ericzhu 发表于 2013-2-15 13:26:49

除了帝国系列,还有哪些游戏是用SLP的

RT

housongqi 发表于 2013-2-15 14:19:39

帝国战场是吗

ericzhu 发表于 2013-2-15 14:29:58

housongqi 发表于 2013-2-15 14:19 static/image/common/back.gif
帝国战场是吗

多谢,我去看看

ericzhu 发表于 2013-2-15 14:33:17

housongqi 发表于 2013-2-15 14:19 static/image/common/back.gif
帝国战场是吗

有意思。他是帝国时代二的小弟。
【游戏名字】:帝国战场
【英文名】:Star Wars: Galactic Battlegrounds
【游戏类型】:策略游戏
【游戏语言】:中文
【开发商】:LucasArts
【发行商】:LucasArts
【发布日期】:2009/06/30
运用了帝二引擎,确是09年才出,用了10年前的技术做的游戏。不过对于帝国MOD界来说是个很好的素材库

qs 发表于 2013-2-15 14:44:39

ericzhu 发表于 2013-2-15 14:33 static/image/common/back.gif
有意思。他是帝国时代二的小弟。
【游戏名字】:帝国战场
【英文名】:Star Wars: Galactic Battlegr ...

这游戏是1999年出的,不是09年。05年GE第一版是首先破解了这个游戏的数据结构,再套在帝国上的

ericzhu 发表于 2013-2-15 14:45:58

qs 发表于 2013-2-15 14:44 static/image/common/back.gif
这游戏是1999年出的,不是09年。05年GE第一版是首先破解了这个游戏的数据结构,再套在帝国上的

那么说这个是重制版了?

枫叶の飘零 发表于 2013-2-15 15:17:59

三国全面战争是吧?

qs 发表于 2013-2-15 15:26:40

ericzhu 发表于 2013-2-15 14:45 static/image/common/back.gif
那么说这个是重制版了?

网页编辑资料搞错了而已吧

qs 发表于 2013-2-15 15:28:31

枫叶の飘零 发表于 2013-2-15 15:17 static/image/common/back.gif
三国全面战争是吧?

全战是完全不同的另一套引擎,也没有SLP格式。

事实上文件扩展名主要在于体现在数据结构,每个游戏,不论2D,3D的,都有自己的一套引擎,数据结构,相应的资源也都只有自己的引擎能识别的扩展名,SLP就是专为帝国引擎所生的一种数据结构,你们去其他非帝国游戏里找有没有SLP,本身就是没意义的

枫叶の飘零 发表于 2013-2-15 15:32:05

qs 发表于 2013-2-15 15:28 static/image/common/back.gif
全战是完全不同的另一套引擎,也没有SLP格式。

事实上文件扩展名主要在于体现在数据结构,每个游戏,不 ...

{:7_269:}不过我看着全战的画质到是跟帝国三如出一辙....

ericzhu 发表于 2013-2-15 15:44:22

qs 发表于 2013-2-15 15:28 static/image/common/back.gif
全战是完全不同的另一套引擎,也没有SLP格式。

事实上文件扩展名主要在于体现在数据结构,每个游戏,不 ...

我在帝国战场找到了好多有用的东西,太爽了。
我制成的方阵动图

qs 发表于 2013-2-15 16:31:18

枫叶の飘零 发表于 2013-2-15 15:32 static/image/common/back.gif
不过我看着全战的画质到是跟帝国三如出一辙....

多边形贴图,技术上本就没有差别,画质的差异在于贴图材质的制作,如果制作的时候材质选择风格相近,看起来就会类似。一个材质一个整体色调,风格的体现也就这两方面。

housongqi 发表于 2013-2-15 20:29:10

ericzhu 发表于 2013-2-15 15:44 static/image/common/back.gif
我在帝国战场找到了好多有用的东西,太爽了。
我制成的方阵动图

狂战士?

ericzhu 发表于 2013-2-15 20:36:45

housongqi 发表于 2013-2-15 20:29 static/image/common/back.gif
狂战士?

不是,是OL的波斯方阵兵
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