housongqi 发表于 2013-2-24 17:36:34

(杂谈)为何AoFE这么火?

    为何AoFE这么火?各个论坛(网站)都那么关注AOFE。我们的AOIE、骑士时代、特种兵时代和它差什么地方了?

ericzhu 发表于 2013-2-24 19:06:52

本帖最后由 ericzhu 于 2013-2-24 19:12 编辑

知道为啥那么火吗?因为宣传做到家了,后续周边跟进了,以及运用了官方的宣传策略,即全球同步发售(这招做得妙)
还有一点是迅速与各大帝国论坛合作,于各国帝国论坛铺设支部,开办专门版块,中国支部书记为USC。
以及迅速引导舆论方向。这都与AOFE制作组为一个工作室是密不可分的。
然而我们翔鹰缺少的是大工作室,三国工作室目前只有猪娃娃实际在运作。
可见人才才是AOFE胜利的本钱。


骑士时代缺少后续跟近以及周边跟近,没有平台支持。
特种兵时代作者失踪,没有官方支持。
步兵时代正在发展,有待观察。

USC_kiky 发表于 2013-2-25 03:32:14

本帖最后由 USC_kiky 于 2013-2-25 09:22 编辑

这个原因其实很明显:
0. 宣传。但这其实反而不是最重要的,在发行前真正算官方的宣传的就3个帖子:aoczone上一个,facebook上一个,我在帝国战网发了一个。但很多爱好者马上就在各个论坛转发或者自己写介绍,甚至游侠网这些游戏传媒都有报道,翔鹰也做了宣传,cysion不太喜欢的voobly也主动上门联系要做AOFE的支持,这些和AOFE制作组是没有挂钩的,这是大家自觉的传播,大家相信它能做好,为什么呢?
1. 对受众的考虑。AOFE制作前有让大家发表自己的意见,整个制作进程都有公布数据让大家参与讨论。一般的mod是制作出制作者喜爱的游戏,再看有多少人品味和制作者相同,而AOFE是想制作出大部分AOC玩家喜爱的游戏。如果你对这个资料片的参数设置失望了你就大不必继续跟进下去了,但是大家一直保持很高的热情关注到发行。制作组里有不少高手可以给意见,这也是让大家相信他们能做平衡的一个体现。cysion拉我进不是去宣传的,他只是让我去翻译成中文的,这就是他一开始就有为中国玩家而考虑。除了翻译之外他只交给我过一个任务,就是让我去咨询中国玩家为什么1.0c版在中国没1.0a流行。对AOFE宣传的贡献我想翔鹰(小源)比我大太多咯{:7_324:} 出于对受众的考虑,AOFE有英文中文日本德文俄文西班牙文葡萄牙文意大利文这么多语言版本。
2. AOFE从一开始就宣布会对这个版本一直的技术支持,所有的mod都会有缺点,但没有改不好的缺点,就怕你不改。AOFE的可持续性让大家相信它能做好。当你看到一个新的补丁出来的时候,其实下一个补丁里该有的战役也做得差不多了。
3. 上面的都是次要的,相比骑士时代和步兵时代,这才是最重要的:主题不一样。aoczone上的“唐僧”Buga经常讲的是,AOFE是expansion(扩展包),而不是mod(修改版),我没有完全同意他的说法,但有一定的道理。AOFE旨在改进AOC对局里文明不平衡,选择单一的局面,让打AOC的人有更好更平衡的体验,而骑士时代“它完全更改了原帝国的18个民族,有许多新元素,是个十分不错的mod” 却是以完全不同于AOC的元素为切入点,这注定了它能成为一款成功的mod深受mod爱好者喜欢,但不一定会受多数AOC玩家喜欢。步兵时代我还没玩过,从数据上看它的打法与AOC也是截然不同的,所有单位的HP和攻击都上升了,对局节奏应该会更激烈,适合喜欢尝鲜的玩家,但对于AOC大部分守旧的玩家和高手来说就不一定能适应了。相比之下AOFE的改动少得多,但即使如此,还是有不少人在问,“改了之后还是AOC吗?”。一个国内2.3k的高手问,“AOC本来已经很完美了,为什么要改动它呢?”可见大家需要的其实不是大改动全新体验。这就是为什么AOFE只做了很少的改动,并且每一个数据的变动都要接受大家的讨论和批评。有些玩家会觉得cysion改得太保守了,但cysion想要的是从AOK到AOC的那种过渡的感觉,而不是从阿拉伯地图到金特的那种变动,虽然金特也是一个非常流行对战非常激烈的场景。
4.现在说AOFE火还为时太早,帝国战网上的中国高手们还很难接受这个新版本,国际高手包括viper在内都不打没积分的,等voobly测试完毕加上积分系统之后,AOFE的时代才真正到来。{:7_329:}{:7_250:}

hawk998001 发表于 2013-2-24 17:38:07

本帖最后由 hawk998001 于 2013-2-27 14:29 编辑

请看(3、4)6、12、14、19楼

clm0081(宅) 发表于 2013-2-24 17:40:56

论宣传与适度夸张的重要性

生活骑士123 发表于 2013-2-24 18:19:08

论宣传与适度夸张的重要性+1

ericzhu 发表于 2013-2-24 19:05:00

额,不要那么急把我的MOd放出来,我还没开始爆发呢。资料片还没做好,目前的步兵时代与多5个文明的AOFE比文明数少,占劣势。当然资料片一出,在文明数方面就打败了AOFE。

阿拉伯野猪 发表于 2013-2-24 19:24:53

作者失踪?

1814473291 发表于 2013-2-24 19:29:13

{:7_274:}

ericzhu 发表于 2013-2-24 20:02:29

阿拉伯野猪 发表于 2013-2-24 19:24 static/image/common/back.gif
作者失踪?

是啊,特种兵时代作者去年11月后就没来过

阿拉伯野猪 发表于 2013-2-24 20:11:37

ericzhu 发表于 2013-2-24 20:02 static/image/common/back.gif
是啊,特种兵时代作者去年11月后就没来过

他来不来过你怎么知道

ericzhu 发表于 2013-2-24 20:14:36

阿拉伯野猪 发表于 2013-2-24 20:11 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
他来不来过你怎么知道

看最后登陆时间就知道了

ericzhu 发表于 2013-2-25 10:32:00

USC_kiky 发表于 2013-2-25 03:32 static/image/common/back.gif
这个原因其实很明显:
0. 宣传。但这其实反而不是最重要的,在发行前真正算官方的宣传的就3个帖子:aoczon ...

原来如此,分析得很有道理。

clm0081(宅) 发表于 2013-2-25 12:10:38

所谓的官方支持很重要~ 官方支持就体现在:更新器 以我个人感觉,我之所以没去尝试骑士时代,就是因为不知道到底玩哪个版本。多语言支持是必须的。不过说实话,我个人依然觉得最重要的是宣传,比如当时让我对这款mod关注的就是因为宣传里说的,有官方技术人员支持。后来等了很久没出,快要淡忘的时候,又在某游戏门户网站里看到这个宣传。于是又期待起来。 大家也可以想想当时是被什么吸引到玩aofe的。

smart卡卡 发表于 2013-2-26 14:53:47

表示不明白为什么是精贴

housongqi 发表于 2013-2-26 17:03:56

smart卡卡 发表于 2013-2-26 14:53 static/image/common/back.gif
表示不明白为什么是精贴

神曰:加精是因为其中的跟帖

xydgfhj 发表于 2013-2-26 18:05:00

骑士时代科技树不完整,很烂

卡尔国王 发表于 2013-2-26 19:18:31

xydgfhj 发表于 2013-2-26 18:05 static/image/common/back.gif
骑士时代科技树不完整,很烂

骑士时代已经提供了十分完善的科技树文件和国家的特色的PDF文件,如果要了解其中科技一点也不难

贝文木各 发表于 2013-2-26 21:42:05

关于宣传,也就是为什么我会在帝国吧不余遗力宣传这个版本的原因。那就是因为这个版本够多的专业、够透明够公开。与其余MOD不同的是,他虽然是由他的作者制作的,但其平衡性确是做足了功夫,邀请了国内外高手的一一测试,提建议,改正,提建议,再修正。嘛,没太大改动也算是个优点,使其仍然是帝国时代2,不似乎骑士时代三国时代,想入手需要一个重新的过程。即没太大改动又新增了国家,又增加其可玩性。当一个游戏MOD就差官方认证就可以直接升级为资料片的时候,那他就不再是一个MOD,完全可以称呼为民间资料片。

至于是什么能吸引我们几个老不死的重返帝国,那就是他的AI做得太赞了。之前不玩帝国就是因为电脑没有可虐性。虽然现在的遗朝我们已经向中等迈进,通关时早晚的事情。强烈建议再AI的方面更优化使其更智能

smart卡卡 发表于 2013-2-26 22:59:07

housongqi 发表于 2013-2-26 17:03 static/image/common/back.gif
神曰:

知道跟帖内容,但是就是有点...
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