Kataphractos 发表于 2013-4-29 10:23:20

96nn 发表于 2013-4-29 10:02 static/image/common/back.gif
帝3没有投矛弹道,雄鹰武士用的弓箭,土著村民用的火枪弹道,悲催。

话说,有骑兵投掷标枪的anim么?……因为中世纪确实有一些近东和中东的骑兵考投掷标枪攻击,包括拜占庭铁甲骑兵也装配标枪(甚至有些还装备飞镖)……表示目前还没找到有人可以做帝国3的anim的……悲剧……

96nn 发表于 2013-4-29 10:43:39

Kataphractos 发表于 2013-4-29 10:23 static/image/common/back.gif
话说,有骑兵投掷标枪的anim么?……因为中世纪确实有一些近东和中东的骑兵考投掷标枪攻击,包括拜占庭铁 ...
proto里倒是有设定一个javelin投掷物,调出来一看原来是废弃的半成品,投出去一条长木板……试着用长矛之类改也不行,在空中是竖着飞。

Kataphractos 发表于 2013-4-29 11:20:34

96nn 发表于 2013-4-29 10:43 static/image/common/back.gif
proto里倒是有设定一个javelin投掷物,调出来一看原来是废弃的半成品,投出去一条长木板……试着用长矛之 ...

苏族的村民就是用标枪的啊,关键是现在没有骑手用标枪的动画……标枪的proto倒是有的

96nn 发表于 2013-4-29 11:44:46

Kataphractos 发表于 2013-4-29 11:20 static/image/common/back.gif
苏族的村民就是用标枪的啊,关键是现在没有骑手用标枪的动画……标枪的proto倒是有的

土著文明的农民都是用火枪的弹道……

Kataphractos 发表于 2013-4-29 13:28:33

96nn 发表于 2013-4-29 11:44 static/image/common/back.gif
土著文明的农民都是用火枪的弹道……

我不关心弹道……我关心的是人投掷标枪的动作……3D anim……3D模型的动画……弹道这种都是minor details,反正都是invisible projectile,弓箭的弹道(其实这个骑兵的弹道我是故意从arrow改成invisible projectile的,弓箭的弹道短程射击太难看)或者就是一道烟雾,事实上没什么区别。但是这个动作的话……那就差很多了……

96nn 发表于 2013-4-29 17:37:51

Kataphractos 发表于 2013-4-29 13:28 static/image/common/back.gif
我不关心弹道……我关心的是人投掷标枪的动作……3D anim……3D模型的动画……弹道这种都是minor details ...

理论上可以解决——用刀向下砍的动画,去掉刀。

Kataphractos 发表于 2013-4-29 22:43:25

96nn 发表于 2013-4-29 17:37 static/image/common/back.gif
理论上可以解决——用刀向下砍的动画,去掉刀。

这...估计还是不行...算了,不做标枪骑兵了...

炼狱骑士 发表于 2013-5-2 12:41:43

我记得还有弩骑兵,用诸葛连弩的动作可以改吧?{:151:}

96nn 发表于 2013-5-2 18:08:55

炼狱骑士 发表于 2013-5-2 12:41 static/image/common/back.gif
我记得还有弩骑兵,用诸葛连弩的动作可以改吧?
骑兵和步兵动作不能互换。

但是如果要加弩骑的话,可以用龙骑的射击动画,只是再装填不能用而已。步弩射击就是用步散的动画。

wxvvn 发表于 2013-5-3 22:51:41

诸葛弩重骑兵?帅呆了酷毙了

炼狱骑士 发表于 2013-5-6 22:00:27

我认为弩骑兵可以对骑兵和步兵有加成,但是射速慢:或者就只有一次射击,射完后就立即变成近战骑兵上前肉搏。我记得历史上波兰弩骑兵就是射击一次后就冲锋肉搏

96nn 发表于 2013-5-7 17:24:10

炼狱骑士 发表于 2013-5-6 22:00 static/image/common/back.gif
我认为弩骑兵可以对骑兵和步兵有加成,但是射速慢:或者就只有一次射击,射完后就立即变成近战骑兵上前肉搏 ...

只射击一次这个做不出来,游戏引擎不允许。

炼狱骑士 发表于 2013-5-8 22:03:46

是这样啊,那我们就把双功效骑兵的价格调高,占用的人口调高,来平衡游戏。毕竟拜占庭历史上骑士数量并不多(当然是与土耳其的马木留克骑兵数量相比)。

炼狱骑士 发表于 2013-5-8 22:10:59

或者就把同一种骑兵拆成两种骑兵,就是用同一个模型做出一个近战骑兵,一个远战骑兵,造兵时用一个类似中国旗军的出兵方式

Kataphractos 发表于 2013-5-9 03:48:09

炼狱骑士 发表于 2013-5-8 22:10 static/image/common/back.gif
或者就把同一种骑兵拆成两种骑兵,就是用同一个模型做出一个近战骑兵,一个远战骑兵,造兵时用一个类似中国 ...

这也是一种办法,有想过。

炼狱骑士 发表于 2013-5-11 17:25:23

话说马木留克也是全功效骑兵
马木留克军事学校有非常严格的训练体制,学校先让孩子们学习阿拉伯语和伊斯兰教义,并灌输其对主人的忠诚;并接受系统化的身体和军事技能训练,包括熟练使用弯刀、长矛和弓箭等武器,以及基本骑术。箭法尤其受到高度重视,学员们先练习站在地上射箭,然后学习马上射箭,最后掌握策马飞驰时的射术。基本军事技能精熟后,便开始接受战术训练,演练实战中进退迂回的各种队形和互相策应的基本战术。

马木留克骑兵全部是重骑兵,头戴精钢打造的头盔,身披钢丝密织而成的锁子甲。马木留克骑兵的盔甲比欧洲骑士的全套行头轻便很多,但防护效果并不差。武器装备包括一张强弓,一支长矛,一柄锋利的大马士革弯刀和一面盾牌。马木留克的强弓射程远,穿透力强;而坐骑均是世界闻名的阿拉伯纯种马,身高腿长,冲刺速度极其惊人。

马木留克军队的战术很奇特,打仗时通常是采用先守后攻策略。骑兵们排成整齐的队形,用强弓一波接一波地齐射进攻的敌军(他们的箭术都很高超,能够在相当远的距离上准确射中敌人);待敌人被弓箭齐射大量消减阵形开始散乱后,马木留克骑兵才发起攻击。这时的马木留克骑兵会以严整的队形冲向敌阵,在接近敌人时再施放一拨弓箭,然后才冲入敌阵,以长矛或马刀与敌人格斗。马木留克骑兵的刀法也极其出色,他们可以在策马狂奔时挥刀劈中悬挂在空中的一枚沙果,而阿拉伯特有的弯刀更让马木留克骑兵在近战中勇不可挡。

panda1890 发表于 2013-5-13 08:31:59

我就觉得帝国时代2有些扯淡,中国古代北方民族,都是挎着弓,背着箭,手拿长枪,腰别弯刀的,哪里分什么弓骑和剑骑之说啊

Kataphractos 发表于 2013-5-13 09:08:50

panda1890 发表于 2013-5-13 08:31 static/image/common/back.gif
我就觉得帝国时代2有些扯淡,中国古代北方民族,都是挎着弓,背着箭,手拿长枪,腰别弯刀的,哪里分什么弓骑 ...

但是做成双重功效确实有点太OP

就像 QS 大叔说的: 帝国时代2里的民族都是外星人,起这些名字只是为了好记而已……

marco99168 发表于 2013-5-14 21:01:45

蒙古骑射厉害,近战也厉害,但是那玩意都不穿铠甲。
可以从削弱防御的角度考虑。

Kataphractos 发表于 2013-5-16 08:10:37

marco99168 发表于 2013-5-14 21:01 static/image/common/back.gif
蒙古骑射厉害,近战也厉害,但是那玩意都不穿铠甲。
可以从削弱防御的角度考虑。

嗯,对的。但是貌似人有铠甲只是马没有吧
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