(1.4分)家
绝对的新手战役:学做战役五小时后花三小时做出来的战役!以前也有想过要学做战役,但一是没时间二是没兴趣,就一直到今天才开始,还好,玩帝国N年了,那话怎么说的:没吃过猪肉还没见过小猪跑?所以感觉我学做战役没那么难。
最重要的是我本来就有脚本编写的基础,做传奇脱机挂机脚本我也是出名的高手。
实在无聊,没事就学学做战役,没有主题,就用自已的家人做了个剧情,大家玩玩看有没有BUG。
另:这个战役里并没有包含所有我已学会的东东(包括地图也只是随意做的),我也可以做出很多特别的效果、很美的地图、很巧的触发,只是我不喜欢些花花肠子,实在一点好。
在这里请教:怎么改建筑物名字?(别的问题以后碰到我会提问,希望高手多指教!)
这个战役不错,就是祖先的力量太BT。改建筑物名字也用改单位名字的触发 看看 我开始做时,祖先的力量开始只是给予5000金石木食和一些科技,然后靠“家”城堡造兵出来打(连驽兵自动转变成成吉思汗),后来想到过过隐的想法就做了这简单的给予力量,呵呵,打起来过隐啊!刚刚又学习了一些技巧,收获很大,我想我可以做一些高难度的战役了,只是没有想好剧情,我想做一个多关卡的“吕布传”,吕布这小子绝对是个人物,给三国写得不像个人,所以我想给他平反。我想把结局他的死改为隐居山林!另:我早就想到改建筑物名字也用改单位名字的触发,但不行,我想把那个城堡改名为“家”就改不了,我刚刚想到不会是改的名字的字节不能少于3或更多吧?“家”只有2字节!我最喜欢玩多关卡的战役!虽然这些游戏一般都得不到高分!呵呵大家想玩什么样的战役我给你们做啊,给我剧情(就是故事情节)就行!我想找个好的剧情认真做一个能得到点分的好战役。 大家想玩什么样的战役我给你们做啊,给我剧情(就是故事情节)就行!我想找个好的剧情认真做一个能得到点分的好战役。省着点吧,说实话,这个战役不好玩…… “大家想玩什么样的战役我给你们做啊,给我剧情(就是故事情节)就行!我想找个好的剧情认真做一个能得到点分的好战役。”这样说我只是想征求别人的意见哦。我之所以要为别人做战役是因为我没有好的剧情用来做战役。做这个战役前,我只在昨天晚上花五个小时不到学习了战役制作(其间我还吃了晚饭并陪女儿玩了一会左右,实际上总时间也就三个小时左右)。条顿老兄你说这战役不好玩,我绝对认同,因为这只是我无聊时做的很无聊的战役,也是第一次做战役,不可能一下就做出了很优秀很好玩的战役。但你说让我省省不要为别人做别人喜欢的战役,这个我不爱听,你这是看不起人,不是么?你是高手我知道,可你也不能这样打击别人吧?我这个战役至少还能玩不是?也算是有头有尾并且没有什么大的BUG吧?嘿嘿!这就够了!娱乐嘛,打得很爽不是么(所以我改祖先的力量那么强)?也还不算是浪费玩家的时间吧?哈哈 补充:这个战役是用帝国自带的编辑器做出来的。所以,不好玩也不奇怪了,不过,我想还是有一些人喜欢的,呵呵。希望如此吧! <DIV class=quote><B>以下是引用<I>weihua25</I>在2006-02-19 19:11:19的发言:</B>
补充:这个战役是用帝国自带的编辑器做出来的。
所以,不好玩也不奇怪了,不过,我想还是有一些人喜欢的,呵呵。希望如此吧! </DIV>
我们用的也是那个啊。 支持!!! 是有点 改建筑物名字也用改单位名字的触发 另:我早就想到改建筑物名字也用改单位名字的触发,但不行,我想把那个城堡改名为“家”就改不了,我刚刚想到不会是改的名字的字节不能少于3或更多吧?“家”只有2字节!这类情况我也遇过,但却是什么东西的名字也改不了,退出重新进(整个游戏)就好了 玩家要扮演一對發現女兒走失的夫婦,兩人先後往奶奶、外婆家找尋女兒不果,於是他們便要選擇從祖先、奶奶或外婆三處之一獲得幫助,藉此救出女兒回家。選擇幫助方式一點其實有其發展空間,可惜作者未有注意平衡各種選項利弊,導致由外婆提供的攻城武器作用明顯較差。地圖無比空曠,可謂不堪入目。劇情比較鬆散,例如找奶奶或外婆家幫忙時就沒有交代女兒被抓原因。作者設計態度很不認真,除了任務提示尚算清晰以外基本再無優點可言。
1/1/2/1/2 = 1.4
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