猪娃娃 发表于 2013-3-28 10:12:17

枫叶の飘零 发表于 2013-3-27 18:37 static/image/common/back.gif
好想看看诸葛亮使用什么兵种做的

以后可以看到,我想用四轮车,不过很有难度

枫叶の飘零 发表于 2013-3-28 19:31:16

猪娃娃 发表于 2013-3-28 10:12 static/image/common/back.gif
以后可以看到,我想用四轮车,不过很有难度

四轮车的话再加上羽扇的摆动真的很麻烦

MAXUSHENG 发表于 2013-3-29 10:33:40

铁骑亮瞎双眼!

weiliqiang 发表于 2013-3-29 10:57:18

厉害 v5{:149:}

大风起兮云飞扬 发表于 2013-3-29 11:47:03

支持,果然还是在坚持!

猪娃娃 发表于 2013-3-29 15:23:22

枫叶の飘零 发表于 2013-3-28 19:31 static/image/common/back.gif
四轮车的话再加上羽扇的摆动真的很麻烦

其实加羽扇不难,难在什么地方呢?四路车走动,要看见轮子在转动,由于帝国图太小了,怕看不见,看不见就感觉轮子没转动,就很假,感觉是强行推动那种感觉

fhfghfgh 发表于 2013-3-29 17:32:41

其实我一直想说那铁骑士兵后背上的那欧洲十字架能不能去掉,跟中国风有冲突,再有就是骑兵真的好帅!{:149:}

max1110 发表于 2013-3-29 20:47:01

LZ加油!

knight★银月 发表于 2013-3-29 23:20:00

哥们挺你!{:149:}

Ivindor 发表于 2013-3-29 23:23:01

本帖最后由 Ivindor 于 2013-3-30 12:49 编辑

西凉铁骑的细节处理得很精致
想问一下,西凉铁骑 具体制作了那几个动画呢?(主要是我觉得death动画对盔甲的处理很难,所以能否交流一下death动画的做法呢)

smart卡卡 发表于 2013-3-29 23:46:32

不知道能不能再这里问楼主一个问题,巨型图和大型图的尺寸分别是多少?

mengyeyuan 发表于 2013-3-30 07:06:11

强烈期待中…不知什么时候能玩上

轩辕水墨 发表于 2013-3-30 09:25:14

猪哥 依然坚挺!
还没有停工优点悲壮了、、、放松啊··做多久都支持你

猪娃娃 发表于 2013-3-30 10:40:48

smart卡卡 发表于 2013-3-29 23:46 static/image/common/back.gif
不知道能不能再这里问楼主一个问题,巨型图和大型图的尺寸分别是多少?

什么意思?你说的是地图么?

猪娃娃 发表于 2013-3-30 10:41:27

轩辕水墨 发表于 2013-3-30 09:25 static/image/common/back.gif
猪哥 依然坚挺!
还没有停工优点悲壮了、、、放松啊··做多久都支持你

谢谢老弟,我一直没断过,我相信年底就可以玩了

猪娃娃 发表于 2013-3-30 11:09:11

Ivindor 发表于 2013-3-29 23:23 static/image/common/back.gif
西凉铁骑的细节处理得很精致
想问一下,西凉铁骑 具体制作了那几个动画呢?(主要是我觉得death动画对盔甲 ...

1其实一般画兵前,我都先要自己画一个签字笔线稿,先大致把兵种外观定义设计下。
2然后就是用什么兵种改比较合适,是不是每个动作(攻击 移动 死亡。。。)都能画,能做成一套。
3难不难画,关键看你改动兵种多少,细节改动越多越难画,时间相对就越多,比如动作是拿剑,你改成拿长矛,所以就动作都要改,难度全部都大。
4我铁骑全套都画完了,每个都做都难,难在要让兵种跑起来盔甲更着动,动作自然,这套兵每个动作都难画,关键费时间。
5白马义从,最难画是攻击和死亡,骑射手弓箭多几帧,必须把握好协调。死亡最难,很多动作必须自己想象画,也就是怎么死的,凭想象,按死亡的方向,用自己思维理解去画,这个必须要有点美术功底为好,白马义从死亡那个马披,我完全是自己画的,但是肯定有缺陷的,帝国2死亡动画较快,一般瑕疵看不到,但是还是要仔细画,在死亡过程中,我建议加入死亡喷血效果,这样可以遮挡部分瑕疵,也能达到死亡效果。
6我看过你画的兵了的,给你留过言,不过你好像没回我话,我也从阿黄那看到过你的画的兵,很不错,弩骑射,画的我觉得最好,枪骑兵次之,画的很漂亮,不过动作我想提点意见,最后那套匈奴骑兵拿个拿矛的动作,要大胆的改他的攻击动作,不是举手去刺因该是平着去刺。
   
      说了这么多,一句话,画兵真的是烦人项目,有时候画的想吐,我一直在坚持,坚持做出自己喜欢东西就行,让别人去说,反正我画什么大家玩什么,但是我也严格要求自己要画好。
      
      回头你可以把你觉得什么难的画的图发我,我可以给你看看,谈不上教你,就是大家相互进步
      没有完美的兵种,只有相对比较可以,贵在坚持,建议你最好有个目标性的画兵,这样就会更
      信心,比如以MOD为主的画兵,这样就不会断断续续,不会觉得漫无目的,比如战国,三国,
      大宋,水浒啊,这些,国外也行


Ivindor 发表于 2013-3-30 11:44:41

猪娃娃 发表于 2013-3-30 11:09 static/image/common/back.gif
1其实一般画兵前,我都先要自己画一个签字笔线稿,先大致把兵种外观定义设计下。
2然后就是用什么兵种改 ...

骑士和骑射死亡倒地的方向不一样,所以,利用PS先将骑射的马你需要变白的地方(马的肉色区域)利用选区选取,然后黑白化,最后调高亮度(骑射的马大概调高亮度80),这样可以直接把骑射的战马变白。
相比把骑士的战马贴上去,并且死亡还得手画是不是要简单一些?

当然我只是建议一下哈,你应该考虑过黑白化并加亮度,可能骑士的马白得更自然。

Ivindor 发表于 2013-3-30 11:55:51

本帖最后由 Ivindor 于 2013-3-31 15:48 编辑

猪娃娃 发表于 2013-3-30 11:09 static/image/common/back.gif
1其实一般画兵前,我都先要自己画一个签字笔线稿,先大致把兵种外观定义设计下。
2然后就是用什么兵种改 ...
对,画这个的确烦死人,大家都是做这个的,自然都是这样觉得的。。。。我每次都边做边放点音乐什么的,不然会受不了

不过关于目标性,你不用担心,我和苦竹要做什么兵种都是制定好了的,我们对于文明分区以及特色形象怎么共用,怎么分化都有详细的表格。               

我现在课好多,到暑假,我再到Q上找你,
关于怎么画重甲骑兵的死亡动画我有好多想请教你的地方。

smart卡卡 发表于 2013-3-30 12:27:51

猪娃娃 发表于 2013-3-30 10:40 static/image/common/back.gif
什么意思?你说的是地图么?

嗯嗯,对对对,发贴问怕被说水

猪娃娃 发表于 2013-3-30 14:11:37

Ivindor 发表于 2013-3-30 11:44 static/image/common/back.gif
骑士和骑射死亡倒地的方向不一样,所以,利用PS先将骑射的马你需要变白的地方(马的肉色区域)利用选区选取 ...

我不喜欢用PS,PS过多,就显得很假,我用的绘图小软件,简单,工具强大,而且,用PS去把黑马变白马可以这么说一张还可以,几张也学能做,几百张,什么马都好变,唯独白马最难,这个三国MOD,美工猫猫PS顶尖高手,都不想取变,我也试过,变赤兔红马,黑马,绿马,都简单,一瞬间,唯独白马没办法通变,所以一般不用PS变白马,那样可能是5倍到10倍时间,我会选择放弃,所以我选择直接画,反而简单,更有感觉,不过看个人,如果你能用PS变白马全套,几分钟搞定,我愿意学习
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