现在版本有1000人口那哥特加10人口的特性不就废了?
{:165:}加了10人和没加一样谁会当疼到打一局1010呀。。。。。。。正常情况下打局会用到1k人口么? 楼主玩25人口,帝王优势就体现出来了! 这倒是。。。。{:7_243:} 1000人口只是场景战役什么用的吧打局一般还是200250最多275了 300会卡死 生活骑士123 发表于 2013-2-25 15:47 static/image/common/back.gif
1000人口只是场景战役什么用的吧打局一般还是200250最多275了 300会卡死
没卡过{:154:}。。。。。。。
奥克 发表于 2013-2-25 17:10:10 static/image/common/back.gif
没卡过static/image/smiley/Diguo/zhifu.gif。。。。。。。
你不卡别人也会卡,而且ping高的话容易同步错误。想想吧,8家,最高8千人口,何等壮观。 clm0081 发表于 2013-2-25 18:05 static/image/common/back.gif
你不卡别人也会卡,而且ping高的话容易同步错误。想想吧,8家,最高8千人口,何等壮观。
嗯,这倒是{:161:} 楼主的问题有点无聊,哈哈(开玩笑,别介意)
玩后帝王时代,中国的升级费用降低是不是废了?
玩黑森林地图,维京的海军优势是不是废了?
玩死斗模式,波斯开始加那点资源是不是废了?
玩地图全部可视,匈奴的间谍费用减半是不是废了?
…… {:7_325:}还1000人口,上400都卡 本帖最后由 housongqi 于 2013-2-27 18:42 编辑
夏影 发表于 2013-2-25 19:30 static/image/common/back.gif
楼主的问题有点无聊,哈哈(开玩笑,别介意)
玩后帝王时代,中国的升级费用降低是不是废了?
这个。。 话说我家电脑200都卡 不知道算不算坟,不过查看数据,里面显示的是+ 10% 的人口,所以千人补丁依然犀利 俄,我看错掉鸟,想截个图结果发现看错了;不过我觉得这么改不错,加5%人口 其實哥特的優勢是戟兵製造速度快
別小看軍營加速
這樣要補足垃圾兵速度也是神速
而且哥特造戟兵還能節省成本
讓垃圾更垃圾
死了也沒差多少
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