Age的又一个发现
本帖最后由 housongqi 于 2013-1-30 21:04 编辑我在城镇中心中增加一个破坏者(英雄),攻击涉及半径10,生命值-1,然后右键点城镇中心(设置集结点),生产出来他以后,旁边的单位就持续受到攻击。如果把他放出去就直接爆了,旁边不再受到攻击。 没看明白
同样没看明白 ericzhu 发表于 2013-1-30 20:47 static/image/common/back.gif
同样没看明白
这回呢 _JWS_Dear。 发表于 2013-1-30 20:26 static/image/common/back.gif
没看明白
这回呢? housongqi 发表于 2013-1-30 21:05 static/image/common/back.gif
这回呢?
还是看不懂,“旁边的单位就持续受到攻击”,旁边的单位是什么?“然后右键点城镇中心(设置集结点”这个你是指破坏者生产后自动驻扎进入城镇中心,是吧?然后当破坏者驻扎在城镇中心时,城镇中心附近的农民的HP会持续降低,是吗? 然后把破坏者从城镇中心释放出去后,破坏者自动爆破消失,然后农民的减血BUFF也消失,是吗 ericzhu 发表于 2013-1-30 21:17 static/image/common/back.gif
然后把破坏者从城镇中心释放出去后,破坏者自动爆破消失,然后农民的减血BUFF也消失,是吗
基本对。。不过我方单位不会减血,敌方部队也不会持续减血。。每秒减好几千,秒杀。(20000格血可以坚持几秒) housongqi 发表于 2013-1-30 21:20 static/image/common/back.gif
基本对。。不过我方单位不会减血,敌方部队也不会持续减血。。每秒减好几千,秒杀。(20000格血可以坚持几 ...
那就是你攻击设置太高了,出BUG了。帝国的单位血还是不要搞太高,2万太夸张了 ericzhu 发表于 2013-1-30 21:23 static/image/common/back.gif
那就是你攻击设置太高了,出BUG了。帝国的单位血还是不要搞太高,2万太夸张了
就是100.我换1试试 问题是在破坏者本身..
破坏者和爆破船的确还存在着很多很多奇怪的新发现新BUG。 这发现太帅了。。。 這是老問題吧,一般做場景時也能用。重點是"破壞者進駐在別的單位中"和"破壞者已死" 棒喔~你沒講我還沒想到~~
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