今天居然玩了五个多小时
本帖最后由 雷霆都省 于 2013-5-17 23:20 编辑粗心大意,居然设置了300人次。四个国家就是一千二百人口。本本一个G的内存,貌似不够用,很慢,不得不退出了其它程序,音乐,杀毒,QQ等。才恢复正常速度。
四个国家,二对二,前半时基本僵持,我攻不出去,敌人也攻不进来。
300人口比较闹心,基本没有空闲。还是200人口合适。 战争手段亘古未变,那就是先瘫痪对方经济。所有的强大都是建立在财富上的 9000+杀敌……太强了
那城墙真是BT{:384:} 纳尼太坑了哇(话说你选的啥国家) 为什么造四重城墙,这是经验。一层城墙经不起敌人暴兵群攻;两层城墙经不起撞车推,三层刚刚好,不过却在远程投石器攻击范围。所以四层最好。而且现在AI增强后,他们是专门找城门下手,城门一破,便汹涌冲入。针对这个,安排了四个或者五个中型投石车在城门蹲守,以防撞车。(以前都不爱用投石车的) 游侠对戟兵太脆弱,伤不起,所以搭配射击类兵种远近搭配。射击类单位对撞车效率又低,所以搭配游侠。进化了的AI,现在往往都是先破我的攻城器,几个撞车一撞就没了。得用游侠保护。 我只想知道楼主的金钱哪来的,是靠做生意的吗? xydgfhj 发表于 2013-5-18 13:19 static/image/common/back.gif
我只想知道楼主的金钱哪来的,是靠做生意的吗?
是的。基本不在乎采集金子。进入封建之后立即研究贸易车技术,先出5辆,城堡后增加15辆;帝国后增加到60辆。
市场要建筑在最远位置,一般进入封建后我都会派一个农民去自己地盘最远的位置建筑市场。如果没有适合的最远位置,先在家附近建立,等进入帝国后,升级投石车,砸出森林,砸出最远位置。然后摧毁自家原来的市场。这个方法同样对同盟有效,摧毁它的最近市场,逼迫它建立最远市场。 每车收获180金甚至200以上金子,肯定比每车80以下好。 高玩啊{:155:} {:148:} {:167:}{:167:}
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