欧阳龙
发表于 2013-5-18 23:33:14
无相 发表于 2013-5-18 21:59
欧阳龙兄啊。我的第三章还差一点点,剧情我都想好了,你帮帮我编编可以不
加我Q1148345885。明天把CPX文件发过来。
Heresy 无相君
发表于 2013-5-19 20:44:25
地图已完成·
Heresy 无相君
发表于 2013-5-20 17:40:05
求评分{:158:}
Heresy 无相君
发表于 2013-5-25 14:40:40
本帖最后由 无相 于 2013-5-25 14:48 编辑
我终于知道为什么没人给我评分了,原来是山神那儿太难了。。。。弱弱的问一句,有人过关了吗?·················{:146:}
Heresy 无相君
发表于 2013-5-25 15:05:00
人物属性已合理·
Heresy 无相君
发表于 2013-6-1 17:33:59
谁能告诉我为什么这么久都没人帮我评分····乱评的也行啊································{:168:}{:168:}{:168:}{:168:}{:168:}
Dick
发表于 2013-6-6 15:02:07
我相信閣下的戰役沒有評分的須要。
剛剛只是隨便玩一玩,結果我三關都選擇I R WINNER了事。
不幫你評分只是為你好而已,下次在努力吧。多玩玩別人的戰役找些參考會幫到你的。
六文丿鱼丸
发表于 2013-6-6 15:11:05
打完了,实在不想打击作者自信。不作评分
请先多玩一点殿堂的经典战役吧
Heresy 无相君
发表于 2013-6-6 15:21:11
小源 发表于 2013-6-6 15:11 static/image/common/back.gif
打完了,实在不想打击作者自信。不作评分
请先多玩一点殿堂的经典战役吧
已经打击到了·········
Mc.Mr_无敌
发表于 2013-6-6 19:22:36
本帖最后由 Mc.Mr_无敌 于 2013-6-6 20:04 编辑
___ 无敌评分 ___
可供参考. 第一次评分 . 有诸多不对之处 . 请各位指出 . 予以吾辈改正 ..
可玩性: - 战役没有一点情节,就是和敌人几个血量,攻击超高的高手拼命.
根本没有任务,就是和敌人拼杀,拼杀就算了,还是单挑,比的是谁的攻速快和攻击强还有HP高..
平衡性: - 可以说很平衡,也可以说根本不平衡,双方的血量、攻击力都很高,要么就是你侥幸干掉我,或者是我走运杀掉他,但平衡性还算可以,但没有一点点,一点点的战斗都没有(就是单挑.)..
创新性: - 根本可以说没有,除了改名,和改变生命力攻击力几个最经典不过的触发,完全找不出什么创新,触发可能对新人来说,比较难以创新,可地图却没给我一点点好感..
地图设计: - 对话,地形等一系列的设计,在LZ眼中可能是空气吧,地图中,没有一丝地图的设计、全部都是扑出来的,就不说一些美丽的地形,但简单的防御也要点吧(虽然他们都是些神,可玉皇大帝还有南天门)..
故事 提示: - 没有一个任务,就是告诉你,杀掉某人,提示根本对WJ没有多大用处,因为不需要提示也能杀过去,根本无人能挡住,且一个任务就能当作是一章就过去了.不需要动手了...
评分:
可玩性: 2 -
平衡性: 3
创新性: 1
地图设计: 2 -
故事、提示:1
总分: 1.8分
以上为评分 ↑ ..
改正的地方我就说不出来了,还是LZ借助此次的失败,完成下一次的成功吧..{:146:}
条顿武士
发表于 2013-6-6 19:58:45
Mc.Mr_无敌 发表于 2013-6-6 19:22 static/image/common/back.gif
___ 无敌评分 ___
可供参考. 第一次评分 . 有诸多不对之处 . 请各位指出 . 予 ...
1、为什么没有一点情节…根本没有任务的可玩性可以是3-?
2、对于平衡性的理解有偏差,至少双方的血量攻击力的设定是有差别的,作为评分者要耐心指出,如果平衡性依靠运气的成分太多,那么反而是要扣分的。
3、根本可以说没有的创新应该是1分吧…
4、地图都是大刷子+草地…如果可以3-的话,那么官方的自带战役地图可以5+了。
5、评分缺乏一些系统性,可以参考年度战役横评,尝试多写一些,好好组织语言。
PS:本战役之所以一直没有评分…是因为改进的空间实在太大…几乎空白的地图,提示少的可怜的场景,还有莫名其妙的故事…第一关的设计就让人很难有心情继续游戏。如果真的要评分,也是1分到1.2之间。
Mc.Mr_无敌
发表于 2013-6-6 20:03:58
条顿武士 发表于 2013-6-6 19:58 static/image/common/back.gif
1、为什么没有一点情节…根本没有任务的可玩性可以是3-?
2、对于平衡性的理解有偏差,至少双方的血量 ...
额.. 我原本以为3 - 或者 2 - 就都是3或2以下,原来是3 - 是 2.9 2.8 2.7 ...
对不起啊,TT叔,下次我一定好好评分..
Heresy 无相君
发表于 2013-6-6 20:53:13
条顿武士 发表于 2013-6-6 19:58 static/image/common/back.gif
1、为什么没有一点情节…根本没有任务的可玩性可以是3-?
2、对于平衡性的理解有偏差,至少双方的血量 ...
对不起,我的构思中只有无敌,无敌,再无敌··········
dad454
发表于 2013-6-7 13:25:05
Mc.Mr_无敌 发表于 2013-6-6 20:03 static/image/common/back.gif
额.. 我原本以为3 - 或者 2 - 就都是3或2以下,原来是3 - 是 2.9 2.8 2.7 ...
对不起啊,TT叔,下次我一 ...
评分的一个基本标准是帝国自带战役,通常认为这些微软自己出的玩意平均得分是各项3.0,故事提示可能稍高一点
以后可以照这个参考
Heresy 无相君
发表于 2013-6-7 16:07:47
dad454 发表于 2013-6-7 13:25 static/image/common/back.gif
评分的一个基本标准是帝国自带战役,通常认为这些微软自己出的玩意平均得分是各项3.0,故事提示可能稍高一 ...
谢谢{:150:}
1176092103
发表于 2013-8-2 19:41:18
打一次死一次
Heresy 无相君
发表于 2013-8-2 20:18:40
1176092103 发表于 2013-8-2 19:41 static/image/common/back.gif
打一次死一次
-----------,别玩这个败笔···
1176092103
发表于 2013-8-2 20:19:08
Rocket Cone 发表于 2013-8-2 20:18 static/image/common/back.gif
-----------,别玩这个败笔···
............
TangJie
发表于 2013-9-21 07:43:55
2013年度战役横评
BY:苦力の未来の梦
暑假的时候我就玩过这部战役了,但评分一直不知道从哪里下手。本作的第一章,不知道什么原因,我一直过不去。简直是没有任何游戏性。同时也没有剧情和提示,让作为玩家的我很是沮丧。本作的第二章也没有什么可玩性,就是3分钟跑路战役。而且作者懒到连名字都没有改,外交也没有改,就连右上角的那啥都在杀戮。本作的第三章,作者才开始使用了一些触发,但是难度不高,轻易的也能过关~总之这部战役总体让人不是很满意。
1/1/2/1/1=1.2
无极天尊
发表于 2013-9-24 13:27:48
楼主以此博火。。。。。。。。