yty
发表于 2013-11-3 03:06:22
liucods1230 发表于 2013-10-30 21:19 static/image/common/back.gif
大神啊,我仔细按照步骤做了一遍,怎么没用啊,黑暗和封建依然能造啊
步骤3中,Min. req. researches设为1(需要的先决科技数),这点算我没说。
有一项提醒:步骤3中你设置的Required researches不是城堡时代,检查下你是否改变了之前的主意。
有一项不正确:步骤5中,Min. req. researches设为1你没有做。
yty
发表于 2013-11-3 03:11:29
liucods1230 发表于 2013-11-1 00:06 static/image/common/back.gif
还想请教大神一个问题,我把遗朝2.2版马扎尔骠骑的图像替换成了2.1版的图像,我就是先用乌龟包把2.1版的马 ...
有可能两个slp的帧数不同,检查一下你导入图像的帧数,然后把相应Graphics的Frame Count改好。
单位图标存储于interfac.drs的slp50730中,修改兵种的Icon所对应的图像即可。
ericzhu
发表于 2013-11-3 03:13:53
yty 发表于 2013-11-03 02:54:06 static/image/common/back.gif
现在应该是3.8,右边的选框是指什么?
3.8在哪里下载
yty
发表于 2013-11-3 03:22:03
ericzhu 发表于 2013-11-3 03:13 static/image/common/back.gif
3.8在哪里下载
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002 这个地址有收藏的必要。
ericzhu
发表于 2013-11-3 03:24:25
yty 发表于 2013-11-03 03:22:03 static/image/common/back.gif
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002 这个地址有收藏的必要。
多谢了,我上电脑后就下最新版
liucods1230
发表于 2013-11-3 11:03:31
yty 发表于 2013-11-3 03:11 static/image/common/back.gif
有可能两个slp的帧数不同,检查一下你导入图像的帧数,然后把相应Graphics的Frame Count改好。
单位图标 ...
多谢大神指教,问题解决了!!
ericzhu
发表于 2013-11-4 07:49:49
本帖最后由 ericzhu 于 2013-11-4 08:07 编辑
yty 发表于 2013-11-3 03:22 static/image/common/back.gif
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002 这个地址有收藏的必要。
yty,啥时可以翻译下3.8,多谢了
另外还有个问题:建筑建造队列只有15,可不可以增加这个数目
ericzhu
发表于 2013-11-4 07:54:05
3.6没有这一块的东西,你可以去查一下,是单位栏,拉倒最下面
所以有必要重新翻译下3.8,替代现在有bug的这个3.6
yty
发表于 2013-11-4 12:38:47
ericzhu 发表于 2013-11-4 07:54 static/image/common/back.gif
3.6没有这一块的东西,你可以去查一下,是单位栏,拉倒最下面
所以有必要重新翻译下3.8,替代现在有bug的 ...
怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了。
建造队列加不了。
ericzhu
发表于 2013-11-4 14:54:01
yty 发表于 2013-11-4 12:38 static/image/common/back.gif
怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了。
建造队列加不了。
怎么修改,在哪儿修改的,我只是固定的15个
yty
发表于 2013-11-4 16:04:10
ericzhu 发表于 2013-11-4 14:54 static/image/common/back.gif
怎么修改,在哪儿修改的,我只是固定的15个
sigh,我说加不了啊
ericzhu
发表于 2013-11-4 22:14:08
yty 发表于 2013-11-04 16:04:10 static/image/common/back.gif
sigh,我说加不了啊
可惜了,难道说分辨率高就多吗
yty
发表于 2013-11-4 22:23:07
ericzhu 发表于 2013-11-4 22:14 static/image/common/back.gif
可惜了,难道说分辨率高就多吗
有这回事?
ericzhu
发表于 2013-11-5 03:40:01
yty 发表于 2013-11-4 22:23 static/image/common/back.gif
有这回事?
你说的:
“
ericzhu 发表于 2013-11-4 07:54
3.6没有这一块的东西,你可以去查一下,是单位栏,拉倒最下面
所以有必要重新翻译下3.8,替代现在有bug的 ...
怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了。
建造队列加不了。”
ericzhu
发表于 2013-11-5 03:41:26
yty 发表于 2013-11-4 22:23 static/image/common/back.gif
有这回事?
哦,是我理解错了,我把你的2句话当做一句话了
“怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了---------so建造队列加不了”
联系到分辨率问题了
liucods1230
发表于 2013-11-30 00:29:57
yty 发表于 2013-11-3 03:06 static/image/common/back.gif
步骤3中,Min. req. researches设为1(需要的先决科技数),这点算我没说。
有一项提醒:步骤3中你设置的 ...
YTY大神,上次按照你的方法改了empires2_x1_p1.dat,成功增加了贸易工厂和诅咒之塔,感谢你的指教! 现在在游戏中 为什么雪地显示不出来啊?雪地变成了泥地。怎样使雪地能够正常显示出来啊?请教方法
yty
发表于 2013-11-30 11:57:15
liucods1230 发表于 2013-11-30 00:29 static/image/common/back.gif
YTY大神,上次按照你的方法改了empires2_x1_p1.dat,成功增加了贸易工厂和诅咒之塔,感谢你的指教! 现在 ...
应该是打了UserPatch所致,打补丁的时候不要选择Snow/ice terrain removal选项。
liucods1230
发表于 2013-11-30 16:43:44
yty 发表于 2013-11-30 11:57 static/image/common/back.gif
应该是打了UserPatch所致,打补丁的时候不要选择Snow/ice terrain removal选项。
噢噢,还是大神厉害!
aa1216013507
发表于 2014-1-18 01:46:41
唉!!!{:151:}
魅影兰斯
发表于 2014-2-27 22:30:28
报告LZ Advanced Genie Editor 已经更新到3.10了