小霖, 農田BUG的問題
Thanks,我看看。 我终于明白了!!要先做產生農田的觸發,再放農田,然後指派村民到農田上,最後劃區域殺死農田!!!我也做出了士兵操練效果!!!只是好像無法給農田加生命值…… 啊……發短信時沒看到后面,謝謝你了…… 建议把下载包里面的东西说出来,让大家也知道一下 第一个下载包:村民采集隐形农田的效果范例第二個下載包:士兵操練的效果範例
[编转]叶子戏与扑克牌
怎么做的也说说 1:农田、村民、磨房(同一玩家)
触发 开 不循环
效果1任务目标 村民采菜
效果2移除农田
效果3在原位产生农田(将农田移到旁边,再设定产生位置,再把农田移回来)
触发2 开 循环
在那个位置产生农田(这样农田就采不完了)
2:
放士兵、敌人农田,用删除建筑(比用触发快,1.0版才行)删掉农田,再在原位放敌人农田。
触发 开 不循环
将农田变为不死状态(不知道为什么设定不了农田,只好设区域)
士兵会自动攻击农田,象在演练,如果有敌人过来,练习中的士兵也会参战
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