新发现的转身渣技术
本帖最后由 这只话唠菜鹰是路人 于 2016-7-15 01:12 编辑本来想用转身效果,可是密铺帝的麻烦了些,指派加转身又有限定性,所以今天经过本人测试发现,只要巡逻单位然后改变所有权就可以让他转向巡逻的哪个方向,不知是不是有人说过了,这种方法不会有局限性,无需垂直旋转,但是我觉得比起密铺帝的那种排坐标还是容易了些,scx就不发了,毕竟很简单 sofa
不需要巡邏, 指派物件就行, 而且不會限定於特定物件
限制是對有轉向延遲的單位(主要是船)無效,同時也不適用於被困住的單位(不可能移動到目的地)
1
狂~劇情狂 发表于 2013-5-16 12:30 static/image/common/back.gifBerserker Jerker的運輸船法有地形以及其他限制, 年代也比較下文說的兩種方法舊很多, yty這帖是將老東西 ...
狂叔... 转身效果可以不转变玩家嘛,因为我不想多设置一个玩家,因为还有其他需要...{:378:} Mc.Mr_无敌 发表于 2013-5-16 20:10 static/image/common/back.gif
狂叔... 转身效果可以不转变玩家嘛,因为我不想多设置一个玩家,因为还有其他需要...
根本不需要第二個玩家, 轉給他自己就行.. 狂~劇情狂 发表于 2013-5-16 21:58 static/image/common/back.gif
根本不需要第二個玩家, 轉給他自己就行..
哦哦..可以这样..
页:
[1]