(2.2分)新人作品 防御山贼
==================Hawkaoc 2013年年度战役横评结果==================
By dad454
应该是联机场景的系统单机化并极大的简化了,玩家有10分钟的准备时间,可以通过类似各类帝国防守型场景的方式进行招兵或者科技研发。
不过敌兵只有一波,场景也很简陋,明明要10分钟准备但是结束的却很快……感觉像是个模组而非战役,即使作为小游戏也有些失衡。
提示很不错,也很好的警告了玩家不要堵住出兵点,但为什么不让出现的小兵自动离开出兵点呢……有区分难度,几十点生命值算是个不大不小的数字吧,不过还是无法动摇根基。
2/3/2/1/3 == 2.2
有意思,玩玩看 BUG:城镇中心生命值溢出导致毁坏,游戏失败 housongqi 发表于 2013-2-25 16:05 static/image/common/back.gif
BUG:城镇中心生命值溢出导致毁坏,游戏失败
生命值怎么会溢出呢?我就给城镇中心加了1000血呀——我检查下—— W82113016 发表于 2013-2-25 16:29 static/image/common/back.gif
生命值怎么会溢出呢?我就给城镇中心加了1000血呀——我检查下——
是不是整上循环触发了 上一个版本有BUG,现在进行了修改,下载这个。 housongqi 发表于 2013-2-25 16:42 static/image/common/back.gif
是不是整上循环触发了
确实,你下载6L的 不要下载上面这个 下载6L的,这个有BUG 出兵的反应太慢了。。。 housongqi 发表于 2013-2-26 17:12 static/image/common/back.gif
出兵的反应太慢了。。。
计时器时间设置的是4S,不过一般6、7个兵就能通过中等难度。 W82113016 发表于 2013-2-28 20:43 static/image/common/back.gif
计时器时间设置的是4S,不过一般6、7个兵就能通过中等难度。
我国王站那20是S。。。
还有一个提议。把国王换成裸奔男如何?
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