帝国1帝国2帝国3所有文明种族跨越时代局限
本帖最后由 wxvvn 于 2013-5-10 22:31 编辑哪位大神有时间能不能把帝国1和帝国2所有的文明都加入到帝国3里?(帝国1帝国2和帝国3重复的文明可以用帝国3文明)
《帝国时代I》:埃及、亚述、希腊、巴比伦、朝鲜、赫梯、波斯、克里特、中国、腓尼基、苏美尔、日本、迦太基、罗马、希伯莱、马其顿
《帝国时代II》:英国、法国、条顿(德国)、拜占庭、哥特、波斯、中国、蒙古、日本、土尔其、阿拉伯、凯尔特、维京、西班牙、阿兹特克、玛雅、匈奴、高丽
《帝国时代III》:英国、法国、德国、俄罗斯、荷兰、西班牙、葡萄牙、土尔其、易洛魁、苏族、阿兹特克、中国、日本、印度
不要考虑游戏引擎对14个国家的限制,加入新国家可以学拿破仑时代里的波斯和印加,单机玩有选择就好,选择对手可以用南美同盟战争的宝座室系统选择对手。
如果可能把帝国3那些成熟的MOD的文明种族都加入进来就更好了
哪位大神有时间考虑一下,这个做出来一定很好玩
= =历史上这些种族本身就没有跨越时限……怎么做?……第一代的种族到第三代剩下的只有中国和日本了,而且完全都是不一样的中国和日本,非要跨越时限的话建议玩《文明》系列…… 我现在正在制作的帝国二mod步兵时代亚欧帝国就是融合了古今中外上下五千年的所有强大帝国。上至埃及,罗马,下至拿破仑帝国,普鲁士。最后共32个文明。敬请期待吧。 中国和日本在帝国中永远不朽……{:149:} ericzhu 发表于 2013-5-6 09:12 static/image/common/back.gif
我现在正在制作的帝国二mod步兵时代亚欧帝国就是融合了古今中外上下五千年的所有强大帝国。上至埃及,罗马, ...
步兵时代挺好,但是帝国2的特色兵种太少,没有土著和卡片,还是喜欢帝国3的游戏风格
希望大神有时间考虑一下帝国3 Kataphractos 发表于 2013-5-6 01:43 static/image/common/back.gif
= =历史上这些种族本身就没有跨越时限……怎么做?……第一代的种族到第三代剩下的只有中国和日本了,而且完 ...
文明不如帝国自由,把每个种族的特色兵种拉到帝国3里就好了 wxvvn 发表于 2013-5-6 18:56 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
步兵时代挺好,但是帝国2的特色兵种太少,没有土著和卡片,还是喜欢帝国3的游戏风格
希望大神有时间考虑 ...
哦,我的亚欧帝国是步兵时代资料片,新增14文明,目前正在制作中。
同时我加入了AOI的制作组,成为了AOI的内核人员,不可思议时代。这个mod5个文明是特色十分明显,犹如魔兽、星际的几个种族那么的不同,每个兵都是特种兵,都有特殊技能。目前正在制作中 Kataphractos 发表于 2013-5-6 01:43 static/image/common/back.gif
= =历史上这些种族本身就没有跨越时限……怎么做?……第一代的种族到第三代剩下的只有中国和日本了,而且完 ...
归纳一下,按地理和宗教信仰划分,有些文明可以重叠,希望有下面文明:
亚洲:阿拉伯(巴比伦、亚述、腓尼基)、土尔其(赫梯、突厥、铁勒)、以色列(希伯来、苏美尔)、中国、日本、印度、波斯、蒙古、朝鲜(高丽)
欧洲:希腊(克里特)、意大利(罗马、拜占庭)、马其顿、匈牙利(马扎尔、匈奴)、英国、法国、德国(条顿、哥特)、苏格兰(凯尔特)、瑞典(维京)、西班牙、俄罗斯、荷兰、西班牙、葡萄牙、
美洲:阿兹特克、玛雅、印加、哥伦比亚、墨西哥、美国、加拿大、阿根廷、巴西、巴拉圭、苏族、易洛魁
非洲:埃及、祖鲁、迦太基、埃塞尔比亚、纳米比亚 wxvvn 发表于 2013-5-6 20:01 static/image/common/back.gif
归纳一下,按地理和宗教信仰划分,有些文明可以重叠,希望有下面文明:
亚洲:阿拉伯(巴比伦、亚述、 ...
额,首先,按宗教的话,伊斯兰教是到7世纪才出现的……所以本身就不可能按宗教一脉传承.
亚述,巴比伦,腓尼基跟阿拉伯半毛钱关系都没有,如果要按照地理上划分的话,那是不是 切罗基升级成美国,阿兹特克升级成墨西哥,玛雅升级成洪都拉斯,印加升级成秘鲁啊……但是这些地方除了地理位置重叠以外,完全没有关系……
另外,按地理位置来说,拜占庭不应该在意大利下,应该是希腊,至于哥特为什么会被划分在德国底下……我也不知道……在地理位置上哥特帝国在伊比利亚和亚平宁半岛。
荷兰的话,本身就是一个几乎跟美国一样新的国家,人种也是法国人或者德国人还有其他七七八八的人种的混血。地理位置属于高卢。
最后,建议你试试看《国家的崛起》这个游戏,有点像你这样的思路。做的还可以。BHG出品。 Kataphractos 发表于 2013-5-6 22:34 static/image/common/back.gif
额,首先,按宗教的话,伊斯兰教是到7世纪才出现的……所以本身就不可能按宗教一脉传承.
亚述,巴比伦 ...
国家的崛起没有土著和卡片,种族也不全
看来那些古代的文明不好融入帝国3了,那就按同时代的文明扩展也行,不要古代文明了,尽量保留帝国3原来的文明
亚洲:阿拉伯、土尔其、中国、日本、印度、波斯、蒙古、朝鲜
欧洲:英国、法国、德国、瑞典、西班牙、俄罗斯、荷兰、西班牙、葡萄牙、意大利、马其顿、奥匈帝国
把美洲和非洲的文明都做成土著 ericzhu 发表于 2013-5-6 19:06 static/image/common/back.gif
哦,我的亚欧帝国是步兵时代资料片,新增14文明,目前正在制作中。
同时我加入了AOI的制作组,成为了 ...
AOI是哪个?{:7_274:} 本帖最后由 ericzhu 于 2013-5-7 19:57 编辑
96nn 发表于 2013-5-7 17:21 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
AOI是哪个?
是这个https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-109860-1-1.html
步兵时代的姐妹作 本帖最后由 wxvvn 于 2013-5-9 01:01 编辑
(十字军时代)The Age of Crusades
(非洲和意大利)Africa And Italy
(古老时代)The Ancient Age 0.1.1
世界王朝1.3
(被遗忘的帝国)The Forgotten Empires 1.3.2
(拿破仑时代)Napoleonic Era Beta 2.01
(南美三国同盟战争)War of the Triple Alliance 1.02
(骑士与野蛮人)Knights and Barbarians
把上面一些MOD的重复的文明合并,组成一个新的,这样方便大家不用在MOD管理器里来回切换,还可以和不同MOD的种族对战 有些种族在时代中泯灭了,自然就无法再出现在游戏里不合时宜的地方了。
不过,游戏嘛.... jackjin1992 发表于 2013-5-10 19:12 static/image/common/back.gif
有些种族在时代中泯灭了,自然就无法再出现在游戏里不合时宜的地方了。
不过,游戏嘛....
是啊,有时候看着穿越来的部队也是一种感受 jackjin1992 发表于 2013-5-10 19:12 static/image/common/back.gif
有些种族在时代中泯灭了,自然就无法再出现在游戏里不合时宜的地方了。
不过,游戏嘛....
是啊,有时候看着穿越来的部队也是一种感受 帝皇龙甲兽 发表于 2013-5-6 18:10 static/image/common/back.gif
中国和日本在帝国中永远不朽……
这话+1 wxvvn 发表于 2013-5-10 22:28 static/image/common/back.gif
是啊,有时候看着穿越来的部队也是一种感受
你觉得古罗马希腊的军队经得住炮轰枪射吗= = 没救了不解释 发表于 2013-5-11 12:31 static/image/common/back.gif
你觉得古罗马希腊的军队经得住炮轰枪射吗= =
可以设置一些特殊兵种,像阿兹特克的土狼鹰勇士
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