剑侠4【地图完工,停止更新】
本帖最后由 枫叶の飘零 于 2013-4-12 22:56 编辑原来在制作火八,后来因个人原因,剑侠四停产,现在重新制作,缓慢晒图。
补充一个成都城布局
昨日繁忙,今日却想偷懒....只做了两张图....大家笑纳吧...
改了一下山洞效果还是不大好
山边巨空
死亡山洞有点硬伤 本帖最后由 Mc.Mr_无敌 于 2013-3-19 20:11 编辑
小路太阴森,放一两个动物,这座城看起来很热闹,但人好少....不知道意见提的对不对,别骂啊!!{:146:}
这条小路有一两只鹿,却更加体现了,他的寂静.... 还挺好的 路过支持一下 W.claudius 发表于 2013-3-18 22:23 static/image/common/back.gif
山边巨空
山洞里的动物自然用触发来产生,不然怎么够引森? Mc.Mr_无敌 发表于 2013-3-19 13:20 static/image/common/back.gif
小路太阴森,放一两个动物,这座城看起来很热闹,但人好少....不知道意见提的对不对,别骂啊!!
...
你不太了解制作,这里之所以空都是为了给以后产生敌人留空间,也就是说这里会用触发产生敌人,所以要一些空间 这地图很精美啊 很不错啊
2p有些诡异的线建议用植物或树覆盖 本帖最后由 枫叶の飘零 于 2013-3-23 18:07 编辑
忙活了一天,只做了个喷泉 喷泉可以用什么把他围住,可能视觉会更好。 Mc.Mr_无敌 发表于 2013-3-24 12:38 static/image/common/back.gif
喷泉可以用什么把他围住,可能视觉会更好。
我不是爱因斯坦,没办法算的那么准确 枫叶の飘零 发表于 2013-3-24 12:45 static/image/common/back.gif
我不是爱因斯坦,没办法算的那么准确
善用aokts 翔小鸟 发表于 2013-3-24 13:57 static/image/common/back.gif
善用aokts
圆圈想密铺这么准确的确有些难 本帖最后由 adongct 于 2013-3-27 02:05 编辑
{:155:}支持边透边做,不管怎样,这样可以得到有效的进展。
悬崖缺口用树挡一下
再密一点的桥墩可以补给这缺口,或用桥墩另一端补
这里修一修吧
{:158:}看似这喷泉极品
adongct 发表于 2013-3-27 01:58 static/image/common/back.gif
支持边透边做,不管怎样,这样可以得到有效的进展。
悬崖缺口用树挡一下
喷泉开始是个圆形无奈后来256或有点BUG只能用方的了,至于那个水车.,..已经删除了
触发将近100了 枫叶の飘零 发表于 2013-3-30 16:12 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
触发将近100了
楼上这图太有感染力啦{:158:} 枫叶の飘零 发表于 2013-3-24 06:31 static/image/common/back.gif
圆圈想密铺这么准确的确有些难
圆形的公式是(x-a)^2+(y-b)^2=r^2
(a,b)=圆心
r=圆形半径
(x,y)=圆周的任何点