是搞基,但怎么会...... 这已经超出了我对性别的认识
你已经很久····没发作品了{:385:} 无相 发表于 2013-5-27 22:08 static/image/common/back.gif
你已经很久····没发作品了
你你你......你想累死我呀。 迷失者 发表于 2013-5-28 19:19 static/image/common/back.gif
你你你......你想累死我呀。
0 0,我比你更累········{:146:},我都在改编你的作品,肿么样?留个QQ吧,一日成坑爹哥。 {:7_256:}显卡坏了...... 大脑碎了 地球爆炸啦 第26楼是怎么了……
26 楼 游客 .x 游客
1970-1-1 08:00:00
真心……看完后再被刺激一下……眼球炸了 本帖最后由 阿默 于 2013-8-23 21:09 编辑
可玩性:2-
本作品是以拯救被皮卡囚禁的xingchen为背景故事的定量过关战役。主要任务就是从皮卡手中抢来xingchen,结局是翔小鸟得到了xingchen。剧情简洁明了,滑稽感十足。不过剧情任务比较少,而且由于题材原因无法震撼人的内心,也没有配上相应的BGM,比较遗憾,这些原因使可玩性大打折扣。
平衡性:1
在执行任务时,我方拥有很大数量的军队,直接进攻的话,也不会感到十分吃力。况且,英雄回复生命值,友军城堡治疗部队,这些无疑都使得战局一边倒。玩家可以很轻松的看完剧情,但是却不能让玩家体验到面临强大敌人的兴奋。对于平衡性,还是可以改进的。
创新性:1
普通的定量过关战役,对于本作来说,创新真的很少。既没有数字AI等技术,也没有应用各种新奇触发。唯一的亮点可能就是皮卡xingchen翔小鸟,可是毕竟只是改了几个人名而已,并不能称作亮点。
地图:1+
制作者可以很熟练地使用草地、道路、森林等基本地图元件,但是对于细小的原件例如果树岩石之类以及海拔的掌握有所欠缺,画面给人的感觉很干净,但是不是很真实。希望加入更多的地图元素。
剧情和提示:2+
剧情属于恶搞系列,内容根据回帖反应,很雷人却也很受欢迎。字幕显示速度控制地不错,任务的指示也简单明了。但是恶搞终归是恶搞,抛去人物名字,此类题材在剧情方面难登大雅。只是做着开心倒还可以,但不能够作为正式战役出炉。
总评:
2\1\1\1\2=1.4
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