ericzhu 发表于 2013-2-12 18:17:52

难怪CYC的科技树能够随便改、随便增加效果,真爽

ericzhu 发表于 2013-2-12 18:47:19

我刚刚修复了个BUG,所以变为2.65版了

ericzhu 发表于 2013-2-12 18:48:28

如果你还没编辑我的DAT最好了,当然已经编辑了也无所谓,你给我后我再在2.64基础上修复那个BUG也行,就是一个小BUG而已

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:05:09

顺带求问下,在单位一系的应该怎么修改?很多参数看不懂。求指导。

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:24:41

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:05 static/image/common/back.gif
顺带求问下,在单位一系的应该怎么修改?很多参数看不懂。求指导。

有中文版的AGE3.0

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:29:52

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:24 static/image/common/back.gif
有中文版的AGE3.0

现在在用2.45,也是中文版的。主要是虽然大概知道对应关系。但按自己的想法改就发现,在游戏中和自己想的不一样。希望有一个类似这新科技的一样的一个新单位的教程

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:32:13

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:29 static/image/common/back.gif
现在在用2.45,也是中文版的。主要是虽然大概知道对应关系。但按自己的想法改就发现,在游戏中和自己想的不 ...

你是要增加新单位吗?我目前在新单位领域已经很熟练了。
你是哪里有问题?我或许可以帮忙

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:41:36

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:32 static/image/common/back.gif
你是要增加新单位吗?我目前在新单位领域已经很熟练了。
你是哪里有问题?我或许可以帮忙

我现在考虑的先用原版的的模型,但是赋予他们新的能力。例如我希望农民除了建造之外还有治疗能力。

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:45:46

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:32 static/image/common/back.gif
你是要增加新单位吗?我目前在新单位领域已经很熟练了。
你是哪里有问题?我或许可以帮忙

还有就是单位的攻击的数量是什么意思显示的攻击和实际攻击有联系吗?爆炸伤害需要特殊类型的类别吗?

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:50:45

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:45 static/image/common/back.gif
还有就是单位的攻击的数量是什么意思显示的攻击和实际攻击有联系吗?爆炸伤害需要特殊类型的类别吗?

显示的攻击与实际攻击没关系,只是给玩家看的。真实攻击是攻击一栏内的数据数。
爆炸伤害在攻击拦的右边改,有“爆炸伤害类型”,改一下即可,另外再把爆炸范围改为0.5,一般溅射兵种为0.5,数字越大范围越大。

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:52:17

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:41 static/image/common/back.gif
我现在考虑的先用原版的的模型,但是赋予他们新的能力。例如我希望农民除了建造之外还有治疗能力。

不知道可不可以,找到僧侣ID125,拉到最下面,复制治疗能力,然后黏贴到农民的能力拦内。不过还需要治疗按钮,治疗按钮如何增加我就不知道了

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:53:01

YTY,那个RC我试过了,无法更改。怎么办

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:59:04

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:53 static/image/common/back.gif
YTY,那个RC我试过了,无法更改。怎么办

类型109 子类-1 是什么意思好像每个活着的单位都有?顺带求一个单位ID对应表吧。我现在找单位都是一个个翻{:7_340:}。

抛弃过去 发表于 2013-2-15 12:06:32

ericzhu 发表于 2013-2-15 11:53 static/image/common/back.gif
YTY,那个RC我试过了,无法更改。怎么办

哦 ,我看到了你的那个ID汇总的帖子了。 是在是太感谢你了。{:7_328:}

ericzhu 发表于 2013-2-15 12:11:38

抛弃过去 发表于 2013-2-15 12:06 static/image/common/back.gif
哦 ,我看到了你的那个ID汇总的帖子了。 是在是太感谢你了。

待会我再加入特种兵的ID。你可以到时刷新一下

ericzhu 发表于 2013-2-15 12:13:06

抛弃过去 发表于 2013-2-15 11:59 static/image/common/back.gif
类型109 子类-1 是什么意思好像每个活着的单位都有?顺带求一个单位ID对应表吧。我现在找单位都是一个个 ...

类型109是哪里看到的

抛弃过去 发表于 2013-2-15 13:47:43

例如125僧侣,第三项能力就是 类型109,子类1

抛弃过去 发表于 2013-2-15 13:48:58

ericzhu 发表于 2013-2-15 12:13 static/image/common/back.gif
类型109是哪里看到的

忘了点回复

ericzhu 发表于 2013-2-15 13:50:39

抛弃过去 发表于 2013-2-15 13:47 static/image/common/back.gif
例如125僧侣,第三项能力就是 类型109,子类1

哦,那就是僧侣的特技了

抛弃过去 发表于 2013-2-15 13:55:05

ericzhu 发表于 2013-2-15 13:50 static/image/common/back.gif
哦,那就是僧侣的特技了

这应该不是,我看下,基本普通兵,城堡特色兵都有这一项
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