yty 发表于 2013-11-3 03:06:22

liucods1230 发表于 2013-10-30 21:19 static/image/common/back.gif
大神啊,我仔细按照步骤做了一遍,怎么没用啊,黑暗和封建依然能造啊

步骤3中,Min. req. researches设为1(需要的先决科技数),这点算我没说。
有一项提醒:步骤3中你设置的Required researches不是城堡时代,检查下你是否改变了之前的主意。
有一项不正确:步骤5中,Min. req. researches设为1你没有做。

yty 发表于 2013-11-3 03:11:29

liucods1230 发表于 2013-11-1 00:06 static/image/common/back.gif
还想请教大神一个问题,我把遗朝2.2版马扎尔骠骑的图像替换成了2.1版的图像,我就是先用乌龟包把2.1版的马 ...

有可能两个slp的帧数不同,检查一下你导入图像的帧数,然后把相应Graphics的Frame Count改好。
单位图标存储于interfac.drs的slp50730中,修改兵种的Icon所对应的图像即可。

ericzhu 发表于 2013-11-3 03:13:53

yty 发表于 2013-11-03 02:54:06 static/image/common/back.gif


现在应该是3.8,右边的选框是指什么?
3.8在哪里下载

yty 发表于 2013-11-3 03:22:03

ericzhu 发表于 2013-11-3 03:13 static/image/common/back.gif
3.8在哪里下载

https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002 这个地址有收藏的必要。

ericzhu 发表于 2013-11-3 03:24:25

yty 发表于 2013-11-03 03:22:03 static/image/common/back.gif


https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002 这个地址有收藏的必要。
多谢了,我上电脑后就下最新版

liucods1230 发表于 2013-11-3 11:03:31

yty 发表于 2013-11-3 03:11 static/image/common/back.gif
有可能两个slp的帧数不同,检查一下你导入图像的帧数,然后把相应Graphics的Frame Count改好。
单位图标 ...

多谢大神指教,问题解决了!!

ericzhu 发表于 2013-11-4 07:49:49

本帖最后由 ericzhu 于 2013-11-4 08:07 编辑

yty 发表于 2013-11-3 03:22 static/image/common/back.gif
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=11002 这个地址有收藏的必要。
yty,啥时可以翻译下3.8,多谢了

另外还有个问题:建筑建造队列只有15,可不可以增加这个数目

ericzhu 发表于 2013-11-4 07:54:05


3.6没有这一块的东西,你可以去查一下,是单位栏,拉倒最下面
所以有必要重新翻译下3.8,替代现在有bug的这个3.6


yty 发表于 2013-11-4 12:38:47

ericzhu 发表于 2013-11-4 07:54 static/image/common/back.gif
3.6没有这一块的东西,你可以去查一下,是单位栏,拉倒最下面
所以有必要重新翻译下3.8,替代现在有bug的 ...

怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了。
建造队列加不了。

ericzhu 发表于 2013-11-4 14:54:01

yty 发表于 2013-11-4 12:38 static/image/common/back.gif
怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了。
建造队列加不了。

怎么修改,在哪儿修改的,我只是固定的15个

yty 发表于 2013-11-4 16:04:10

ericzhu 发表于 2013-11-4 14:54 static/image/common/back.gif
怎么修改,在哪儿修改的,我只是固定的15个

sigh,我说加不了啊

ericzhu 发表于 2013-11-4 22:14:08

yty 发表于 2013-11-04 16:04:10 static/image/common/back.gif


sigh,我说加不了啊
可惜了,难道说分辨率高就多吗

yty 发表于 2013-11-4 22:23:07

ericzhu 发表于 2013-11-4 22:14 static/image/common/back.gif
可惜了,难道说分辨率高就多吗

有这回事?

ericzhu 发表于 2013-11-5 03:40:01

yty 发表于 2013-11-4 22:23 static/image/common/back.gif
有这回事?

你说的:

ericzhu 发表于 2013-11-4 07:54
3.6没有这一块的东西,你可以去查一下,是单位栏,拉倒最下面
所以有必要重新翻译下3.8,替代现在有bug的 ...

怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了。
建造队列加不了。”

ericzhu 发表于 2013-11-5 03:41:26

yty 发表于 2013-11-4 22:23 static/image/common/back.gif
有这回事?

哦,是我理解错了,我把你的2句话当做一句话了

“怎么可能没有,我怀疑你窗口开太小了---------so建造队列加不了”
联系到分辨率问题了

liucods1230 发表于 2013-11-30 00:29:57

yty 发表于 2013-11-3 03:06 static/image/common/back.gif
步骤3中,Min. req. researches设为1(需要的先决科技数),这点算我没说。
有一项提醒:步骤3中你设置的 ...

YTY大神,上次按照你的方法改了empires2_x1_p1.dat,成功增加了贸易工厂和诅咒之塔,感谢你的指教! 现在在游戏中 为什么雪地显示不出来啊?雪地变成了泥地。怎样使雪地能够正常显示出来啊?请教方法

yty 发表于 2013-11-30 11:57:15

liucods1230 发表于 2013-11-30 00:29 static/image/common/back.gif
YTY大神,上次按照你的方法改了empires2_x1_p1.dat,成功增加了贸易工厂和诅咒之塔,感谢你的指教! 现在 ...

应该是打了UserPatch所致,打补丁的时候不要选择Snow/ice terrain removal选项。

liucods1230 发表于 2013-11-30 16:43:44

yty 发表于 2013-11-30 11:57 static/image/common/back.gif
应该是打了UserPatch所致,打补丁的时候不要选择Snow/ice terrain removal选项。

噢噢,还是大神厉害!

aa1216013507 发表于 2014-1-18 01:46:41

唉!!!{:151:}

魅影兰斯 发表于 2014-2-27 22:30:28

报告LZ Advanced Genie Editor 已经更新到3.10了
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