yty 发表于 2012-12-31 12:15:57

AoFE五个官方AI简介

本帖最后由 yty 于 2012-12-31 12:26 编辑

https://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/2012/12/barbarian_avater-150x150.png
【英文名称】Barbarian
【中文名称】蛮荒人
【原创】II2N
【AI性格】极为宽泛的战术,进可快攻打压制,退可坚守爆经济。
【适用于】人口上限200人及以上的所有随机地图、死亡竞赛、占山为王、弑君模式、奇迹竞赛、保卫奇迹游戏类型和地图类别。

https://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/2012/12/horde_avater-150x150.png
【英文名称】The Horde
【中文名称】游牧者
【原创】Archon
【AI性格】进攻型速升速攻选手,封闭地图上会选择爆经济,但进攻永远是本AI的最优选择!
【适用于】所有游戏类型,推荐人口上限200人。

https://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/2012/12/crusade_avater-150x150.png
【英文名称】Crusade
【中文名称】圣战者
【原创】Campidoctoris
【AI性格】进攻型速升速攻选手。
【适用于】除高速随机地图外的所有游戏类型,最适合开阔的陆地地图。

https://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/2012/12/khanate_avater-150x150.png
【英文名称】The Khanate
【中文名称】可汗
【原创】The_Offwo
【AI性格】进攻型速升速攻选手。
【适用于】随机地图,占山为王,保卫奇迹模式。最适合开阔的陆地地图。

https://www.forgottenempires.net/wp-content/uploads/2012/12/principality_avater-150x150.png
【英文名称】Principality
【中文名称】公国
【原创】The_Offwo
【AI性格】强劲经济爆发型。
【适用于】随机地图,死亡竞赛(陆地地图)。最适合封闭的陆地地图。

注1:对于以上所有AI,没有任何一个能够适应需要转移农民的地图(例如:移民地图)。完全没有黄金和石头的地图对于这些AI来说也很艰难。只有Barbarian和Principality可以在这种一无所有的地图上发展。

注2:如果只是为电脑玩家选择“电脑”选项而不设置具体AI,那么AoFE会根据地图类型、游戏种类设置随机挑选一个AI使用。所以有人说“电脑”比以前版本的“电脑”强化了,实际上还是这些AI的功劳。本注释真实性请参考https://www.forgottenempires.net/features/ai/ 9楼Cysion的评论。

图像来源:https://www.forgottenempires.net/features/ai/

123stephen 发表于 2012-12-31 12:17:39

感谢。另外。请教下。如果我不选择ai就选择的是“电脑”。是不是就自动从这5个ai中随机选择一个给电脑用?

yty 发表于 2012-12-31 12:21:46

123stephen 发表于 2012-12-31 12:17 static/image/common/back.gif
感谢。另外。请教下。如果我不选择ai就选择的是“电脑”。是不是就自动从这5个ai中随机选择一个给电脑用?

是的。原话请参考https://www.forgottenempires.net/features/ai/ 9楼Cysion的评论

qs 发表于 2012-12-31 12:43:01

好东西,收了

dshendry 发表于 2012-12-31 14:02:55

{:148:}{:148:}{:148:}

yaqfish 发表于 2012-12-31 14:55:27

感觉AI好难

wj861171 发表于 2012-12-31 20:26:59

原来如此,心中的疑惑解除了

JX_17killyou 发表于 2013-1-1 00:45:03

配的图好,是不是原设计图?

yty 发表于 2013-1-1 00:53:43

JX_17killyou 发表于 2013-1-1 00:45 static/image/common/back.gif
配的图好,是不是原设计图?

是原文配图,是不是原设计图我就不知道了。

wap666 发表于 2013-1-1 04:56:37

有几个都属于“进攻型速升速攻选手”具体有啥不同么?

yty 发表于 2013-1-1 05:23:32

wap666 发表于 2013-1-1 04:56 static/image/common/back.gif
有几个都属于“进攻型速升速攻选手”具体有啥不同么?

再具体的就不好讲了,大体上都是rush型的,打快攻

最后的一名战士 发表于 2013-1-1 16:32:41

Crusade 比较难

hawk7384 发表于 2013-1-1 20:27:00

前四种AI有什么区别!{:157:}
感觉AI搞人海战术,超密集火力欢迎敌人,场面超壮观。选Barbarian很给力,不过会不停要食物;而选Principality则悲剧多了,虽说会不停给资源,但打江山靠自己,AI基本不出兵,很快被灭掉。但AI有时会来个神来之笔,比如,声东击西,前后包抄……
不过,打多电脑人也会跟着变傻!!!{:146:}

jayly15 发表于 2013-1-1 21:46:29

难怪我打电脑死斗,那么难……

TraiL 发表于 2013-1-2 20:07:48

404 NOT FOUND

yty 发表于 2013-1-2 20:15:59

TraiL 发表于 2013-1-2 20:07 static/image/common/back.gif
404 NOT FOUND

目前官网崩溃中

1814473291 发表于 2013-1-9 18:43:43

好帖以后参阅

sohu 发表于 2013-1-18 12:24:00

jayly15 发表于 2013-1-1 21:46 static/image/common/back.gif
难怪我打电脑死斗,那么难……

电脑AI太高!死斗下他出的兵很多,因此很难对付。一定要在他发展前骚扰或灭了它!{:7_259:}

sohu 发表于 2013-1-18 12:24:46

这几幅大图看得很爽!收下了!
{:7_272:}

ericzhu 发表于 2013-1-19 17:37:33

这5个AI能用于1.0C吗?
页: [1] 2
查看完整版本: AoFE五个官方AI简介