(1.8分)决战东亚
中国强盛图也是我发的,这个是更新,版主别封啊。这是我做的帝国时代2的地图 包括中国 东南亚 中亚 非洲北部 欧洲南部 美洲一部分 和东亚
因为中原的土地物产实在太丰富,中国实在过于强大,所以将中国分为两个玩家,并没有分裂祖国的意思哈
玩家1:中国北方 大都在长安 拥有黄河北部和长城以南地区 物产丰富 但是周边国家较多 北有匈奴 东有日本
玩家2:中国南方 大都在重庆 拥有长江流域和珠江流域 和印度接壤
玩家3:西域 资源匮乏 尤其是木材与石头 但处于热寒交界处 可以寻找大量免费兵种 同时也要小心中立民族的侵袭
玩家:4日本 拥有 日本四个岛和朝鲜半岛,耕地面积较小 因此应在海上寻求发展
玩家:5印度 拥有 东南亚地区
玩家6匈奴 在地图的最上方,发展受到中国长城的制约
玩家7美国 假象的国家 拥有 太平洋西海岸的一小块地方和太平洋中部的一块小岛夏威夷 在地图的边缘 资源匮乏 但是可以免于初期的战乱
玩家8:中立民族 海盗 没有用处
此外 还有无人占领区非洲的丰富的金矿,南亚诸岛的矿产,野生动
靠靠靠靠,你看下那个作品的作者是谁,还是我这个号,麻烦你看清楚作者在吐槽行不,草草草,赚个积分容易吗 额,这就坑爹了 決戰東亞
可玩:2- 平衡:2 地圖:3- 創新:1+ 指示:1
建設毀滅戰役,沒有任何文字訊息。中國地圖上的一萬資源七人亂鬥,且有一些外族和海盜會滋擾玩家。匈奴與美國於同一地圖出現,實在是讓人十分無言的設定。實際遊玩期間,可以發現玩家位置相當尷尬,初期必須進行快攻或取得中立部隊的幫助來應付鄰近對手,否則就不可能保證生存空間。
由於是作者回收舊作地圖修改(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-73950-1-1.html)的產物,可玩、地圖與創新項應該斟量扣分。
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