yty 发表于 2012-12-29 20:04:21

AoFE首个公开战役“阿拉里克”图文攻略

本帖最后由 yty 于 2012-12-29 20:08 编辑

【战役英文名称】Alaric
【战役中文名称】阿拉里克/亚拉里克
【场景数量】1
【场景1英文名称】All Roads lead to a besieged City
【场景1中文名称】条条大路通围城
【汉化版下载】https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-108322-1-1.html
【历史知识补充】https://zh.wikipedia.org/wiki/亚拉里克一世 https://zh.wikipedia.org/wiki/斯提里科
【攻略】

1.游戏开始。


2.主线任务一:摧毁三座防御箭塔,并让主角到个某码头处。


3.初始部队状况,数量虽不少,但基本是残兵,还是保存实力为妙。


4.第一批援兵地点。


5.第二批援兵地点。


6.砍掉第一座塔。周围有盟友的僧侣可以补血,于是鞑靼比冲车还好用。


7.第三批援兵地点。


8.走这条道路过河,北方有罗马铁城,南方城门锁闭。


9.拦路箭塔,拆之。


10.支线任务,拆掉此修道院有奖励。


11.奖励是一个僧侣,这下不怕掉血了。


12.拆第二座塔。


13.敌方的罗马军,数据相对于我方的残兵来说相当高,步弓只能射1滴血,小心杀。


14.拆第三座塔。


15.让主角走到这座码头附近,方可触发剧情。


16.主线任务二:让主角到南部营地去。


17.沿路有伏兵,逐一杀之。


18.成功到达紫色营地。


19.主线任务三:夺回市场。


20.主角身为英雄近卫,杀弩手两刀一个。


21.杀死市场周围守兵,完成任务三。


22.主线任务四:击退敌人进攻。


23.这个百夫长搞不清楚什么属性,长了一副甲胄模样,貌似不怕枪兵,攻击速度奇快。几个骑兵打的我方丢盔弃甲。


24.敌人的最后一个百夫长倒下了。


25.任务完成,士兵为国王欢呼~~


26.战役到此结束。


最后的一名战士 发表于 2012-12-29 20:38:26

{:155:}速度真快

六合天魂 发表于 2012-12-29 20:47:02

{:174:}其实我觉得故事不应该到此为止,应该把城镇归主角,然后变成建设毁灭……
前面建筑剩多少就留多少了……这样才是

yty 发表于 2012-12-29 20:54:50

六合天魂 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif
其实我觉得故事不应该到此为止,应该把城镇归主角,然后变成建设毁灭……
前面建筑剩多少就留多少了 ...

保不准战役的后续作品就是这个节奏

ericzhu 发表于 2012-12-29 21:59:48

yty 发表于 2012-12-29 20:54 static/image/common/back.gif
保不准战役的后续作品就是这个节奏

新一代的大神迅速崛起了,好贴!!{:155:}

kangyvi 发表于 2012-12-29 23:47:45

我最后 一个任务没完成,难道是逃了一个百夫长,重玩一下

kangyvi 发表于 2012-12-30 00:00:43

通过了,还真是要杀光所有百夫长{:146:}

JX_17killyou 发表于 2012-12-30 09:17:08

gooooooooooooooood

柳飘清枫 发表于 2012-12-30 09:42:52

很详细啊,楼主辛苦了~

平泽唯 发表于 2012-12-31 00:28:48

我会说我用轻骑+僧侣慢慢钓鱼把最后一个任务的敌人全收了么,最后发现好不容易收回来的百夫长必须组团到城堡下等死并且一定要死完才能过关,何其哀桑_(:з」∠)_

踏梦者 发表于 2013-1-2 12:34:45

我想会有人做自制的

jerry~ 发表于 2013-1-2 13:00:08

我来这下汉化补丁····飘过

jym_yuki 发表于 2013-1-2 22:07:20

有谁全灭左上罗马城了么。。。。{:153:}{:146:}

扬帆起航 发表于 2013-1-4 20:26:39

其实最北方还有第四批援兵呢~~

1814473291 发表于 2013-1-9 18:47:06

真心的顶

MAXUSHENG 发表于 2013-1-22 17:40:16

我还在弱弱的玩英文原版……

tankant 发表于 2013-1-23 17:37:37

第15张图是我需要的重点。。。

奥斯曼人 发表于 2013-2-7 09:16:38

百夫长的属性和精锐甲胄骑兵一样,不怕枪兵,只是把头像,面部,马的颜色,马摇动尾巴的速度做了改动。

yty 发表于 2013-2-7 10:36:44

奥斯曼人 发表于 2013-2-7 09:16 static/image/common/back.gif
百夫长的属性和精锐甲胄骑兵一样,不怕枪兵,只是把头像,面部,马的颜色,马摇动尾巴的速度做了改动。

这都被发现了。。
另外,这两个单位的尸体是同一个单位……

灯泡 发表于 2013-2-9 18:20:24

yty 发表于 2013-2-7 10:36 static/image/common/back.gif
这都被发现了。。
另外,这两个单位的尸体是同一个单位……

如果加入这个单位该多好{:7_324:}对了...前面那个罗马军标准游戏里有没有?
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