还是ROBOT好啊,GPG带来的好东西太少了
本帖最后由 ericzhu 于 2013-1-13 21:47 编辑RT。ROBOT制作了埃及希腊波斯凯尔特。GPG做了巴比伦和北欧。玩家大部分喜欢埃及希腊波斯凯尔特,很少玩家喜欢巴比伦和北欧,因为这两个民族太丑了,而且没有内涵。GPG接手后推出了帝国点免费计划,所以说GPG带来的太少了,罗马一直没做,反而做了大家都不期望的巴比伦和北欧。之后也没什么具体的新内容了,只是增加了VANITY系统。
OL的前身叫“斯巴达”
这是内测时的登入画面(10年6月24号),可以看出基本上隔一个星期就有一次更新。 robot只做了希腊和埃及吧,而且罗马已经做得差不多了,就是不放了。 SFR 发表于 2013-1-13 21:18 static/image/common/back.gif
robot只做了希腊和埃及吧,而且罗马已经做得差不多了,就是不放了。
我记得11年10月就有波斯了,然后就是凯尔特。那是还是ROBOT,GAS很久后才接手的。整个框架也都是ROBOT做的 SFR 发表于 2013-1-13 21:18 static/image/common/back.gif
robot只做了希腊和埃及吧,而且罗马已经做得差不多了,就是不放了。
ROBOT就是ES全效工作室的后身,这里有AOEO前身的报道,https://news.17173.com/content/2011-06-03/20110603011824415.shtml,OL本来叫“斯巴达”(只有希腊文明),后来改名为“帝国时代OL”。
而当ROBOT制作完AOEO以及它的大致框架后,即当做完埃及希腊波斯凯尔特4个文明后,正式让能力不强的GPG接手。然后你懂得,这么早就让他退出肯定是借这制作AOEO的经验制作AOE4去了,今年年初,ROBOT制作AOE4人手不足,希望再来点人加快AOE4的制作速度,于是GAS也被作为帮手去做AOE4了,呵呵,希望我的想法是对的。大家都希望一个帝国最新、最好的一个系列能够诞生。不过OL的烂尾实在有点可惜。 ericzhu 发表于 2013-1-13 21:32 static/image/common/back.gif
我记得11年10月就有波斯了,然后就是凯尔特。那是还是ROBOT,GAS很久后才接手的。整个框架也都是ROBOT做的 ...
https://ageofempiresonline.com/en/articles/blog-20110224
根据这个帖子推算,早在内侧阶段,这个游戏就被GPG接手了,大约是在2011年初。 GPG跟ROBOT成员完全不是一个档次 SFR 发表于 2013-1-13 21:46 static/image/common/back.gif
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根据这个帖子推算,早在内侧阶段,这个游戏就 ...
这不科学啊。是时间BUG吗 ☆小源 发表于 2013-1-13 21:47 static/image/common/back.gif
GPG跟ROBOT成员完全不是一个档次
你的意思是哪个比不上哪个 SFR 发表于 2013-1-13 21:46 static/image/common/back.gif
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根据这个帖子推算,早在内侧阶段,这个游戏就 ...
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36188-1-15.html
发表于 2011-10-11 17:34:46
帝国OL估计是个亏本的游戏
这个实在是预言贴啊,里面部分人也预言了,包括你和我 ericzhu 发表于 2013-1-13 21:52 static/image/common/back.gif
你的意思是哪个比不上哪个
自然robot,有全效成员,v5 SFR 发表于 2013-1-13 21:46 static/image/common/back.gif
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根据这个帖子推算,早在内侧阶段,这个游戏就 ...
另外这游戏可以从打开文件名看出以前叫斯巴达,SPARTAN SFR 发表于 2013-1-13 21:46 static/image/common/back.gif
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根据这个帖子推算,早在内侧阶段,这个游戏就 ...
对,我再看这贴此人讲的,好像的确是2011年2月就被GPG接手优化了,因为从我的1楼图片可以看出此游戏2010年6月就有内测了。而且可能更早。见此贴https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-35834-1-14.html。“changbo发表于 2011-9-12 11:10:42 |只看该作者
希腊有专门的零售包装盒,埃及没有;这个游戏的登入画面是希腊长矛兵,埃及没份;希腊有很多区域和城市;埃及只有利比亚和努比亚两农村,PVP还得去蹭斯巴达的,30级任务也得蹭ARGOS的,为什么埃及要去希腊城邦才能PVP、才能做高级任务呢?
这个游戏由于制作时间太短、经费不足、中途换手制作小组次数太多等因素导致目前设计很混乱,所以给多一点时间他们吧,希望能越来越好玩~
” SFR 发表于 2013-1-13 21:46 static/image/common/back.gif
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根据这个帖子推算,早在内侧阶段,这个游戏就 ...
也就是说OL发行前早就换GPG了,ROBOT只是做了整个架构和希腊,当然最难做的就是架构了,GPG最多也就做了扩展包,埃及波斯凯尔特北欧和巴比伦和小规模啊等等小东西了。 似乎bata,alpha很相似,外观上{:7_318:} SFR 发表于 2013-1-13 21:18 static/image/common/back.gif
robot只做了希腊和埃及吧,而且罗马已经做得差不多了,就是不放了。
没有仓促啊,你看到了,起码2010年6月他们就开始一直内测了,一直内测完善到2011年8月16号的水平。中途一年多,不算仓促。 ☆小源 发表于 2013-1-13 22:06 static/image/common/back.gif
似乎bata,alpha很相似,外观上
是的 SFR 发表于 2013-1-13 21:46 static/image/common/back.gif
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根据这个帖子推算,早在内侧阶段,这个游戏就 ...
看此贴https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-36490-1-13.html
以前的不死多么威武,一出来就700血,30攻击,而且升好级后1100血,不知道多少高的攻击。反观现在,不死最多700血,不知道多少低的攻击。和以前差远了 ericzhu 发表于 2013-1-13 22:09 static/image/common/back.gif
没有仓促啊,你看到了,起码2010年6月他们就开始一直内测了,一直内测完善到2011年8月16号的水平。中途一 ...
我是说内容仓促,做的太凑活了,其他文明对战都要去希腊,除此之外还有不少。当然好的地方也很多。 SFR 发表于 2013-1-13 22:17 static/image/common/back.gif
我是说内容仓促,做的太凑活了,其他文明对战都要去希腊,除此之外还有不少。当然好的地方也很多。
是的,另外我在看以前的坟贴群 eric不是要学习吗,怎么又上来了{:7_318:}
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