寒木凌潇 发表于 2013-2-1 21:05:09

如何让进入战役的界面在一个固定位置???在线等!

RT,怎么弄啊!
自己目前正在做的是个谈话地图,在最左边的树林里放了一个玩家的村民保证不死,谈话的人都在地图中央。
可是每次测试的时候,都是显示村民,不想这样,求方法解决!!!
在线等到22:00,明天继续等!{:174:}

六文丿鱼丸 发表于 2013-2-1 21:06:53

调到玩家,然后左下角设定开始位置

寒木凌潇 发表于 2013-2-1 21:25:47

☆小源 发表于 2013-2-1 21:06 static/image/common/back.gif
调到玩家,然后左下角设定开始位置

谢谢小源~
再问一个问题:
情节为:主角换装(村民变成民兵)之后,如何保持民兵的状态(名字、特别的HP、攻击)

六文丿鱼丸 发表于 2013-2-1 21:33:39

寒木凌潇 发表于 2013-2-1 21:25 static/image/common/back.gif
谢谢小源~
再问一个问题:
情节为:主角换装(村民变成民兵)之后,如何保持民兵的状态(名字、特别的H ...
新产生的单位命名需要aokts软件辅助比较好(没用过的话不好说,有些人觉得很难学)

也可以用这个方法

可以用256地形隐藏那个民兵
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=23655

然后触发改名设定好之后把民兵移动到256地形里面,至于保留HP,攻击,在设定农民增加这些数据时同时加一个效果给民兵就可以了

寒木凌潇 发表于 2013-2-1 21:35:48

☆小源 发表于 2013-2-1 21:33 static/image/common/back.gif
新产生的单位命名需要aokts软件辅助

可以用256地形隐藏那个民兵


好滴,谢谢帮助!
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