迷失者 发表于 2013-5-18 23:36:20

(1.4分)大主教逃亡

本帖最后由 未来の梦 于 2013-8-24 08:51 编辑

额额 发表于 2013-8-24 07:09:22

可玩性:2
整个地图上只有密密麻麻的箭塔和AI很低的兵 触发除了大主教到了就赢了以外一个没有 用炮塔一个个点箭塔的过程是十分枯燥无味的 当打破箭塔后就可以轻松胜利
平衡性:2-
还是比较简单的 虽然开头我用战舰探路时一大排箭塔把我吓了一跳 只是用炮船拆中间区域的箭塔 然后其他船在城门外堵住来的敌人 只不过有时要小心不要让他们打到炮船即可 当拆下箭塔之后把墙凿个洞 全体战舰掩护运输船向下跑即可 甚至不用反击
创新性:1+
小地图应该是一个创新吧
建议可以在我方进攻时在后方做点突发事件什么的?
地图:1-
地图中都是一键生成的水
剧情,1
只有一句话 什么左右两边有资源
但是我根本看不懂 甚至游戏开始时我用了MACRO POLO才知道我要把大主教送到哪里去
总分2+2+1+1+1/5=1.4
总而言之其实还是不错的 虽然有些不足不过还是很好玩 希望LZ以后能够做出更多更好的战役!

三成家家喵 发表于 2013-5-22 01:44:48

敌我战力差太大

很认真的问一句作者阁下,你自己玩通了么?如果是,我想看达成胜利条件的截图

Heresy 无相君 发表于 2013-5-22 16:30:01

这个图,炮艇偷墙,其他船护炮,开了后所有船一起冲就可以了{:146:},请作者别再发这种一日成的坑爹作品{:146:}

VicViper 发表于 2013-8-23 20:40:05

好吧,我终于忍不住想给这个坑爹的战役评个分了{:170:}

游戏性1
我方一运输船,内有大主教,外加一大群舰队护航,打穿敌人设下的河塔墙然后逃亡,就是这样……

平衡性1
我只想知道楼主自己玩通了没,敌我实力差距太大了。

创新性1+
这种用送船打河塔墙的玩法以前还真没玩过……,1+由此而来

地图设计1-

水、水、还是水!

故事/提示1

一切皆无……

1/1/1/1/1=1.0

无相君曾经说楼主是坑货,看来我也不得不苟同了,请原谅我说的这么直白……

VicViper 发表于 2013-8-23 21:58:10

不通过

我就知道!{:168:}

Heresy 无相君 发表于 2013-8-24 12:34:05

额额 发表于 2013-8-24 07:09 static/image/common/back.gif
可玩性:2
整个地图上只有密密麻麻的箭塔和AI很低的兵 触发除了大主教到了就赢了以外一个没有 用炮塔一个个 ...

那个,你剧情提示提示的那个是迷失者上一个高资源小岛混战的提示。。。。

额额 发表于 2013-8-24 14:22:20

Rocket Cone 发表于 2013-8-24 12:34 static/image/common/back.gif
那个,你剧情提示提示的那个是迷失者上一个高资源小岛混战的提示。。。。

…………
根本看不懂
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