农民工作突然停止的问题
最近在学习怎么制作战役,我给一个电脑玩家设置为不动AI,然后指派农民去种地,一开始测试是好好的,农民都去种地。但是一到某个触发(这个触发只是显示信息而已,和其他对话的触发设置一样)农民就突然全停了。{:167:}
{:158:}求高人指教究竟问题出哪了。 你可能改了所有权之类的? ☆小源 发表于 2012-12-20 23:14 static/image/common/back.gif
你可能改了所有权之类的?
没。那个触发是这样设定的:
条件:定时器5
效果:显示信息
效果:触发激活下一个触发
而下一个触发和这个也一样,都没有涉及所有权更改的地方。 仔细排查下其他触发看看,可能没有及时关闭,或者多了某个效果
可以的话可以发一下scx档方便大家一起帮你找找原因 ☆小源 发表于 2012-12-20 23:23 static/image/common/back.gif
仔细排查下其他触发看看,可能没有及时关闭,或者多了某个效果
可以的话可以发一下scx档方便大家一起帮你找 ...
我又测试了一番发现是农民种田收集食物10之后不会自动送去磨坊所以就呆在原地了。
指派任务不是会自动种地吗?设定对象是农民,目标位置是农田。是不是我遇上什么BUG了…… 本杰明 发表于 2012-12-21 15:43 static/image/common/back.gif
我又测试了一番发现是农民种田收集食物10之后不会自动送去磨坊所以就呆在原地了。
指派任务不是会自动种 ...
附近没有模仿或者城镇中心用于交食物吧 ☆小源 发表于 2012-12-21 17:21 static/image/common/back.gif
附近没有模仿或者城镇中心用于交食物吧
农田紧靠着磨坊和城镇中心放的。而且我试着指派去挖金矿,矿场就在旁边,也不会送去 本杰明 发表于 2012-12-21 21:23 static/image/common/back.gif
农田紧靠着磨坊和城镇中心放的。而且我试着指派去挖金矿,矿场就在旁边,也不会送去
所有权不对应? 可能是BUG问题,也可能是某个连锁触发导致了单位停止 本杰明 发表于 2012-12-20 23:21 static/image/common/back.gif
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能交个朋友吗? 是AI本身的问题,不是触发问题。ai默认农民不动,所以才会出现工作一次就停止的看似触发失效的问题。别担心~正常现象,循环定时指派农民工作就好了~ 用任务目标试试?
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