(1.4分)密室逃脱
==================Hawkaoc 2013年年度战役横评结果==================By 条顿武士
超小地图,内容很少,但是嘈点很多。无论是人设还是内容…都含着”请狠狠吐槽我吧“的感情。由于地图很小,解密过程基本没有难度,带着四个人物一起每个地方转一圈就好了,作者虽然设计了每个人物的作用、以及某些只能由某个人触发的事件…但是一般来说都是四人一起行动,所以这种设计没有增加任何解密难度和游戏时间。而且作者用木栅栏和城墙的组合设计密室,还原度实在太低,在密铺的时代,如果利用好密铺的效果,还是可以在一定程度上模拟室内的场景的。
1/1/2/1/2 == 1.4
{:155:} 超小地图啊!{:153:}{:163:}
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