守 或者长枪~ 因为对方本来就是属于移动快的机动部队,所以想办法用方阵围绕弓箭手~ 实在不行用二本骑兵对杀 YangBB 发表于 2012-12-20 09:11 static/image/common/back.gif
怎么说呢 北欧骑兵只占一人口 而且是对远程加成的~ 只能用三本骑兵防守 或者长枪~ 因为对方本来就是属于移 ...
杀不过啊,对面的骑兵是自己的2倍 ericzhu 发表于 2012-12-19 22:58 static/image/common/back.gif
杀不过啊,对面的骑兵是自己的2倍
那么只能龟缩在家里 不断出长枪~ 既然敌人出那么多骑兵 对方对肉和金子的需要也是很多的。不断去骚扰他的黄金点~ 逼迫他出长枪,出长枪之后自然而然就不会有那么多骑兵了。 YangBB 发表于 2012-12-20 16:35 static/image/common/back.gif
那么只能龟缩在家里 不断出长枪~ 既然敌人出那么多骑兵 对方对肉和金子的需要也是很多的。不断去骚扰他的 ...
不过波斯长枪更贵,只会被北欧耗死黄金。然后北欧出大批掷斧兵一波带走我 ericzhu 发表于 2012-12-20 03:55 static/image/common/back.gif
不过波斯长枪更贵,只会被北欧耗死黄金。然后北欧出大批掷斧兵一波带走我
对啊~ 所以真的很难打 要挨到四本~ 出骑射 然后加上法师还有不死~ 当然敌人也会有狂战士
但是我们的波斯祭司是超强悍的 绝对不会害怕~ 组合兵团从来都是最好的选择! 为什么 要把仓库造在离矿距离一个人远? 在跟前造有什么弊端? tutue7777 发表于 2012-12-26 10:29 static/image/common/back.gif
为什么 要把仓库造在离矿距离一个人远? 在跟前造有什么弊端?
距离一人的话,可以有大部分挖矿工在帐篷和金子之间挖减少了运输的步数。反之,采金农一多,都会围着金子采,增加了运回的步数
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