ericzhu 发表于 2013-1-20 13:16:25

yty 发表于 2013-1-2 20:36 static/image/common/back.gif
四、AoFE中所有单位进攻/防御参数清单

【兵营单位】


另外骑射的标签是“射手、骑射、骑士”,是吗?

lockoff 发表于 2013-1-21 17:14:07

佣兵         HP:80
====攻击数据====
标准建筑类      2
基础近身攻击       9
火药类          12
====防御数据====
步兵类          0
基础近身防御       1
基础远程防御       3
特色单位类      0


佣兵基础远程防御游戏中显示是1,不知道是否有出入?

lockoff 发表于 2013-1-21 19:06:01

麻烦再帮我看下马扎儿骠骑的视野跟索敌范围是否有BUG,一般近战兵这两个数值应该是一致的才对,马扎儿似乎不是的

ericzhu 发表于 2013-1-21 19:39:38

糟糕了,我可能把一些兵种的防御数据删掉了,因为我当时看到数值为0,以为没用,所以删了。
你说会影响什么?比如。
民兵         HP:40
====攻击数据====
基础近身攻击       4
====防御数据====
步兵类          0
基础近身防御       0
基础远程防御       1

我删了“步兵类0 ”
结果会变的怎么样?

lockoff 发表于 2013-1-21 19:50:34

这样就不吃对步兵的附加伤害了,如拜占庭美洲虎这类

ericzhu 发表于 2013-1-21 20:38:44

多谢,看来我回去又要改一改了

王文祎 发表于 2013-2-3 19:59:39

践踏伤害呢?

ericzhu 发表于 2013-2-3 20:21:34

王文祎 发表于 2013-2-3 19:59 static/image/common/back.gif
践踏伤害呢?

践踏伤害就是本身伤害

tccaijun 发表于 2013-2-19 03:23:14

我用geneid查喷火龙的代码,不对啊,楼主请问是不是188啊

yty 发表于 2013-2-19 11:07:05

tccaijun 发表于 2013-2-19 03:23 static/image/common/back.gif
我用geneid查喷火龙的代码,不对啊,楼主请问是不是188啊

我这儿是188,你那里是多少?

yty 发表于 2013-2-19 21:13:00

2013.2.19——本文数据已更新至AoFE2.1版。

hawk0089 发表于 2013-2-19 22:14:49

ID=873 骑象射手         HP:250
====攻击数据====
标准建筑类      3
基础远程攻击       6
防御建筑类      3
====防御数据====
基础近身防御       0
弓箭兵类         -2
骑兵类          0
基础远程防御       4
特色单位类      0
战象类          0
骑射手类         0

ID=875 精锐骑象射手       HP:350
====攻击数据====
标准建筑类      4
基础远程攻击       7
防御建筑类      4
====防御数据====
基础近身防御       0
弓箭兵类         -2
骑兵类          0
基础远程防御       3
特色单位类      0
战象类          0
骑射手类         0

骑象射手 基础远程防御       4
精锐骑象射手 基础远程防御       3
楼主可以看一下吗?

yty 发表于 2013-2-19 23:00:34

hawk0089 发表于 2013-2-19 22:14 static/image/common/back.gif
ID=873 骑象射手         HP:250
====攻击数据====
标准建筑类      3


感谢指出错误,已修正

阿貴 发表于 2013-3-10 00:57:10

yty 发表于 2013-1-2 20:42 static/image/common/back.gif
【生物】

ID=48 野猪         HP:75


那請問一下~新增的一哥個建築物id:55,他的功用是甚麼???

阿貴 发表于 2013-3-10 00:57:12

yty 发表于 2013-1-2 20:42 static/image/common/back.gif
【生物】

ID=48 野猪         HP:75


那請問一下~新增的一哥個建築物id:55,他的功用是甚麼???

yty 发表于 2013-3-10 11:25:37

阿貴 发表于 2013-3-10 00:57 static/image/common/back.gif
那請問一下~新增的一哥個建築物id:55,他的功用是甚麼???

没有ID55啊,楼上再仔细查一下?

旷野独行 发表于 2013-4-21 12:48:34

支持,学习了,虽然看不懂!

弩炮战船 发表于 2013-8-1 08:59:53

{:149:}

beg 发表于 2013-10-9 20:50:09

喷火船有基础近战和基础远程伤害 ,一起算?

yty 发表于 2013-10-9 21:15:19

beg 发表于 2013-10-9 20:50 static/image/common/back.gif
喷火船有基础近战和基础远程伤害 ,一起算?

对。
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查看完整版本: 游戏伤害计算内部机制