帝国时代Online的dota模式很有必要!
本帖最后由 SFR 于 2012-12-20 19:43 编辑首先,我想说我不是特别喜欢玩dota,因为技术实在不好,但是我感觉帝国时代OL推出dota模式,肯定会很有意思。
有的人会说,现在帝国OL还有很大个坑要填,还是先把该做好的做好吧。我想说的是,OL工作室想填的坑肯定会填,不想填的不如创新一下。
下面我来说帝国OL拥有dota模式的好处:
一、众多优秀游戏都是类dota类或者拥有dota模式,这里我小举几例:
(一)dota2
dota2是冰蛙的dota续作,目前还处于测试阶段,但其优良的画质和对dota完美的继承将这种模式带入了新的时代。
(二)中土守护者
中土守护者是以中土世界为背景的dota类游戏,可惜的是它只在主机平台发售。
(三)星际争霸2-暴雪全明星
暴雪-All Star是暴雪的一部用星际2引擎制作的独立于星际2-虫族之心的即时战略游戏。
(四)英雄连-勇气传说
勇气传说中也有dota模式,这为dota模式在帝国OL里成为可能提供了示范。
二、帝国OL有制作dota模式的先天条件。
1.帝国OL单位众多,可以制作很多英雄;
2.北欧的英雄说明帝国OL的英雄已经存在,只欠东风;
3.北欧入侵包中的夺塔模式,塔就是主角,移动位置就是dota;
4.相信这种模式完全可以卖450帝国点。
三、帝国OL出dota模式绝对会增加玩家数量,哪怕我不玩,但是绝对有人玩。
大家觉得呢{:147:}
好,太好了,出了以后我肯定会完的,只可惜ol还要搞一套装备系统,或者可以直接从现在的装备中拿 ericzhu 发表于 2012-12-20 19:35 static/image/common/back.gif
好,太好了,出了以后我肯定会完的,只可惜ol还要搞一套装备系统,或者可以直接从现在的装备中拿
对啊,帝国OL不搞这个浪费了,单位、建筑、商店、装备、效果,一个都不差。 SFR 发表于 2012-12-20 19:36 static/image/common/back.gif
对啊,帝国OL不搞这个浪费了,单位、建筑、商店、装备、效果,一个都不差。
是啊,有空了我把这一系列YY发到官网得到更多反响。最终官方会做的。不过看到官方的罗马的制作拖延程度我看是要好几年后才能做好了 ericzhu 发表于 2012-12-20 20:10 static/image/common/back.gif
是啊,有空了我把这一系列YY发到官网得到更多反响。最终官方会做的。不过看到官方的罗马的制作拖延程度我 ...
几年不至于,可以慢慢平衡,越早发越早知道,越早知道就越容易做,到时候你就是大功一件。 你们最近YY的很厉害啊~ 两位版主~ {:152:}
各种猜想 各种联想~ 相比之下觉得很自卑 自己的想象力已经没有了 呜呜{:167:}
不管怎么样 想法是好的,帝国dota版 哇哈哈 星际2也有DOTAma,下次我玩一下 SFR 发表于 2012-12-20 20:13 static/image/common/back.gif
几年不至于,可以慢慢平衡,越早发越早知道,越早知道就越容易做,到时候你就是大功一件。
好的,那就明天早上官网发帖 YangBB 发表于 2012-12-20 20:14 static/image/common/back.gif
你们最近YY的很厉害啊~ 两位版主~
各种猜想 各种联想~ 相比之下觉得很自卑 自己的想象力已经没有了 ...
不要紧,往自己的内心深处挖掘即可发现你的想象力很大 SFR 发表于 2012-12-20 20:13 static/image/common/back.gif
几年不至于,可以慢慢平衡,越早发越早知道,越早知道就越容易做,到时候你就是大功一件。
交给我吧,我来发帖即可
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