我的《天明》我做主
本帖最后由 阿佑 于 2013-4-14 10:32 编辑小弟不才,经过一番努力,修改了一些《天明》中的内容,具体如下:
1.我大明可以单兵作战了,呃,把中国长枪兵和诸葛弩手弃掉直接换成中国长斧兵和神机箭手,把火铳骑兵换成侍卫(骑射手),这才发现,大明兵种很强大啊,再加上那牛B的经济,总之在打了AI增强最终版那个补丁之后,我基本上都是被专家电脑虐,他只要有资源就源源不断地出兵,投效骑兵+长刀手(或者长斧兵)+强弓手+神机炮+虎蹲炮,看一下长刀兵和强弓兵的数据,就知道不容易了。由于不会修改AI,所以采用了曲线修改的方案,只有在碉堡(俄罗斯)里才能出单兵,另外我把大明的所有炮兵都集中到了御营里,这样就是7个碉堡+ 御营,城堡就不用造了,演武堂只负责研发升级。
2.由于土著经济实在太弱,特别是在打条约战或持久战的情况下,所以给他们加上了另一种村民--克里猎人或清教徒,其中清教徒可以建造两种神殿--水神殿和火神殿(其实就是印加神殿和阿兹特克神殿),水神殿是负责研发一些特殊经济升级的,火神殿是负责研发一些特殊军事升级的,这些升级科技都是从原住民那里借鉴来的,当然光挑的实用的(我是仅靠着我那破英语水平对着单位手册一点一点找出来,然后修改,真Tm费劲)
3.由于感觉荷兰这个文明除了特有钱之外,没什么特别的地方,就对他又采用了曲线修改的方式--佣兵客栈里加入了维吾尔弯刀手·朝鲜铳筒手·满洲八旗骑兵(ManchuCav,原译牛录骑兵,直接音译成满洲骑兵就可以了,不知道牛录什么意思)·巴特尔(Baturu,这个是音译的)·格林机枪(修改了生命值和射程,用它只因为喜欢它扫射的声音效果)·神火飞鸦(为什么MOD中要把它隐藏呢?修改下速度还是差强人意,不过喜欢它发射出去之后的爆炸画面),当然也要加入对应的升级科技(我添加到了银行里),这样在解除了佣兵客栈的数目限制之后,就不用要原来的军营和马厩了。
其他有点略作修改,重在乐趣嘛!玩着自己修改的作品,又不破坏原来的平衡感,才有成就啊。只是我就喜欢和大明单挑,我发现,要打赢我电脑AI,首先得有足够资源,还得有爆兵能力,还要有厉害的兵种,这样的国家有吗? {:7_250:}楼主不容易呀顶下! 本帖最后由 96nn 于 2013-4-13 18:21 编辑
汗……牛录骑兵是新加的,中文才是第一名称,英文的内部调用名是意译。{:146:}
牛录是满语,意为“箭”,也就是八旗里的佐领。在建州兴起前,明代女真的军事/经济组织还只有牛录,努尔哈赤将其设为“旗”,后来随着人数不断增加,又在牛录之上增加甲喇、固山两级编制,固山为“旗”,牛录的地位下降。
牛录、甲喇、固山汉译即为佐领、协领、旗。 96nn 发表于 2013-4-13 18:20 static/image/common/back.gif
汗……牛录骑兵是新加的,中文才是第一名称,英文的内部调用名是意译。
牛录是满语,意为“箭”, ...
没想到96nn你百忙之中还能回复我的帖子,很欣赏你啊,话说《天明》真的很不错,尤其是在第二个补丁出了之后,有没有下一步的计划呢,方便透露一下吗?{:147:} hawk7497 发表于 2013-4-13 18:05 static/image/common/back.gif
楼主不容易呀顶下!
重在参与,自娱自乐而已
阿佑 发表于 2013-4-14 10:25 static/image/common/back.gif
没想到96nn你百忙之中还能回复我的帖子,很欣赏你啊,话说《天明》真的很不错,尤其是在第二个补丁出了之 ...
继续削弱中国强弓,增加了劲弩手作为其升级,以降低射速为代价换取更大射程;塔楼在工业时代可以升级为手榴弹攻击,不过射程会变短;西班牙增加了一张西班牙征服者卡……
下一期补丁的时间要看万历援朝战役后几关的制作进度而定。
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