呃……想到了两个问题,楼主高人能否解决:
1.动态图像如何简易地截取连贯动作(屏幕截视频?)
2.底色如 ...
另外什么是底色快速透明化?
动态图像截取很简单,屏录软件(质量差),最好是直接在游戏内截图,这就要辛苦地搞了。(等兵攻击时,迅速连续截取图像,包括走路等,站立最好搞了) 首先阔爷不是新手哦lz,然后你的教程其实是除去直接提取资源外的常用方法,还有去底色是目前的难题,虽然用PS的话快了可以十几秒1P,但对于动辄几百P的单位还是有点慢且繁琐。希望可以诞生强大的批量去底色软件。 杕杜 发表于 2013-2-13 15:56 static/image/common/back.gif
首先阔爷不是新手哦lz,然后你的教程其实是除去直接提取资源外的常用方法,还有去底色是目前的难题,虽然用 ...
那么我的图像变色问题是怎么回事呢?多谢解决
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-109183-1-1.html _MZR_阔比多华 发表于 2013-2-13 15:44 static/image/common/back.gif
呃……想到了两个问题,楼主高人能否解决:
1.动态图像如何简易地截取连贯动作(屏幕截视频?)
2.底色如 ...
1.录屏软件,需要的话我有 ericzhu 发表于 2013-2-13 15:49 static/image/common/back.gif
说实话,我不是高人,和你一样,是个正在摸索的MOD新手。
见我的惨不忍睹SLP
需要用SLP Editor的位图转换器转换 其實單位頭像的尺寸是36x36 cycbobby 发表于 2013-2-14 12:03 static/image/common/back.gif
其實單位頭像的尺寸是36x36
这个我知道的 OL里的士兵和帝二里的士兵风格不太一样,不过如果能全部把OL士兵及建筑树木等等东西都导入帝二的话,也算是一种图像变革了。只是工程浩大,希望楼主能坚持。
背景图必须要去掉,不然做成slp导进游戏,会发现人物或者建筑什么的,四周都有边框。去除方法很简单,在PS里用魔棒点掉背景,填上纯色(注意,千万不要填白色背景。可以手入255色)
再有就是用SLP Editor制作SLP时候,一定要把图片的标点弄对,不然的话,人物会不自然的抖动,乱跳。
好像也就这些了。希望对楼主有帮助 功夫猫 发表于 2013-2-18 15:20 static/image/common/back.gif
OL里的士兵和帝二里的士兵风格不太一样,不过如果能全部把OL士兵及建筑树木等等东西都导入帝二的话,也算是 ...
多谢支持
不过我不打算引入OL的图像,只是引入了OL的数据系统而已。
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