ericzhu 发表于 2013-1-19 14:02:37

帝国二AGE单位ID汇总大全(已更新)

本帖最后由 我是谁004 于 2016-11-19 14:48 编辑

RT,原先的那个表格中几大系列的兵种ID太乱,想找起来很麻烦,于是发此贴,方便大家对兵种的修改。

基础兵种类

兵系兵种名称兵种ID
弓兵系弓兵4
弩兵24
劲弩兵492
投矛系投矛兵7
重投矛兵6
步兵系民兵74
剑士75
长剑兵77
双手剑兵473
冠军剑兵567
矛兵系矛兵93
长枪兵358
戟兵359
骑士系骑士38
重骑283
游侠569
轻骑系斥候448
轻骑兵546
强力轻骑兵441
骆驼系骆驼兵329
重装骆驼兵330
骑射系骑射手39
重装骑射手474
火枪兵系火枪兵5

建筑类和大型攻城武器类

种类系或兵系兵种名称兵种ID
火炮系火炮36
巨投系巨投42
城镇系城镇中心109、(未完待续)
塔系箭塔79
防御箭塔234
要塞235
房屋系房屋463、464、465
城堡系城堡82

攻城武器类

兵系兵种名称兵种ID
冲车类轻型冲车35
中型冲车422
重型冲车548
投石车类轻型投石车280
中型投石车550
重型投石车588
弩炮类弩炮279
            重型弩炮   542

船类

兵类兵种名称兵种ID
战船类箭船539
弩炮船21
重型弩炮船442
火船类喷火船529
快速喷火船532
炮舰类炮舰420
重型炮舰691
神风船类神风船527
重型神风船528
运输船类运输船545
渔船类渔船13

其他一般单位

兵类兵种名称兵种ID
雄鹰类雄鹰战士751
重装雄鹰战士752
破坏者类破坏者706
贸易车类贸易车17、204
僧侣类僧侣125
传教士775

资源和墙和动物类

单位类别单位名称单位ID
不动资源金矿66
(动物)沿海鱼群69
石矿102
草料从59
移动资源(动物)鹿65
猪48
狼126
绵羊594
猎狼700
火鸡833
恶狼202
灰狼柯鲁707
墙类木墙72
石墙117
增强石墙155
城门类石门487、490、659、661、663、665、667、669、671、673
增强石门488、491、660、662、664、666、668、670、672、674


高丽战车(空白的为精锐,这里就不打出来了)827
829
狂战士692
694
甲胄40
553
战象239
558
蒙古突骑11
561
条顿武士25
554
近卫军41
555
兵营近卫军761
759
土耳其火枪46
557
菘蓝武士232
534


西班牙征服者771
773
掷斧兵281
531
虎战士725
726
羽箭手763
765
日本武士291
560
中国连弩73
559
阿拉伯奴隶兵282
556
长弓兵8
530
鞑靼骑兵755
757
无无
无无



ericzhu 发表于 2013-1-19 14:08:31

占沙发

抛弃过去 发表于 2013-2-15 12:07:42

mark
顺带顶一下

ericzhu 发表于 2013-2-15 12:10:37

抛弃过去 发表于 2013-2-15 12:07 static/image/common/back.gif
mark
顺带顶一下

多谢支持,我发现还有特种兵没放进去

yty 发表于 2013-2-15 21:00:56

强烈支持!!

ericzhu 发表于 2013-2-15 21:24:19

yty 发表于 2013-2-15 21:00 static/image/common/back.gif
强烈支持!!

我刚想了6个新的文明,都是很有特色的。
马其顿(长枪兵和骑兵文明)
帕提亚(弓箭和骑射文明)
色雷斯(步兵野蛮文明)、
野蛮人(廉价野蛮文明)、
亚美尼亚(步兵和重骑射文明)
亚述(步兵、攻城武器文明)

你觉得怎么样。我把帝国时代二的时代往前延伸包容到古典时代了

ericzhu 发表于 2013-2-15 21:25:03

yty 发表于 2013-2-15 21:00 static/image/common/back.gif
强烈支持!!

待会或者明天会发出6个文明的具体介绍帖

ericzhu 发表于 2013-2-15 21:33:42

yty 发表于 2013-2-15 21:00 static/image/common/back.gif
强烈支持!!

决定了,把亚美尼亚这个没多大特色的文明取消了。改为增加5文明。当然今后还会增加。

ericzhu 发表于 2013-2-15 21:35:17

yty 发表于 2013-2-15 21:00 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
强烈支持!!

另外我会在遗忘帝国上直接修改,为了直接方便地多拿5个新民族和每个文明多出来的一个特色科技。当然各种东西全改为步兵时代的数据

yty 发表于 2013-2-15 22:56:35

ericzhu 发表于 2013-2-15 21:35 static/image/common/back.gif
另外我会在遗忘帝国上直接修改,为了直接方便地多拿5个新民族和每个文明多出来的一个特色科技。当然各种 ...

其实我不明白的是这些回复跟帖子主题有什么关系……

ericzhu 发表于 2013-2-15 23:01:04

yty 发表于 2013-2-15 22:56 static/image/common/back.gif
其实我不明白的是这些回复跟帖子主题有什么关系……

反正是我的主题贴,这种不成文的规具没有什么意思。

ericzhu 发表于 2013-2-16 11:39:04

yty 发表于 2013-2-15 22:56 static/image/common/back.gif
其实我不明白的是这些回复跟帖子主题有什么关系……

多谢了,可惜打开是窗口化的。我不要窗口化,因为下面有WIN7的工具栏一不小心就会碰到它

yty 发表于 2013-2-16 12:00:58

ericzhu 发表于 2013-2-16 11:39 static/image/common/back.gif
多谢了,可惜打开是窗口化的。我不要窗口化,因为下面有WIN7的工具栏一不小心就会碰到它

那简单,把包里的age2_x1\wndmode.dll删除即可

ericzhu 发表于 2013-2-16 12:09:54

yty 发表于 2013-2-16 12:00 static/image/common/back.gif
那简单,把包里的age2_x1\wndmode.dll删除即可

好的,多谢了,这下爽了。
不过现在我还愁科技树显示、DLL修改呢
DLL修改无法继续,卡在了无修改工具这一步上了。
科技树修改是现在不敢想的难关。能把DLL搞好就不错了。

另外那6个新文明我也只是放在那儿,今后有空再去搞,因为新文明的工程量太大了,起码要花掉我一个星期的白天

tankant 发表于 2013-7-28 15:11:32

本帖最后由 tankant 于 2013-7-28 16:25 编辑

纠正
===================
17是商船
204是贸易马车

补充
===================
农民:83,293
龙头战舰:250,533
龟船:831,832

gdzjlzh 发表于 2013-8-8 20:08:44

tankant 发表于 2013-7-28 15:11 static/image/common/back.gif
纠正
===================
17是商船


为何人是男的头像是女的_______BTW:这帖子很好

tankant 发表于 2013-8-8 20:56:14

gdzjlzh 发表于 2013-8-8 20:08 static/image/common/back.gif
为何人是男的头像是女的_______BTW:这帖子很好

我也想搞懂这个问题。。。

我是谁004 发表于 2013-8-8 23:06:07

gdzjlzh 发表于 2013-8-8 20:08 static/image/common/back.gif
为何人是男的头像是女的_______BTW:这帖子很好

是人,头像却是动物

sdkdwxm 发表于 2016-10-6 21:40:18

好东西!

yzqqzy 发表于 2018-4-17 20:51:00

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